2021-04-11 | #319. Индустрия киберспорта | 2:26:04 | 1,799 | | Dota 2
|
2021-04-07 | Собираем вопросы к выпуску 319: "Индустрия киберспорта" | 1:26 | 517 | |
|
2021-04-04 | #318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх | 1:51:49 | 4,723 | |
|
2021-03-31 | Собираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх | 0:38 | 1,014 | |
|
2021-03-28 | #317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:27:37 | 4,499 | |
|
2021-03-26 | Как Питчить Игры #7. Unbidden Friends, Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охота | 2:24:41 | 3,835 | | Peace, Death! 2
|
2021-03-24 | Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 марта 2021 | 0:29 | 780 | |
|
2021-03-21 | #316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игр | 2:17:01 | 3,218 | | Biped
|
2021-03-18 | Собираем вопросы к выпуску 316. Как издают инди игры в Meta Publishing | 0:38 | 674 | |
|
2021-03-14 | #315. Субъективно ли время в Dwarf Fortress | 1:30:42 | 3,694 | | Dwarf Fortress
|
2021-03-07 | #314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot's Game | 2:03:51 | 5,429 | | Loop Hero
|
2021-03-02 | Собираем вопросы к выпуску 314 - "Как делать оригинальные игры" | 0:47 | 834 | |
|
2021-03-01 | Олег Чумаков собирает вопросы к подкасту про Dwarf Fortress | 0:48 | 873 | | Dwarf Fortress
|
2021-02-28 | #313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:14:57 | 3,458 | | ZAVOD
|
2021-02-26 | Как Питчить Игры #6. The Last Chance, Drag Motors in Universe 43, Fun Race и ISIN RTS | 2:50:51 | 3,393 | |
|
2021-02-24 | Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 февраля 2021 | 0:34 | 487 | |
|
2021-02-21 | #312. Товарные знаки в разработке игр | 1:41:18 | 2,095 | |
|
2021-02-14 | #311. Работа и самообучение из дома с детьми | 2:05:33 | 4,672 | |
|
2021-02-07 | #310. Геймджемы | 1:19:21 | 2,516 | | Dota 2
|
2021-01-31 | #309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:35:55 | 3,642 | | ZAVOD
|
2021-01-29 | Как Питчить Игры #5. Cloud Line, AMG Battlegrounds, Dungeons & Cocks и Do not take your eyes away | 2:28:55 | 3,819 | | Dungeons & Cocks
|
2021-01-25 | Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 31 января 2021 | 0:29 | 591 | |
|
2021-01-24 | #308. Рынок публичных игровых компаний | 1:49:05 | 2,316 | | Dota 2
|
2021-01-17 | #307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2 | 1:40:44 | 3,409 | |
|
2020-12-20 | #306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:20:54 | 4,469 | |
|
2020-12-18 | Как Питчить Игры #4. Geopolitics, Outside, AV и отвечаем на вопросы из чата | 2:32:12 | 4,032 | |
|
2020-12-15 | Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 20 декабря 2020 | 0:38 | 751 | |
|
2020-12-13 | #305. Издание игр в Alawar | 1:57:22 | 2,182 | |
|
2020-12-06 | #304. Образовательные игры для детей | 1:36:05 | 1,884 | |
|
2020-11-29 | #303. Как собрать и организовать инди-команду | 1:34:54 | 5,286 | |
|
2020-11-27 | Как Питчить Игры #3. Cat Movies, DateJournal, The Darkside и Katyusha | 2:33:42 | 4,601 | |
|
2020-11-22 | #302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:19:00 | 3,282 | |
|
2020-11-15 | #301. Анализ рынка игр и сделок | 2:03:09 | 3,327 | |
|
2020-11-08 | #300. Стратегия MY.GAMES и инвестиции от MGVC | 2:09:34 | 3,405 | |
|
2020-11-01 | #299. Технические собеседования в игровой индустрии | 1:41:08 | 5,494 | |
|
2020-10-25 | #298. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:09:33 | 3,717 | |
|
2020-10-23 | Как Питчить Игры #2. KnockOut Party, Watch Your Ride, Death Tendons, Greedventory, RiddleBox и др. | 2:59:06 | 6,880 | |
|
2020-10-18 | #297. Автоматизация тестирования в геймдеве | 1:43:54 | 3,561 | |
|
2020-10-11 | #296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive | 1:21:22 | 3,335 | |
|
2020-10-04 | #295. Геймификация в бизнесе и научные исследования видеоигр | 2:06:36 | 2,409 | |
|
2020-09-27 | #294. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:14:32 | 4,380 | |
|
2020-09-25 | Как Питчить Игры #1. Untitled Puzzle Simulator, Codename Vector, TechnoDarkness и другие | 2:58:48 | 12,021 | |
|
2020-09-20 | #293. Получение инвестиций в игровую студию во время карантина | 1:55:33 | 3,165 | |
|
2020-09-13 | #292. Мобильные рекламные сети и их будущее | 1:40:51 | 2,655 | |
|
