#GameDesignReview. Royal Merchant: разбор от Ирины Бурылиной (NX Studio)

Channel:
Subscribers:
26,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=YhWy3bo4Fzc



Category:
Review
Duration: 35:21
963 views
15


Ирина Бурылина, Senior Game Designer из NX Studio, разбирает игру Royal Merchant калининградских разработчиков Elite Games Ltd.

Профиль игры на Games Hub – https://games.devgamm.com/minsk2019/games/royal-merchant

Что такое Game Design Review?
Опытные эксперты на примере заранее отобранных игр показывают и рассказывают, что с ними не так. Они препарируют фичи, указывают на нераскрытый потенциал метагейма и/или монетизации, рассказывают о прочих недостатках. А чтобы фидбек оставался конструктивным, эксперты предлагают варианты решения этих проблем.

Организатор и ведущий – Святослав Торик, Product Vision Expert, Research & Development, Wargaming




Other Videos By DevGAMM


2020-03-06Александр Солопов (Arzinger & Partners) – Можно создать рынок мечей или марсианских жуков. Но зачем?
2020-03-05Николай Армоник (Aterdux Entertainment) – Как сделать инди-хит
2020-03-05Илья Гайнулин (PVS-Studio) – Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal Engine
2020-03-04Андрей Талиашвили (Gameloft) – Процесс создания игрового UI/UX дизайна
2020-03-03Андрей Кохан (NightCat Games) – Desktop-like игры. Как и зачем?
2020-03-02Александр Тужик (Dark Crystal Games) – Как мы cделали сериализацию в Encased
2020-03-01Евгений Полотнянко (OK.RU) – История успехов и фэйлов в ОК. Кому действительно удается зарабатывать?
2020-02-29Jay Britton (voice actor) – So, you're considering using a voice actor?
2020-02-28Антон Ендресяк (CLAIMS) – Почему вам не нужны «товарные знаки» для защиты игры
2020-02-27Антон Михайлов (Tortuga Team) – Как Spaceland попал в первую волну игр Apple Arcade
2020-02-26#GameDesignReview. Royal Merchant: разбор от Ирины Бурылиной (NX Studio)
2020-02-25Алена Смычкина (Wargaming Group Ltd) – Маркетинговые исследования: опыт глубинных интервью
2020-02-24Дмитрий Фокин, Михаил Пизик (CarX Technologies) – Издание тайтла на android/ios, PC / PS4 / Xbox One
2020-02-23Mao Sugiyama (Nintendo) – Introduction to publishing on the Nintendo Switch
2020-02-22Петр Сальников (Sounds Goose) – Чинный саундтрек на подножном корме
2020-02-20Владимир Ширшов (1C Entertainment) – King's Bounty 2: Инструменты и технологии для open world игры
2020-02-15Сергей Клименко (Moonlight Mouse) – Разработка RTS игры на Unity DOTS
2020-02-14#GameDesignReview. Deck of Ashes: разбор от Сергея Гиммельрейха
2020-02-13Hendrik Demmer (independent developer) – When Random is too Random
2020-02-12Владимир Ковтун, Андрей Яковлев (W4) – Геймдизайн и программирование. Смешать, но не взбалтывать
2020-02-11#GameDesignReview. Magicscapes: разбор от Анны Керсар (AppQuantum)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
devgamm 2019
девгамм 2019
геймдизайн
гейм дизайн
game design
геймдизайнер
indie game
инди игры
инди
indie games
indie gamedev
indie game dev
indie game development
game design review
Ирина Бурылина
NX Studio
Royal Merchant
Elite Games Ltd
indiedev
indiegame