2023-05-05 | Как Питчить Игры #23. Rerolled, One Way Home, Thawed Waters и Tenebris: Terra Incognita | 2:20:46 | 2,704 | | Tenebris: Terra Incognita
|
2023-05-04 | #376. Озвучка в разработке игр | 1:39:26 | 1,159 | |
|
2023-04-21 | #375. Инди и окупаемость бизнеса | 1:38:39 | 4,117 | |
|
2023-03-31 | Как Питчить Игры #22. Epistemeland, Ghost Shadow, Dead Weight и Divinate Waifu Racing | 2:52:35 | 5,919 | |
|
2023-03-23 | #374. Как нейросети помогают в разработке | 1:47:37 | 4,402 | |
|
2023-03-16 | #373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius | 1:51:28 | 1,550 | | Into the Radius
|
2023-03-09 | #372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей | 1:50:47 | 2,890 | |
|
2023-02-23 | #371. Художники и работа в геймдеве | 2:03:05 | 2,686 | |
|
2023-02-09 | #370. Локализация игр | 1:45:49 | 1,670 | |
|
2023-02-02 | #369. Создание песочниц с OCP | 1:49:06 | 2,333 | |
|
2023-01-27 | Как Питчить Игры #21. Project M, The White Prison, The Great Tribes (Великие Племена) и Hazatron | 2:11:49 | 6,635 | | Project M
|
2023-01-26 | #368. Планирование и выстраивание процессов в командах | 1:58:05 | 2,286 | |
|
2023-01-19 | #367. Почему сложно делать первую игру | 1:46:41 | 5,763 | | World of Tanks
|
2023-01-12 | #366. Лучше С++ хуже нет | 2:10:57 | 3,813 | |
|
2022-12-15 | #365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей | 1:58:49 | 3,313 | |
|
2022-12-08 | #364. Разработка и издание стратегий | 2:09:15 | 3,094 | |
|
2022-12-01 | #363. Рецепт гиперказуального хита | 2:01:36 | 2,789 | |
|
2022-11-25 | Как Питчить Игры #20. eSports Jigsaw Puzzles, Shards of Eigen и Tarot For Storytelling | 2:10:49 | 2,437 | | Dota 2
|
2022-11-24 | #362. Как работают квеструмы | 1:53:18 | 2,298 | |
|
2022-11-17 | #361. Разработка и издание ATOM RPG | 1:31:07 | 2,024 | | Atom RPG
|
2022-11-03 | #360. Концепт-арт | 1:35:33 | 2,224 | |
|
2022-10-28 | Как Питчить Игры #19. High Noon Heist, Cyberhell Machine, End of Despair и Dungeon | 1:58:13 | 2,769 | |
|
2022-10-27 | #359. Издание игр | 1:43:35 | 2,256 | |
|
2022-10-20 | #358. Релокация студий в Грузию и Сербию | 1:41:55 | 2,595 | |
|
2022-10-13 | #357. Как Gamedev Camp помогает расти джунам | 1:36:10 | 1,849 | |
|
2022-10-06 | #356. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 1:28:26 | 4,126 | |
|
2022-09-30 | Как Питчить Игры #18. Тридевятьземель, AVOPUG SHOW, Фогель и Порки Злая Аркада и Srok Godnosti | 2:26:51 | 2,626 | Show |
|
2022-09-29 | #355. Разработка и издание Hypercasual сегодня | 2:02:55 | 3,564 | |
|
2022-09-22 | #354. Разработка настольных игр в 2022 | 2:09:20 | 2,399 | |
|
2022-09-15 | #353. Разработка игр в Roblox как бизнес | 1:52:25 | 2,092 | | Roblox
|
2022-09-08 | #352. Из геймдева в сервисы для разработчиков игр | 1:36:18 | 1,881 | |
|
2022-09-01 | #351. Монетизация мобильных игр от AppQuantum | 1:40:30 | 2,871 | |
|
2022-08-04 | #350. DevGAMM в Вильнюсе и что происходит с индустрией разработки игр | 1:47:48 | 8,758 | |
|
2022-02-20 | #349. Архитектура MVU в программировании игр | 1:50:48 | 6,515 | |
|
2022-02-15 | Собираем вопросы к выпуску #349. Архитектура MVU в программировании игр | 1:18 | 1,243 | |
|
2022-02-13 | #348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства | 1:53:56 | 2,147 | | VRChat
