2018-12-23 | #236. Итоги года 2018 | 2:05:13 | 6,032 | |
|
2018-12-16 | #235. Локализация игр | 2:07:10 | 5,162 | |
|
2018-12-09 | #234. Про Epic Games Store | 2:02:50 | 18,322 | |
|
2018-12-02 | #233. Онлайн образование для разработчиков игр | 1:33:21 | 4,008 | |
|
2018-11-25 | #232. Разработка и издание Graveyard Keeper | 1:29:45 | 3,311 | | Graveyard Keeper
|
2018-11-18 | #231. DevGAMM и другие новости индустрии | 2:06:19 | 2,531 | |
|
2018-11-10 | #230. Реклама, в которую можно играть: Playable Ads | 1:18:04 | 4,329 | |
|
2018-11-04 | #229. Инди без издателя | 1:45:49 | 5,408 | | ZAVOD
|
2018-10-27 | #228. Что сейчас происходит с VR | 1:58:45 | 3,631 | |
|
2018-10-20 | #227. Новости | 1:52:30 | 3,122 | |
|
2018-10-14 | #226. Разработка игр по брендам | 1:36:22 | 2,597 | |
|
2018-10-07 | #225. Обратная связь и проблемы профессионального и личностного роста в геймдеве | 1:44:41 | 3,355 | |
|
2018-09-27 | #224. Блокчейн-игры | 2:06:55 | 4,302 | |
|
2018-09-12 | #223. Как индустрия провела лето | 1:55:54 | 4,051 | |
|
2018-05-28 | #222. Отвечаем на вопросы | 1:45:23 | 31,815 | |
|
2018-05-20 | #221. Network и развитие сетевых игр | 2:07:53 | 3,979 | |
|
2018-05-13 | #220. Менторство и экспертиза | 1:25:18 | 2,367 | |
|
2018-05-06 | #219. GDPR, блокировки и другие позитивные новости | 1:53:42 | 3,509 | |
|
2018-04-29 | #218. Как проверить профпригодность геймдизайнера | 1:52:44 | 7,533 | |
|
2018-04-22 | #217. Разработка и издание игры HYPERFORMA на iOS | 1:23:31 | 3,107 | | Hyperforma
|
2018-04-15 | #216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование | 1:43:48 | 4,146 | |
|
2018-04-08 | #215. Как работать с видеоблогерами | 2:25:57 | 5,976 | |
|
2018-04-01 | #214. Конструктор игр GameMaker | 2:05:14 | 4,517 | | The Game Maker - The 18th Carol Reed Mystery
|
2018-03-25 | #213. GDC, итоги Steam за 2017 и последние новости | 1:38:03 | 4,102 | |
|
2018-03-11 | #212. 2D-движки для разработки игр Defold и Corona | 1:53:56 | 5,303 | |
|
2018-03-04 | #211. Технический арт ч.2 | 1:51:26 | 5,296 | |
|
2018-02-25 | #210. Технический арт | 1:43:14 | 6,158 | |
|
2018-02-18 | #209. Разработка и издание Escape From Tarkov | 1:36:30 | 6,040 | | Escape from Tarkov
|
2018-02-11 | #208. Юридические вопросы и Blockchain в играх | 2:14:19 | 3,399 | |
|
2018-02-04 | #207. DevGAMM, закрытие Paragon, постмортем Hello Neighbor и другие новости | 1:58:47 | 3,957 | | Hello Neighbor
|
2018-01-27 | #206. Playrix про рост, распределенные команды и хиты | 1:40:09 | 6,549 | |
|
2018-01-20 | #205. Про аутсорс того, что аутсорсить обычно не принято | 1:54:55 | 3,317 | |
|
2018-01-14 | #204. Разработка окружения в играх | 1:56:12 | 5,441 | |
|
2017-12-24 | #203. Итоги года 2017 | 2:04:26 | 4,414 | |
|
2017-12-14 | #202. Как тратить деньги | 1:52:36 | 4,613 | |
|
2017-12-07 | #201. Мобильные браузерные игры | 1:35:16 | 3,068 | |
|
2017-11-30 | #200. Разработка игр для взрослых без регистрации и SMS | 2:17:08 | 6,299 | |
|
2017-11-24 | #199. Мы снова говорим о музыке и звуке в играх | 2:10:11 | 3,874 | |
|
2017-11-19 | #198. Ящики полные добычи | 2:22:35 | 4,387 | |
|
2017-11-10 | #197. 3D моделинг в играх, ч.2 | 2:36:33 | 5,231 | |
|
2017-11-02 | #196. 3D моделинг в играх | 2:12:11 | 10,107 | |
|
2017-10-29 | #195. На дне геймдева | 2:23:44 | 7,024 | |
|
2017-10-12 | #194. О разном | 2:32:55 | 4,322 | |
|
2017-10-05 | #193. Геймдизайн настольных игр, ч.2 | 2:06:35 | 2,699 | |
|
2017-09-21 | #192. Мобильный QA | 2:11:37 | 4,757 | |
|
2017-09-14 | #191. Проблемы Steam глазами разработчиков | 2:51:07 | 5,315 | |
|
2017-09-07 | #190. Геймдизайн настольных игр | 2:30:31 | 6,440 | |
|
2017-08-31 | #189. Как индустрия провела лето | 2:25:33 | 4,649 | |
