#GameDesignReview. Blocks Racing vs. Святослав Торик (Wargaming)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=v055Zn-l3tk



Category:
Review
Duration: 53:36
709 views
14


Святослав Торик, Product Vision Expert из Wargaming, разбирает игру Blocks Racing студии Pixelfresh Games из Киева.

Подробнее об игре – https://games.devgamm.com/online2020/games/blocks-racing

Что такое Game Design Review?
Опытные эксперты на примере заранее отобранных игр показывают и рассказывают, что с ними не так. Они препарируют фичи, указывают на нераскрытый потенциал метагейма и/или монетизации, рассказывают о прочих недостатках. А чтобы фидбек оставался конструктивным, эксперты предлагают варианты решения этих проблем.

Организатор и ведущий – Святослав Торик, Product Vision Expert, Research & Development в Wargaming.

Содержание:
0:00 – Интро
0:46 – Разбор геймдизайна
43:16 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-02-16How to Pitch: Moo Lander, Rope Race io, The Frosted / #PublicPitch (2020)
2021-02-15Designing a story-driven casual game for personalisation / Dave Cross (Wooga)
2021-02-05Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра / Панельная дискуссия
2021-02-04Как найти свой путь в геймдеве / Вячеслав Уточкин (ВШБИ), Юлия Черненко (Owlcat Games)
2021-02-03Как научиться нарративному дизайну? / Мария Кочакова (Нарраторика)
2021-02-02Как стать видимым для рекрутеров / Ольга Барлет, Саша Кононенко (Values Value)
2021-02-01Прожарка собеседований / Сергей Волков, Альберт Жильцов (1C Game Studios / 1C Entertainment)
2021-01-27Лучшие практики рекламной монетизации AdMob / Богдина Буваева (Google)
2021-01-26От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)
2021-01-21Анализ целевой аудитории Blocks Racing / Алена Смычкина (Wargaming)
2021-01-20#GameDesignReview. Blocks Racing vs. Святослав Торик (Wargaming)
2021-01-19Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как / Виктория Ханиева (PVS-Studio)
2021-01-18Management Approaches to Localization / Mark Barney (Firefly Studios)
2021-01-14Релиз на консоли: грабли, деньги, два девкита / Дмитрий Фокин (CarX Technologies)
2021-01-13Постановка боевой сцены / Василий Рожков (Sperasoft)
2021-01-12Объединение ECS и MonoBehaviour подходов в разработке мобильных игр / Алексей Лукьянов (Azur Games)
2021-01-11The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)
2021-01-07#GameDesignReview. The Darkest Red vs. Ирина Бурылина (NX Studio)
2021-01-06Адаптация как конкурентное преимущество / Анна Фарино (Vizor Games)
2021-01-05Создаем PR-план: 5 шагов для получения публикаций / Кирилл Перевозчиков (White Label PR)
2021-01-04Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
геймдизайн
гейм дизайн
game design
геймдизайнер
indie game
инди игры
инди
indie games
indie gamedev
indie game dev
indie game development
indiegame
indiedev
game design review
Святослав Торик
Wargaming
Blocks Racing
Pixelfresh Games