[Unity3D][教學]從零開始的接水果遊戲教學part2[C#][Unity2019][UGUI]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=1KxbDVA4iKM
這次要來教學的是接水果的遊戲part2
大綱如下:
1.新增UI顯示分數跟存活時間。
2.調整掉落速度。
3.隨時間生成水果。
4.新增水果的Layer,並透過物理設定取消特定Layer之間的碰撞,這樣水果跟水果之間不會碰撞,但是還是會跟主角碰撞。
5.竹框根據轉向,會移動到背後的位置。
6.新增炸彈,並且處理接到炸彈會遊戲結束,並且將炸彈加入生成的機制,目前為機率10%生成炸彈。
下次教學預計會將接水果的細節補完,例如掉落的水果有不同種類等等的。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
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