Let's Play Bulletstorm #011 [Deutsch] [Uncut] [HD] - Heckenschützen Pew Pew (Gronkh ReUp)

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=UBvZLTpjLXg



Game:
Category:
Let's Play
Duration: 14:32
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ReUp von Gronkhs Bulletstorm Let's Play.

Bleibt so lange verfügbar, bis Gronkh Einwände erheben sollte oder ein offizielles ReUp der Folge hochgeladen wird.

Hier noch die alte Beschreibung der Folge von gronkh.de:


Heckenschützen Pew Pew

Im Schutze der Deckung sind wir den feindlichen Heckenschützen nicht mehr ganz so sehr ausgeliefert – und vor allem haben wir jetzt ebenfalls eine Sniper. Zeit für ein paar Zielübungen. Dazu muss man wissen, dass die Kugeln der Sniper sich bei Bulletstorm ab einer bestimmten Distanz zum Gegner fernlenken lassen. Die Kreeps haben nämlich die lästige Angewohnheit, selbst einem Projektil in einer wahnsinnigen Geschwindigkeit ausweichen zu können. Total unrealistisch, da man die Masse des eigenen Körpers ja erstmal in Bewegung setzen muss plus eine vorausgesetzte Reaktionszeit, aber so wird aus dem üblichen Kasperkopfschießen eben noch zusätzlich eine kleine Flugstunde. Ist doch auch schön.


Dieter Thomas Heckenschütz

Wir dezimieren die Herren Heckenschützen auf eine Anzahl von Null, zertreten noch einen weiteren Newsbot und folgen Ishi, der immer genau weiß, wo es langgeht, der kleine Tausendsassa. Trishka meldet sich abermals über Funk – nicht bei uns, aber bei ihren Kameraden. Sie scheint die Letzte ihrer Squad zu sein. Wir müssen uns also beeilen, sie zu retten. Warum auch immer.

Den Rest ihrer Einheit finden wir eine Treppe weiter runter, übel zugerichtet und verstümmelt, auseinander gerissen und malträtiert. Keine große Hilfe mehr. Wir sammeln einen Munitionskoffer für die Sniper ein und BAAAAAM, peitscht ein Schuss durch die Welt. Splitter fliegen aus der Hauswand vor unseren Augen. Wieder Heckenschützen. Und mit den verdammten Gewehren können sie feindliche Bewegung bereits durch die Wand orten – der Schuss hätte uns beinahe im Lauf erwischt. Zum Glück ein vorschneller Schütze.


Bug Rogers im Einsatz

Anpeilen. Zielen. Feuer. Der erste Schuss entfleucht dem Kreep genau durch die Beine. Mist. Also nochmal. Anpeilen. Zielen. Feuer. Der zweite Schuss fliegt genau durch seinen Kopf – ohne Effekt. Die Macht des Grafikfehlers ist stark in diesem jungen Jedi. Der dritte Schuss pustet die alte Mütze endlich von den Beinen, doch schon hat ein weiterer Schütze das Feuer auf uns eröffnet. Den erwischen wir recht zügig – und auch einen seiner Kameraden. Der Turm ist sauber.

Eine nahe Versorgungskapsel versorgt uns mit einer Boneduster – einem Schrotgewehr für den Nahkampf – und passender Munition. Muni gibt es auch für die Peacemaker, die Flailgun und für die Screamer. Fast wie Weihnachten.


Handgemenge und Pixelmatsch

Nun aber die Beine in die Hand und weiter geht’s. Ishi hängt schon wieder tausend Kilometer weiter vorne rum und fummelt irgendwas an einer Konsole für eine Brücke rum. Wir sollen derweil die Stellung halten – und natürlich hat sich auf der anderen Seite der Brücke abermals ein Rudel von kreepigen Heckenschützen zum jährlichen Meeting eingefunden. Meeten werden sie auf jeden Fall gleich – und zwar unsere Kugeln mit dem Kopf. Aus Grund XYZ ist die Sniper nicht mehr im Inventar, aber rein zufällig steht hier ja eine zum Aufsammeln rum. Gesagt, getan.

Einige der Feinde lassen sich über die Distanz leider so gut wie gar nicht treffen, hocken sie doch hinter zahlreichen Objekten in Häusern herum. Höchst nervig auf Dauer, wenn die Kugeln immer an irgendwelchen Ritzen oder Kanten hängen bleiben. Aber Ishi hat ganz Arbeit geleistet und ist fertig an der Konsole. Kaum geschehen, ist der letzte Heckenschütze auf der anderen Seite von Zauberhand verschwunden.


Deine Meinung: Let’s Replay?

Eine einsame Wache an der Brücke wird per Entladung gegrillt, doch geraten wir abermals in einen schießwütigen Hinterhalt. Im Nachhinein hätte eine Granate hier super aufräumen können, aber das sind ja alles nur Feinheiten. Ab Folge #014 wird alles besser. Hoffentlich. Auch der HotDog-Wagen draußen hätte eine super Gaudi abgegeben – und ein paar neue Skills ebenfalls. Aber naja, hier wird Shooter momentan noch viel zu wörtlich genommen. Ärgert mich selbst schon ein wenig. Eigentlich müsste es da später noch ein Let’s Replay zu geben. Hmmm… Interessante Idee… Let’s Replay… Liest hier jemand den Text? Was hältst Du so im Generellen von der Idee? Meinungen sind da sehr erwünscht. Smiley.

Weiter gehts. Aus dem Schutze der Deckung heraus versuchen wir hier mal, die Herren einzeln auseinander zu nehmen. Ist jetzt nicht sehr heldenhaft, aber immerhin sterben wir nicht bei einer großmutigen Dummheit – es sind einfach ZU viele von den ätzenden Kreeps. Und die Peitsche scheint, was Gegner angeht, relativ nutzlos geworden zu sein. Man sollte sie mehr bei Gegenständen einsetzen. Aber das wird schon noch. Versprochen.




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