Let's Play Bulletstorm #013 [Deutsch] [HD] - Trishka, Prinzessin der Lieblichkeit (Gronkh ReUp)
ReUp von Gronkhs Bulletstorm Let's Play.
Bleibt so lange verfügbar, bis Gronkh Einwände erheben sollte oder ein offizielles ReUp der Folge hochgeladen wird.
Hier noch die alte Beschreibung der Folge von gronkh.de:
Trishka, Prinzessin der Lieblichkeit
Im Höllenloch der Stahlschmiede oder Turbinen oder was auch immer das hier ist, bricht ein blutiger Krieg gegen die Creeps los. Blut, Gewalt, Massaker – fehlen eigentlich nur noch die lustigen Partyhüte. Nachdem die Horden besiegt sind, öffnet sich eine schwere Stahlstür. Dahinter: Trishka. Offensichtlich hat die Dame heute gute Laune, denn bei ihrem Blind Date mit dem attraktiven Herren lässt sie sich besonders viel Zeit für die traute Zweisamkeit.
Es beginnt eine freundliche Konversation bei Kaffee und Kuchen, bei der sich die drei Wandersleut’ in diesen Gefilden erst einmal vorstellen und Freundlichkeiten austauschen, ganz, wie es sich gehört. Gut, Ishi dreht wieder ein bisschen am Rad, aber der hat heute allgemein keinen guten Tag, das muss man verstehen.
Willkommen im Team, Trish!
Das flotte Trishka-Häseken schließt sich unserer geselligen Runde ab sofort an und wir suchen unseren Weg gemeinsam durch die Überraste von Skulls und Kreeps, die hier – wie wir schon bemerkt haben – ein bisschen Krieg führen auf ihrem privaten Spielplatz der Hölle. Nun erfahren wir aber auch den Grund dafür: Skulls halten die Creeps wie Vieh und Creeps wollen sich rächen und töten alle Menschen.
Dass die Creeps jetzt aber generell irgendwie wesentlich stärker, schneller und gewalttätiger wirken als die Skulls, das sei mal dahin gestellt. Wahrscheinlich, um ihre zarte und allgemeinhin romantische Natur zu verbergen. Vielleicht sind sie ja schüchtern oder so.
Creeps vs. Skulls
Wir folgen Schnucki nach draußen, wo wir direkt auf einen solchen Kriegsschauplatz platzen, inmitten der Feuerzonen. Zwei Kills später beobachten wir das Geschehen ein wenig und sprinten dann direkt aufs Schlachtfeld. Da uns die Muni ausgeht, nutzen wir die Gelegenheit, mal so zu tun, als würden wir wenigstens ein bisschen auf Skills spielen. Aber da sich hier rein zufällig eine Schrotflinte findet, gibt uns das die sagenhafte Gelegenheit, direkt auf Close Combat zu gehen.
Schrot vs. Skulls
Abwechselnd fliegen hier Schuhsohle und Schrotkugeln durch die Gegner, dass es eine wahre Freude ist. Überzeugt von unseren soliden Argumenten, zerspringen sie vor Freude und Glücksgefühlen gleich in diverse Körperteile und verteilen sich adrett in der Gegend. Der Schlachtplatz ist bald mehr eine Schlachtplatte und Ruhe kehrt ein – aber nicht für uns, denn wir müssen direkt auch schon wieder weiter. Keine Zeit für Familien-Picknick.
Schuh-Ting Star
Eine nahe Versorgungskapsel lädt dazu ein, erst einmal die Stats zu checken. Bisher ein wirklich lausiges Ergebnis, so insgesamt gesehen. Da müssen wir auf jeden Fall noch ein wenig üben. Aber schon in der nächsten Folge wechselt endlich die Aufnahme mit dem Versprechen, etwas mehr auf Skills zu spielen, weniger Geballer. Zumindest treten wir ein paar der Punks über die Reeling und ergattern ein paar Höhenangst-Punkte.
Zu den Wassermühlen
Wir betreten einen Fahrstuhl und setzen diesen in Wallung, als aus dem Nichts plötzlich Ishi und Trishka wieder bei uns auftauchen, die vorher irgendwie zurück geblieben sind. Wahrscheinlich ein Bug, aber halb so wild – nun sind sie ja wieder da. Oben angekommen gelangen wir an eine Art… Wasserräder oder sowas. Jedenfalls ein super Ziel, um dort Gegner per Pumpgun reinzuschleudern.
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