2020-09-06 | #291. Саунд дизайн в играх | 1:54:56 | 4,353 | |
|
2020-08-30 | #290. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы | 2:35:07 | 5,121 | |
|
2020-06-07 | #289. Unreal Engine 5 | 1:54:27 | 8,402 | | Unreal
|
2020-05-31 | #288. Студии портирования игр | 2:03:27 | 2,953 | |
|
2020-05-24 | #287. Разработка и издание Hypercasual-игр | 2:02:25 | 3,308 | |
|
2020-05-17 | #286. Как прошел DevGAMM Online и ответы на ваши вопросы | 1:44:31 | 3,175 | |
|
2020-05-14 | Вечеринка DevGAMM Online для слушателей Как Делают Игры. Вход свободный! | 1:56:08 | 3,027 | |
|
2020-05-10 | #285. Проблемы роста компании в геймдеве | 1:52:55 | 4,269 | |
|
2020-05-03 | #284. Создание рекламных роликов в разработке игр | 1:21:15 | 4,121 | |
|
2020-04-26 | #283. Отвечаем на вопросы | 2:03:52 | 5,124 | |
|
2020-04-20 | #282. Опыт создания инди-студий с нуля | 1:29:23 | 4,193 | |
|
2020-04-12 | #281. Продукт менеджмент в играх как сервис | 1:23:17 | 2,142 | |
|
2020-04-05 | #280. Naughty Dog, необязательность менеджмента и построение будущего с Promethean AI | 1:54:32 | 5,396 | |
|
2020-03-29 | #279. Отвечаем на вопросы | 2:17:10 | 2,975 | |
|
2020-03-22 | #278. Удаленная работа для офисных сотрудников | 1:51:43 | 3,496 | | ZAVOD
|
2020-03-15 | #277. Коллекционные карточные игры на примере Legends of Runeterra | 1:14:43 | 1,755 | | Legends of Runeterra
|
2020-03-08 | #276. Расширение аудитории игры | 1:53:54 | 2,105 | |
|
2020-03-01 | #275. Технические стороны разработки Stoneshard | 1:46:49 | 2,587 | | Stoneshard
|
2020-02-23 | #274. Инвестиции в разработке игр | 1:58:52 | 3,637 | |
|
2020-02-16 | #273. Анализ рынка игр | 1:41:22 | 4,179 | |
|
2020-02-09 | #272. Подписки | 2:00:38 | 2,567 | |
|
2020-02-02 | #271. Разработка и продвижение Encased RPG | 1:30:58 | 2,166 | | Encased
|
2020-01-26 | #270. Технические стороны работы команды на UE4, ч.2 | 2:10:33 | 2,499 | | Unreal
|
2020-01-19 | #269. Технические стороны работы команды на UE4 | 1:41:48 | 4,408 | |
|
2019-12-15 | #268. Итоги года 2019 | 1:33:16 | 3,505 | |
|
2019-12-08 | #267. Работа аутсорс-студии графики | 1:48:30 | 3,108 | |
|
2019-12-01 | #266. Отвечаем на вопросы | 1:43:48 | 2,778 | |
|
2019-11-17 | #265. Построение бренда игровой компании | 1:32:47 | 2,289 | |
|
2019-11-10 | #264. Постмортемы WarForwards и Angelo and Deemon: One Hell of a Quest | 1:19:28 | 1,517 | | Angelo and Deemon: One Hell of a Quest
|
2019-11-03 | #263. Стриминг игр GeForce Now | 1:24:34 | 1,876 | |
|
2019-10-27 | #262. Отвечаем на вопросы | 1:45:56 | 2,463 | |
|
2019-10-20 | #261. Продюсирование игр | 2:01:34 | 3,824 | |
|
2019-10-13 | #260. Организация удаленной работы распределенной команды | 3:01:26 | 3,347 | |
|
2019-10-06 | #259. Самообразование в игровой индустрии | 1:38:46 | 5,542 | |
|
2019-09-29 | #258. Разработка игр в одиночку | 1:33:00 | 11,566 | |
|
2019-09-22 | #257. Финский геймдев | 1:43:14 | 3,139 | |
|
2019-09-15 | #256. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы | 2:07:22 | 3,526 | |
|
2019-06-30 | #255. E3 и другие новости (Последний выпуск сезона) | 1:26:44 | 3,677 | |
|
2019-06-02 | #254. Геймификация | 1:26:34 | 3,342 | |
|
2019-05-26 | #253. Про Game Jams | 1:16:48 | 2,424 | |
|
2019-05-19 | #252. DevGAMM и последние новости | 1:35:01 | 2,880 | |
|
2019-05-12 | #251. Разработка и издание Metro Exodus | 1:42:13 | 6,106 | | Metro: Exodus
|
2019-05-05 | #250. UX в разработке игр | 1:45:41 | 3,671 | |
|
2019-05-01 | #249. Постмортем Unnyworld | 1:42:44 | 2,873 | |
|
2019-04-21 | #248. Польский геймдев | 1:20:46 | 3,247 | |
|
2019-04-14 | #247. Настольные ролевые игры | 2:05:53 | 2,730 | |
|
2019-04-07 | #246. Отвечаем на вопросы | 2:30:25 | 4,214 | |
|
2019-03-16 | #245. Аналитика ч.2 | 1:54:02 | 2,863 | |
|
2019-03-10 | #244. Отвечаем на вопросы | 2:11:44 | 3,779 | |
|
2019-03-03 | #243. Аналитика | 1:35:57 | 4,062 | |
|
2019-02-24 | #242. DevOps | 1:28:48 | 2,577 | |
|
2019-02-17 | #241. Жизнь инди в Англии (eng) | 1:35:56 | 2,302 | |
|
2019-02-10 | #240. Как совмещать работу и разработку своих игр | 1:31:40 | 6,353 | |
|
2019-02-03 | #239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room | 1:36:47 | 3,690 | | Happy Room
|
2019-01-27 | #238. Отвечаем на вопросы | 2:11:41 | 4,067 | |
|
2019-01-13 | #237. Нарративный дизайн | 1:55:23 | 9,312 | |
|