|
2017-06-17 | #188. E3 и другие новости. Финал сезона! | 1:49:34 | 4,470 | |
|
2017-06-12 | #187. Юридическая консультация | 2:15:41 | 3,732 | |
|
2017-06-03 | #186. Образовательные детские игры | 1:31:52 | 2,388 | |
|
2017-05-27 | #185. Организация процесса разработки | 1:49:55 | 5,387 | |
|
2017-05-11 | #184. Как питчить игры инвесторам | 2:23:34 | 5,346 | |
|
2017-05-04 | #183. Азиатский рынок игр | 2:02:05 | 3,521 | |
|
2017-04-29 | #182. Новости | 2:31:19 | 3,702 | |
|
2017-04-20 | #181. Разработка и издание игр на Nintendo Switch | 1:55:57 | 6,011 | |
|
2017-04-13 | #180. Концепты на начальной стадии планирования | 2:27:10 | 6,014 | |
|
2017-04-09 | #179. Искусство переговоров в маркетинге игр | 1:43:56 | 3,022 | |
|
2017-04-01 | #178. Новости | 2:08:53 | 3,977 | |
|
2017-03-23 | #177. Инди-разработка и продвижение | 2:12:32 | 7,616 | |
|
2017-03-16 | #176. Организация техподдержки в игровой компании | 2:09:40 | 2,549 | |
|
2017-03-09 | #175. Образование в игровой индустрии | 2:04:40 | 5,083 | |
|
2017-02-23 | #174. Механики батлеров в мобильных играх | 1:54:23 | 4,016 | |
|
2017-02-16 | #173. Сервисы стриминга игр | 1:50:53 | 3,283 | |
|
2017-02-09 | #172. Unreal Engine | 1:46:16 | 7,810 | |
|
2017-02-03 | #171. Новости | 1:53:26 | 3,666 | |
|
2017-01-26 | #170. Геймдизайн в VR | 1:52:24 | 3,806 | |
|
2017-01-19 | #169. Акции в играх | 1:32:31 | 2,748 | |
|
2017-01-12 | #168. Анимация в играх, часть 2 | 2:01:25 | 4,652 | |
|
2016-12-22 | #167. Какие игры нужны в 2017? | 1:48:09 | 6,560 | |
|
2016-12-08 | #166. Монетизация игр | 2:27:00 | 8,348 | |
|
2016-12-01 | #165. Косплей в игровой индустрии | 1:55:56 | 3,604 | |
|
2016-11-24 | #164. Постмортем игры Space Rogue | 2:04:03 | 3,724 | |
|
2016-11-17 | #163. Анимация в играх | 2:26:28 | 9,093 | |
|
2016-11-12 | #162. DevGAMM Minsk 2016, Экспертный Совет Игровой Индустрии и новый DTF | 2:06:19 | 3,335 | |
|
2016-11-03 | #161. Геймдизайнеры: творцы и ремесленники | 1:50:23 | 5,852 | |
|
2016-10-29 | #160. Управление ростом | 1:57:36 | 3,925 | |
|
2016-10-22 | #159. Steam Dev Days и VR | 2:01:07 | 3,516 | |
|
2016-10-06 | #158. Игромир и другие происшествия | 2:02:15 | 3,520 | |
|
2016-09-22 | #157. Дмитрий Малышев о рок звездах и графике | 1:58:17 | 5,598 | |
|
2016-09-15 | #156. Сергей Клишо об обновлении PlayStation 4 и запуске PSVR | 1:35:33 | 3,453 | Let's Play |
|
2016-09-07 | #155. Юмор и драма в играх | 2:04:11 | 5,262 | |
|
2016-09-01 | #154. Инди-MMO на примере Nebula Online | 1:45:37 | 3,948 | |
|
2016-08-25 | #153. Gamescom 2016 и возвращение с каникул | 1:46:11 | 4,437 | |
|
2016-06-16 | #152. НДС и E3 | 2:21:41 | 6,008 | |
|
2016-06-09 | #151. Инди-выживание на примере Football Tactics | 1:56:58 | 4,240 | |
|
2016-06-05 | #150. Работа художника в инди-студии | 2:09:54 | 8,173 | | The Banner Saga 2
|
2016-05-26 | #149. Визуальные новеллы | 1:56:56 | 9,167 | |
|
2016-05-19 | #148. DevGAMM и другие происшествия | 1:45:19 | 3,136 | |
|
2016-05-07 | #147. Новости | 1:42:36 | 3,642 | |
|
2016-04-28 | #146. HR и собеседования в индустрии | 2:03:08 | 6,889 | |
|
2016-04-21 | #145. Промо-арт | 2:27:06 | 5,189 | |
|
2016-04-14 | #144. 3D арт: инструменты, workflow и outsource | 1:49:08 | 5,740 | |
|
2016-04-07 | #143. Быстрая разработка 2D-игр на Defold | 2:26:01 | 7,064 | |
|
2016-04-01 | #142. Жизнь за рубежом | 1:57:52 | 5,819 | |
|
2016-03-24 | #141. Моды для игр | 2:10:47 | 5,879 | | 141
|
2016-03-17 | #140. Моя первая игра | 2:09:47 | 8,106 | |
|
2016-03-10 | #139. MMO в одиночку | 1:37:32 | 5,061 | |
|
2016-03-03 | #138. Игры на Construct 2 | 1:48:55 | 5,941 | |
|
2016-02-20 | #137. Привлечение и удержание пользователей в игре | 2:01:31 | 4,635 | |
|