|
2022-02-11 | Собираем вопросы к выпуску #348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства | 0:59 | 704 | |
|
2022-02-06 | #347. Нарративный дизайн в играх | 2:01:20 | 4,688 | | ZAVOD
|
2022-02-02 | Собираем вопросы к выпуску #347. Нарративный дизайн в играх | 0:39 | 1,051 | |
|
2022-01-30 | #346. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:30:04 | 3,710 | |
|
2022-01-28 | Как Питчить Игры #17. Haron The Riverside, Neuromediator, Король, это его королевство и Nullzone VR | 2:37:57 | 2,865 | | Dota 2
|
2022-01-26 | Собираем вопросы к выпуску 346: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости" | 0:36 | 619 | |
|
2022-01-23 | #345. Как растить разработчиков | 2:24:53 | 2,362 | |
|
2022-01-19 | Собираем вопросы к выпуску #345. Как растить разработчиков | 0:39 | 571 | |
|
2022-01-16 | #344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами | 2:05:07 | 2,586 | |
|
2022-01-12 | Собираем вопросы к выпуску #344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами | 0:55 | 492 | |
|
2021-12-17 | Как Питчить Игры #16. Robo Crisis и The Burst | 1:28:41 | 2,381 | | The Burst
|
2021-12-15 | Собираем вопросы к выпуску 343: "Подводим итоги года, отвечаем на вопросы и обсуждаем новости" | 0:37 | 544 | |
|
2021-12-12 | #342. Развитие и устаревание игровых механик | 2:40:34 | 4,122 | |
|
2021-12-08 | Собираем вопросы к выпуску #342. Развитие и устаревание игровых механик | 1:00 | 566 | |
|
2021-12-05 | #341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске | 2:23:13 | 3,697 | | Potion Craft: Alchemist Simulator
|
2021-12-01 | Собираем вопросы к выпуску #341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске | 0:33 | 753 | |
|
2021-11-27 | #340. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:25:10 | 3,098 | |
|
2021-11-26 | Как Питчить Игры #15. Magic Thief, Toys Quest, Dark Forest и March! March! | 2:09:10 | 2,709 | | Magic Thief
|
2021-11-24 | Собираем вопросы к выпуску 340: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости" | 0:55 | 456 | |
|
2021-11-21 | #339. Как делают трейлеры | 2:12:31 | 2,596 | |
|
2021-11-16 | Собираем вопросы к выпуску #339. Как делают трейлеры | 0:40 | 536 | |
|
2021-11-14 | #338. Как финансируют игры | 2:12:09 | 4,051 | |
|
2021-11-10 | Собираем вопросы к выпуску #338. Финансирование разработки игр | 0:36 | 593 | |
|
2021-11-07 | #337. Архитектура в программировании игр | 2:18:32 | 8,291 | |
|
2021-11-03 | Собираем вопросы к выпуску #337. Архитектура в программировании игр | 0:50 | 749 | |
|
2021-10-31 | #336. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:17:05 | 3,325 | |
|
2021-10-29 | Как Питчить Игры #14. Christmas Tree Clicker, Abomiracers, Beast Hour и Fury Fighters | 2:20:59 | 2,733 | |
|
2021-10-27 | Собираем вопросы к выпуску 336: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости" | 0:41 | 494 | |
|
2021-10-24 | #335. Аутсорс в разработке игр | 1:41:00 | 2,893 | |
|
2021-10-19 | Собираем вопросы к выпуску #335. Аутсорс в разработке игр | 0:38 | 603 | |
|
2021-10-17 | #334. Издание мобильных игр с Playcore | 1:50:00 | 2,080 | |
|
2021-10-13 | Собираем вопросы к выпуску 334. Издание мобильных игр с Playcore | 0:27 | 314 | |
