[Unity3D][教學]從零開始的接水果遊戲教學part3(END)[C#][Unity2019][UGUI]

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=VDrcosT_rVE



Duration: 46:39
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這次要來教學的是接水果的最後一部分(part3)

補上一些遊玩細節,並且增加隨機生成的種類。

大綱如下:
1.完善生成水果的系統,透過難度去計算要生成的水果種類or炸彈,目前每10秒提升一個難度,在難度8之前每多1難度會增加一種會掉落的水果種類(包含炸彈總共有10種種類),並且會些微提升炸彈的機率。
2.限制主角的移動範圍,不會跑出視線之外。
3.將超出範圍的水果自動刪除。
4.根據難度調整遊戲速度。


教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~




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