Как Делают Игры

Как Делают Игры

Views:
2,247,840
Subscribers:
24,800
Videos:
740
Duration:
34:14:37:20
Netherlands
Netherlands

Как Делают Игры is a Dutch content creator on YouTube with at least 24.8 thousand subscribers. His content totals around 2.25 million views views across 740 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCEkOWo6CbP_Dbwoym-E3Drw





Top 200 Most Controversial Videos by Как Делают Игры


Video TitleRatingCategoryGame
101.#63. Steam Dev Days и другие новости16
102.Как Питчить Игры 36. Смотрим питчи и игры слушателей подкаста53
103.#46. Много блиц-интервью с Gamescom18
104.Собираем вопросы к выпуску 330: "Пошаговые стратегии серии Strategic Mind"18
105.Собираем вопросы к выпуску #345. Как растить разработчиков18
106.#64. SteamOS, Games Jam, Early Access, UGC и другие английские фразы19
107.Есть ли секретная формула для разработки игр? | Как Делают Игры23
108.#59. Сергей Клишо о Playstation 4 в России20Let's Play
109.Собираем вопросы к выпуску 340: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"21
110.#54. В котором мы говорим об играх, но не говорим об их разработке21
111.Алекс Ничипорчик (tinyBuild) про бюджетирование сиквелов игр | Как Делают Игры26
112.#62. Итоги года22
113.Собираем вопросы к выпуску 331: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"23
114.Собираем вопросы к выпуску 336: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"23
115.#56. Алексей 'White-Ra' Крупник о стриминге и киберспорте23
116.#42. Участие в E3 и другие катастрофы24
117.Собираем вопросы к выпуску 325: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"24
118.Собираем вопросы к выпуску #344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами24
119.#72. О Games Jam Kanobu25
120.#41. Интервью с E325
121.Собираем вопросы к выпуску 320: "Омский Ludum Dare и Сергей Мячин"25
122.#45. Блицкриг 3, Wargaming, Games Night Москва и новое название25Blitzkrieg 3
123.Собираем вопросы к выпуску #342. Развитие и устаревание игровых механик27
124.Собираем вопросы к выпуску #348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства28
125.#44. В котором мы отвечаем на все ваши вопросы28
126.#27. Ярополк Раш про перезапуск Kanobu и бизнес на игровой журналистике28
127.Собираем вопросы к выпуску 346: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"28
128.#32. Маттиас Кемпке о жизни инди в Германии, квестах и нарративе в играх29
129.#33. Kiev Games Night29
130.Собираем вопросы к выпуску 319: "Индустрия киберспорта"29
131.Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 февраля 202129
132.Собираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию"29
133.Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!29
134.Почему люди идут делать инди-игры? | Как Делают Игры116
135.Собираем вопросы к выпуску #335. Аутсорс в разработке игр30
136.#20. Консоли на Android, стимбоксы, Kickstarter, PS4 vs X720 и прогнозы на 2013-й год31Vacation Simulator
137.#73. Станислав Скорб из Targem о самиздате на консолях31
138.Собираем вопросы к выпуску 316. Как издают инди игры в Meta Publishing31
139.#37. КРИ 2013, сила комьюнити и смерть игровой индустрии31
140.#74. Дмитрий Кузьменко из Strategic Music о звуке в играх и озвучке Dota 231Dota 2
141.#385. Платформа Edvice и курсы по маркетингу игр47
142.Как использовать Discord для виральности распространения новостей о вашей игре | Как Делают Игры34
143.#22. Алексей Давыдов о разработке игр на Flash33
144.#40. Oculus Rift, E3, Xbox One и прочий офтопик34Rift
145.#23. Открытый Steam, PlayStation 4, Games Day #2 и ад34Let's PlayMudRunner
146.#31. GDC, Games Connection и выживание отечественных разработчиков34
147.#35. Павел Нечаев о пиаре, маркетинге и нетрадиционной национальности34
