HyperHype

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5.[Opinión] "Los videojuegos son una pérdida de tiempo" | Carlos Sánchez y Dabit16Dragon Ball Z: Kakarot
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12.[Opinión] El tópico sonoro del salvaje oeste | Alejandro Maciá8Red Dead Redemption 2
13.[Análisis] Zeran's Folly y el precio de la libertad creativa | Danimaister8Zeran's Folly
14.REGRESANDO a ELDEN RING en 2024 💍8Elden Ring
15.El ARTE detrás de las WIKIS de videojuegos 📖8
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17.[Análisis] Cómo Mass Effect nos destapó la verdad sobre la libertad dirigida | Carlos Sánchez7Mass Effect
18.[Análisis] The Forest: el origen de su incertidumbre | Danimaister6The Forest
19.[Análisis] Elden Ring y la esencia del ciclo | Carlos Sánchez6Disco Elysium
20.[Análisis] Tres funciones de la música en el videojuego | Alejandro Maciá6Silent Hill 2
21.[Análisis] Preguntados: divagaciones sobre un juego demoníaco | Carlos Sánchez6Trivia Crack
22.[Opinión] Muerte por hype: 4 videojuegos que no estuvieron a la altura | Charangaming6Fallout 76
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24.[Opinión] ¿Cómo se deben jugar los videojuegos? | Seluwu5League of Legends
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33.[Análisis] Música de videojuegos vs. música de cine: recursos, pros y contras | Alejandro Maciá3
34.[Análisis] Fotografía y videojuegos - VOL. III Implicaciones del screenshotting | Carlos Sánchez3
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37.[Opinión] Melodía y entidad: la autosuficiencia musical gracias a la melodía | Alejandro Maciá2
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