Как Делают Игры

Как Делают Игры

Views:
2,247,840
Subscribers:
24,900
Videos:
740
Duration:
34:14:37:20
Netherlands
Netherlands

Как Делают Игры is a Dutch content creator on YouTube with at least 24.9 thousand subscribers. His content totals around 2.25 million views views across 740 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCEkOWo6CbP_Dbwoym-E3Drw





Top 100 Videos With The Most Comments by Как Делают Игры


Video TitleCommentsCategoryGame
1.#350. DevGAMM в Вильнюсе и что происходит с индустрией разработки игр192
2.#80. Алексей Гуфовский, Антон Логвинов и Ричард Чиркин о видео156
3.#234. Про Epic Games Store114
4.#263. Стриминг игр GeForce Now71
5.Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 20 декабря 202069
6.Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 февраля 202159
7.Собираем вопросы к выпуску 327: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!54
8.Собираем вопросы к выпуску 329: "Ценообразование в разработке игр"54
9.Собираем вопросы к выпуску 325: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"52
10.Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 31 января 202152
11.Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 марта 202151
12.Как Питчить Игры #1. Untitled Puzzle Simulator, Codename Vector, TechnoDarkness и другие48
13.Собираем вопросы к выпуску #347. Нарративный дизайн в играх46
14.Собираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх45
15.#289. Unreal Engine 544Unreal
16.Собираем вопросы к выпуску 346: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"44
17.Собираем вопросы к выпуску 343: "Подводим итоги года, отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"44
18.Собираем вопросы к выпуску 328: "Как Делают Хорроры"43
19.#34. Андрей Прохоров о S.T.A.L.K.E.R., Metro: Last Light и новом проекте 4A Games43Metro: Last Light
20.#68. Максим Аристов из Valve о 3D-моделировании42
21.Собираем вопросы к выпуску 331: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"40
22.Собираем вопросы к выпуску 336: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"40
23.#258. Разработка игр в одиночку39
24.#337. Архитектура в программировании игр39
25.Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры"37
26.#283. Отвечаем на вопросы36
27.Собираем вопросы к выпуску 314 - "Как делать оригинальные игры"35
28.#149. Визуальные новеллы35
29.#386. Михаил Кузьмин - Сюрприз-интервью в честь Дня Рождения35
30.#323. Игры, обучающие программированию35
31.#349. Архитектура MVU в программировании игр34
32.Собираем вопросы к выпуску 340: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"31
33.Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!30
34.394. Инди-разработка веб-игр30
35.#55. Николай Дыбовский об игровом артхаусе30
36.#222. Отвечаем на вопросы29
37.Собираем вопросы к выпуску #338. Финансирование разработки игр28
38.#365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей28
39.#218. Как проверить профпригодность геймдизайнера28
40.#215. Как работать с видеоблогерами27
41.#209. Разработка и издание Escape From Tarkov27Escape from Tarkov
42.#224. Блокчейн-игры26
43.401. Долгострои в инди-разработке игр25
44.#198. Ящики полные добычи25
45.Собираем вопросы к выпуску #337. Архитектура в программировании игр25
46.#259. Самообразование в игровой индустрии24
47.#367. Почему сложно делать первую игру24World of Tanks
48.Олег Чумаков собирает вопросы к подкасту про Dwarf Fortress24Dwarf Fortress
49.Собираем вопросы к выпуску 332: "Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold"23
50.Собираем вопросы к выпуску #339. Как делают трейлеры23
51.#95. Сергей Орловский и Николай Дыбовский о том, зачем мы делаем игры23
52.#317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости23
53.#140. Моя первая игра23
54.#272. Подписки22
55.Собираем вопросы к выпуску #341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске21
56.#353. Разработка игр в Roblox как бизнес21Roblox
57.#197. 3D моделинг в играх, ч.220
58.#89. iPhone 6, Xbox One, Microcraft и другие новости2089
59.Как Питчить Игры #21. Project M, The White Prison, The Great Tribes (Великие Племена) и Hazatron20Project M
60.#129. Геймдизайн20
61.#150. Работа художника в инди-студии20The Banner Saga 2
62.Собираем вопросы к выпуску 402: "Демосцена"20
63.#144. 3D арт: инструменты, workflow и outsource19
64.Как Питчить Игры #2. KnockOut Party, Watch Your Ride, Death Tendons, Greedventory, RiddleBox и др.19
65.#356. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости19
66.#172. Unreal Engine19
67.#237. Нарративный дизайн19
68.#331. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости19ZAVOD
69.Как Питчить Игры #6. The Last Chance, Drag Motors in Universe 43, Fun Race и ISIN RTS19
70.#315. Субъективно ли время в Dwarf Fortress19Dwarf Fortress
71.#155. Юмор и драма в играх19
72.Как Питчить Игры #12. Danger Forever, You are a pilot, Mereonozis и STERN18
73.#246. Отвечаем на вопросы18
74.#128. Сценарии в играх18
75.#347. Нарративный дизайн в играх18ZAVOD
76.Как Питчить Игры #14. Christmas Tree Clicker, Abomiracers, Beast Hour и Fury Fighters18
77.#123. Дыбовский и Гуро про эволюцию возможностей18
78.#280. Naughty Dog, необязательность менеджмента и построение будущего с Promethean AI18
79.#111. Музыка и звук в играх18
80.#359. Издание игр18
81.#392. Итоги 2023 года и ответы на ваши вопросы18
82.#256. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы18
83.#366. Лучше С++ хуже нет18
84.Собираем вопросы к выпуску #335. Аутсорс в разработке игр18
85.#342. Развитие и устаревание игровых механик17
86.#306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости17
87.#314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot's Game17Loop Hero
88.#341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске17Potion Craft: Alchemist Simulator
89.#239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room17Happy Room
90.#252. DevGAMM и последние новости17
91.Kuzmitch Ice Bucket Challenge17
92.#166. Монетизация игр16
93.#333. Метаверс в индустрии разработки игр16
94.#214. Конструктор игр GameMaker16The Game Maker - The 18th Carol Reed Mystery
95.#247. Настольные ролевые игры16
96.#241. Жизнь инди в Англии (eng)16
97.#236. Итоги года 201816
98.#38. Олесь Шишковцов и Александр Максимчук из 4A Games про программистов16
99.#195. На дне геймдева16
100.Собираем вопросы к выпуску #333. Метаверс в индустрии разработки игр16