|
2021-10-10 | #333. Метаверс в индустрии разработки игр | 1:13:30 | 2,976 | |
|
2021-10-07 | Собираем вопросы к выпуску #333. Метаверс в индустрии разработки игр | 0:29 | 626 | |
|
2021-10-03 | #332. Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold с Олегом Чумаковым | 2:34:32 | 3,296 | |
|
2021-09-27 | Собираем вопросы к выпуску 332: "Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold" | 1:48 | 813 | |
|
2021-09-26 | #331. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:43:36 | 3,209 | | ZAVOD
|
2021-09-24 | Как Питчить Игры #13. Xenotlore, GOOB - Get out of backpack и Monster Care | 1:47:42 | 2,326 | |
|
2021-09-22 | Собираем вопросы к выпуску 331: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости" | 0:34 | 484 | |
|
2021-09-19 | #330. Пошаговые стратегии серии Strategic Mind | 2:01:39 | 2,734 | |
|
2021-09-15 | Собираем вопросы к выпуску 330: "Пошаговые стратегии серии Strategic Mind" | 0:28 | 459 | |
|
2021-09-12 | #329. Ценообразование в разработке игр | 2:08:33 | 4,205 | |
|
2021-09-08 | Собираем вопросы к выпуску 329: "Ценообразование в разработке игр" | 1:26 | 1,299 | |
|
2021-09-05 | #328. Как делать хорроры | 2:16:11 | 3,651 | |
|
2021-09-01 | Собираем вопросы к выпуску 328: "Как Делают Хорроры" | 1:00 | 788 | |
|
2021-08-29 | #327. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:34:11 | 3,617 | |
|
2021-08-27 | Как Питчить Игры #12. Danger Forever, You are a pilot, Mereonozis и STERN | 2:24:40 | 2,379 | |
|
2021-08-25 | Собираем вопросы к выпуску 327: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM! | 1:18 | 829 | |
|
2021-07-23 | Как Питчить Игры #11. Sumo Tatami, HuGe, They Are Here и Vinegret | 2:01:15 | 2,813 | | Sumo Tatami
|
2021-06-25 | Как Питчить Игры #10. Mob Train, Pinball Adventure/Journey, Trash Is Fun и Chained By Glory | 1:26:34 | 4,118 | | Trash is Fun
|
2021-06-06 | #326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1 | 2:00:38 | 2,472 | | Dota 2
|
2021-05-30 | #325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 2:27:13 | 3,482 | | Dota 2
|
2021-05-28 | Как Питчить Игры #9. Risky Wings, Chrono Mirage, The Lifespotter и Санёк | 1:49:12 | 4,261 | | Risky Wings
|
2021-05-26 | Собираем вопросы к выпуску 325: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости" | 0:34 | 561 | |
|
2021-05-23 | #324. Гиперказуальные игры | 2:12:38 | 4,945 | |
|
2021-05-20 | Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры" | 1:02 | 718 | |
|
2021-05-16 | #323. Игры, обучающие программированию | 2:29:49 | 2,183 | |
|
2021-05-12 | Собираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию" | 0:30 | 455 | |
|
2021-05-02 | #322. Как разработчикам игр работать с прессой | 1:56:11 | 8,668 | |
|
2021-04-25 | #321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | 1:55:52 | 2,825 | |
|
2021-04-23 | Как Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring Islands | 1:39:42 | 3,149 | | Paradigm
|
2021-04-21 | Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM! | 0:50 | 621 | |
|
2021-04-18 | #320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин | 1:54:24 | 2,024 | |
|
2021-04-12 | Собираем вопросы к выпуску 320: "Омский Ludum Dare и Сергей Мячин" | 1:26 | 887 | |
|