HyperHype

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4.[Análisis] Final Fantasy VII: pérdida e identidad | Seluwu121Final Fantasy VII Remake
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7.[Especial] Kingdom Hearts: el pulso de toda una industria93Kingdom Hearts 358/2 Days
8.[Análisis] Death Stranding y el color cinematográfico | Zerkkal90Death Stranding
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11.[Especial] El tratamiento de la salud mental en los videojuegos | Carlos Sánchez65
12.[Opinión] "El futuro de los videojuegos" y la necesidad de un nuevo realismo | Carlos Sánchez58
13.[Opinión] El problema de Fall Guys (y otros fenómenos): caídas hacia la empatía | Carlos Sánchez50Fall Guys
14.[Opinión] La relevancia del buen control | Carlos Sánchez42
15.[Análisis] Cómo Mass Effect nos destapó la verdad sobre la libertad dirigida | Carlos Sánchez44Mass Effect
16.[Opinión] Muerte por hype: 4 videojuegos que no estuvieron a la altura | Charangaming41Fallout 76
17.[Opinión] ¿Cómo se deben jugar los videojuegos? | Seluwu39League of Legends
18.[Análisis] The Forest: el origen de su incertidumbre | Danimaister38The Forest
19.[Análisis] Fotografía y videojuegos - VOL. I Dirección de cinemáticas | Carlos Sánchez37Wolfenstein II: The New Colossus
20.[Análisis] Zeran's Folly y el precio de la libertad creativa | Danimaister37Zeran's Folly
21.¿Por qué DESCANSAMOS en los videojuegos? 😴42The Legend of Zelda: Breath of the Wild
22.REGRESANDO a ELDEN RING en 2024 💍35Elden Ring
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24.[Opinión] El tópico sonoro del salvaje oeste | Alejandro Maciá34Red Dead Redemption 2
25.[Análisis] Elden Ring y la esencia del ciclo | Carlos Sánchez35Disco Elysium
26.[Análisis] Tres funciones de la música en el videojuego | Alejandro Maciá31Silent Hill 2
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28.[Análisis] Fotografía y videojuegos - VOL. III Implicaciones del screenshotting | Carlos Sánchez32
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30.[Análisis] Las carencias del chiptune y sus soluciones | Alejandro Maciá29
31.[Análisis] Preguntados: divagaciones sobre un juego demoníaco | Carlos Sánchez29Trivia Crack
32.[Análisis] Música de videojuegos vs. música de cine: recursos, pros y contras | Alejandro Maciá27
33.[Opinión] Jugar es una cosa muy seria | etnocritic26
34.[Análisis] Cinco razones por las que rejugamos videojuegos | etnocritic24
35.[Análisis] NBA 2K20 y el videojuego como representación cultural | Carlos Sánchez y Outconsumer24NBA 2K20
36.[Análisis] Fotografía y videojuegos - VOL. II Fotografía aplicada al gameplay | Carlos Sánchez24Shadow of the Colossus
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38.[Opinión] La casualización: los árboles que no dejan ver el bosque | Carlos Sánchez22
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48.[Análisis] Song of Prayer: Paralelismos con la Música Antigua | Alejandro Maciá14Final Fantasy X
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