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| 4. | ¿Por qué NINE SOLS es el MEJOR INDIE de 2024? ☯️ #ninesols #indie #goty #2024 | 31 | |
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| 6. | Ocarina of Time and feminism in the 90s #gaming #zelda #ocarinaoftime #feminism #progressivism | 39 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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| 7. | The complete story of Kirby Air Riders | 9 | | Kirby Air Ride
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| 8. | The CONFLICT between DLSS 5 and the artistic vision of a video game. #gaming #dlss5 #nvidia #spanish | 18 | |
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| 9. | EL MEJOR JEFE FINAL de 2024 ☯️ #ninesols #indie #goty #2024 | 43 | |
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| 10. | The Big Lie About Video Game Criticism | 17 | |
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| 11. | ¿Es FIEL la AMBIENTACIÓN JAPONESA de #AssassinsCreedShadows? #assassinscreed #videojuegos #ubisoft | 24 | | Assassin's Creed Shadows
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| 12. | 💎 Una JOYA OCULTA de PS2 VUELVE #onimusha #capcom #remaster #gaming #fyp | 28 | | Onimusha: Warlords
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| 14. | Entre el homenaje y la burla: la parodia en el videojuego | 75 | |
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| 16. | El mejor sigilo táctico, gestión y folclore se unen en STONE OF MADNESS 🤪 | 17 | |
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| 17. | Are collectibles unnecessary filler? | 15 | |
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| 18. | Te descubro 28 promesas indie en solo 15 minutos | 13 | |
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| 19. | Silksong: The Dark Souls 2 of Metroidvanias | 39 | | Dark Souls II
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| 20. | Why is space horror so popular? | 6 | | Alien: Isolation
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| 21. | Low Poly and Uncanny Valleys: The New Horror 😨 | 21 | |
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| 22. | Dark Souls: Una Alegoría del Capitalismo 💰 | 21 | | Dark Souls III
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| 23. | The cult video game that the Russian government tried to silence | 25 | |
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| 24. | What is an indie for the Game Awards? | 25 | |
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| 25. | Este combate hace que te sientas un PRO ☯️ #ninesols #indie #goty #2024 | 42 | |
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| 26. | ¿Fue Ocarina of Time un juego feminista? | 14 | |
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| 27. | ¿Un SONIC... ROGUELIKE? 🏃🏻♀️💨 #HASTE #Steam #Demo #SteamNextFest #gaming | 32 | |
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| 28. | The obsession with the GOTY | 13 | |
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| 29. | ¿Por qué WANDERSTOP es TAN ESPECIAL? ☕ #wanderstop #indiegame #narrativegame #cozygame #ivyroad | 86 | |
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| 30. | Los MEJORES JUEGOS del #SteamNextFest 🦆 #DuckDetective #Wanderstop #DuneCrawl | 20 | |
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| 31. | Why are space-based horror video games so popular? 🛸 | 19 | |
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| 32. | The hidden gem of 2025 that nobody played | 189 | |
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| 33. | ¿Alguien dijo JUEGOS GRATIS? 🌱🧟♀️ #epicgames #juegos #gratis #pc #gaming | 31 | |
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| 34. | The Great Problems (and Virtues) of Indiana Jones | 30 | |
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| 35. | Nioh: FromSoftware's biggest rival | 54 | |
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| 36. | DOBLE O NADA: Un reportaje de investigación sobre el lanzamiento de Switch 2 | 31 | |
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| 37. | Neil Druckmann: The (High) Price of Prestige | 23 | |
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| 38. | Cómo God of War me ayudó a madurar | 21 | |
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| 39. | The worst of the original God of War games #godofwar #gaming #shorts | 25 | |
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| 40. | Esta mecánica de Resident Evil arruinó los juegos de terror | 9 | |
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| 41. | El juego con ambientación TAOÍSTA ☯️ #ninesols #indie #goty #2024 | 28 | |
