[Unity3D][教學]C#NameSpace基礎講解2[Unity2019]

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_BNPy23HZ9Y



Duration: 14:00
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這次要來教學的是NameSpace的其它用法。

稍微補充一下上次教學沒講到的部分。

主要第一次教學講的部分就已經夠用了,想看基礎的部分可以去看第一部分的教學,這次是補充一些其他用法,讓寫程式的時候可以更靈活,或是更能看懂別人寫的程式碼。

1.專案內同樣名稱的class但是分別處於不同的namespace,或是一個有namespace一個沒有的不同處理方式。
2.其它小技巧,像是縮寫或是.的多層namespace用法

教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~




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NameSpace
命名空間
Text
UGUI
找不到
Unity3D
教學
namespace
補充
靈活
同樣名稱
class
縮寫
多層