148.#14. Про Live Mobile, Scream School, Nival Game Night35
149.Как Питчить Игры 35. Смотрим питчи и игры слушателей подкаста38
150.#26. Облачные игры, проблемы с превью и анонс PlayStation 436Let's PlayThe Elder Scrolls Online
151.#28. Сексизм, парад кикстартеров, GameNight в Киеве и индустрия глазами иностранца36
152.Собираем вопросы к выпуску #339. Как делают трейлеры36
153.#18. Банкротство THQ, скандал с War Z и главные игры года36World War Z
154.#36. Запуск игры в Steam в боевых условиях36
155.Собираем вопросы к выпуску #341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске37
156.Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры"38
157.Собираем вопросы к выпуску 402: "Демосцена"38
158.Собираем вопросы к выпуску #333. Метаверс в индустрии разработки игр38
159.Собираем вопросы к выпуску #349. Архитектура MVU в программировании игр39
160.Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 31 января 202139
161.Как из Serious Sam получился The Thalos Principle | Devolver Digital | Как Делают Игры48The Talos Principle
162.#16. Никита Любимов про японский рынок40
163.Собираем вопросы к выпуску 314 - "Как делать оригинальные игры"40
164.#24. Сергей Грушко об издании книг по играм и серии S.T.A.L.K.E.R41
165.Алекс Ничипорчик про работу с PR-агентствами в геймдеве | Как Делают Игры60
166.#65. Антон и Кирилл Юдинцевы из Gaijin про меритократию41
167.Собираем вопросы к выпуску #338. Финансирование разработки игр42
168.Собираем вопросы к выпуску 327: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!43
169.#43. The Last of Us, мобильные игры, Naughty Dog, Nival и юридические вопросы44The Last of Us
170.407. Как готовился tinyBuild Connect совместно с IGN и издательская распродажа76
171.Собираем вопросы к выпуску 332: "Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold"45
172.#49. Сергей Фомин про звук в играх45
173.#12. Дмитрий Розновский о монетизации мобильных игр45
174.#30. Valve, Big Fish Games, уход Ричителло и лесбиянки в играх45
175.Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 20 декабря 202046
176.Как Питчить Игры 33. Смотрим питчи игр слушателей68
177.#71. Дмитрий Морозов из Best Way о большой игре из маленького города46World of Tanks
178.#29. Игорь Карев о разработке для iOS, украинском геймдеве и Анабиозе Action Forms46
179.Как инди-разработчики начинают зарабатывать больше денег | Как Делают Игры75
180.Atari инвестируют в tinyBuild $2.000.000 | Как Делают Игры51
181.Собираем вопросы к выпуску 343: "Подводим итоги года, отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"48
182.Собираем вопросы к выпуску #337. Архитектура в программировании игр48
183.#17. Steambox, налоговые льготы и как попасть в индустрию48
184.#11. Тарас Тарасов об украинской разработке, конференциях и колбасе48
185.#13. Андрей Ионес о консольной разработке50
186.404. Геймификация брендов и маркетинг игр60
187.Собираем вопросы к выпуску #347. Нарративный дизайн в играх51
188.#382. Инфлюенс маркетинг игр60
189.Как Питчить Игры 32. Смотрим питчи игр слушателей74
190.#60. Якуб Дворски про жизнь инди без издателя52
191.#8. Сергей Клишо о рынке консольных игр и Playstation в России52Let's Play
192.#362. Как работают квеструмы52
193.Собираем вопросы к выпуску 328: "Как Делают Хорроры"52
194.397. Как портируют игры58
195.#15. Про Ag.ru, Wii U, Greenlight и секс53
196.#70. Илья Овчаренко с Gmbox.ru об игровой журналистике54
197.Как Питчить Игры #30. Run Pizza Run, Rekesh Gaal, Survivor Challenge TD и AntigrAvia72Survivor Challenge TD
198.#61. Семен Войнов из Zeptolab про мобильные игры55
199.#377. Аналитика в разработке игр57
200.Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 марта 202156