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| 42. | ¿Qué son los Prestige Games? | 21 | |
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| 43. | Why Call of Duty no longer works | 290 | |
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| 44. | Suda51: The most punk author in the industry | 20 | |
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| 45. | The Last of Us: una crudeza imposible de adaptar | 154 | | The Last of Us
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| 46. | Resident Evil Requiem brings back the best of the saga | 16 | |
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| 47. | Silent Hill 2 es irreplicable 🚫 | 51 | | Silent Hill 2
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| 51. | Por qué el nuevo DLSS 5 nos afecta a todos (para mal) | 6 | |
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| 52. | El WALKING SIMULATOR más PURO 🚶 #proteus #gaming #gamedev #teatro #arte | 14 | | Proteus
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| 53. | 🍕 El juego IMPOSIBLE de REPARTIR PIZZAS hasta la LUNA 🌛 #gugupizza #gaming #fyp | 38 | |
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| 54. | El MEJOR juego de puzles... ¿NO es un juego de puzles? #gaming #puzles #talosprinciple2 | 3 | | The Talos Principle 2
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| 55. | ¿En qué se parecen los DIRECTORES DE #VIDEOJUEGOS y los DIRECTORES DE #TEATRO? 🎭 #gamedev #arte | 7 | |
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| 56. | ¿EXISTEN los VIDEOJUEGOS ABSTRACTOS? #gaming #arte #mondrian | 7 | | Super Hexagon
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| 59. | ¿Qué tienen en común BALDUR’S GATE 3 y FIREWATCH? El poder de la REACTIVIDAD 👁️ | 13 | | Baldur's Gate III
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| 60. | ¿Existen los videojuegos ABSTRACTOS? 🎨 | 16 | | Super Hexagon
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| 61. | [Análisis] La templanza como mecánica en Dear Esther | Danimaister | 12 | | Dear Esther
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| 62. | El juego de puzles PERFECTO 🧩 | 27 | |
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| 83. | [Análisis] Preguntados: divagaciones sobre un juego demoníaco | Carlos Sánchez | 29 | | Trivia Crack
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| 84. | [Análisis] Las carencias del chiptune y sus soluciones | Alejandro Maciá | 29 | |
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| 87. | [Análisis] Tres funciones de la música en el videojuego | Alejandro Maciá | 31 | | Silent Hill 2
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| 88. | [Análisis] Elden Ring y la esencia del ciclo | Carlos Sánchez | 35 | | Disco Elysium
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| 89. | [Opinión] El tópico sonoro del salvaje oeste | Alejandro Maciá | 34 | | Red Dead Redemption 2
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| 90. | [Opinión] ¿Tienen los videojuegos que ser divertidos? | etnocritic | 34 | |
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| 91. | REGRESANDO a ELDEN RING en 2024 💍 | 35 | | Elden Ring
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| 92. | ¿Por qué DESCANSAMOS en los videojuegos? 😴 | 42 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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| 93. | [Análisis] Zeran's Folly y el precio de la libertad creativa | Danimaister | 37 | | Zeran's Folly
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| 94. | [Análisis] Fotografía y videojuegos - VOL. I Dirección de cinemáticas | Carlos Sánchez | 37 | | Wolfenstein II: The New Colossus
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| 95. | [Análisis] The Forest: el origen de su incertidumbre | Danimaister | 38 | | The Forest
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| 96. | [Opinión] ¿Cómo se deben jugar los videojuegos? | Seluwu | 39 | | League of Legends
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| 97. | [Opinión] Muerte por hype: 4 videojuegos que no estuvieron a la altura | Charangaming | 41 | | Fallout 76
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| 98. | [Opinión] La relevancia del buen control | Carlos Sánchez | 42 | |
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| 99. | [Análisis] Cómo Mass Effect nos destapó la verdad sobre la libertad dirigida | Carlos Sánchez | 44 | | Mass Effect
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| 100. | [Opinión] El problema de Fall Guys (y otros fenómenos): caídas hacia la empatía | Carlos Sánchez | 50 | | Fall Guys
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