Programando Errado!

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1.Live Coding - Manutenção no sistema de juiz JJudge668
2.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)654
3.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Introdução à Ciência da Computação513
4.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)463
5.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01c: Mãos à Obra!463
6.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)404
7.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 01: Apresentação da Disciplina e Java para Web388
8.Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java!350
9.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)334
10.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 01: Introdução322
11.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01b: Configuração do Ambiente de Desenvolvimento317
12.Aula JavaScript Básico - Turma de IDSW317
13.Preparação do Ambiente - SBVAPRC (2023)306
14.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 01: Apresentação da Disc. e Visão Geral Sobre Construção de Compiladores305
15.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla... quase)300
16.AuroraLogo - Apresentação do Ambiente e da Linguagem de Programação Didática AuroraLogo288Vlog
17.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08a: Árvores Sintáticas Abstratas266
18.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)263
19.LFOC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Introdução259
20.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02a: Estruturas Condicionais - if259
21.Aula - Introdução ao Spring Boot Criando um Projeto com Serviços REST e Consumindo Com JavaScript258
22.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03a: Estruturas de Repetição - for246
23.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java para Web - 2º Sem. 2021246
24.Jogo de plataforma em Java usando a minha engine JSGE244
25.Street Fighter 6 (rank platinum)239Street Fighter 6
26.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00a: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO238
27.Desenvolvendo um jogo run and jump na minha engine de jogos 2D em Java236
28.ESDC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Revisão229
29.CALC1 - BCC - 2021 - Aulas 04 e 05: Arrays Uni e Multidimensionais224
30.Trabalhando na minha engine/motor de jogos 2D em Java!216
31.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)205
32.ESDC4 - BCC - Aula 02: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas199
33.LFOC4 - BCC - Aula 05: Expressões Regulares197
34.LFOC4 - BCC - Aula 08: Autômatos de Pilha195
35.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)194
36.Desenvolvendo alguns simuladores na minha engine de Jogos 2D em Java!191
37.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)188
38.Blasphemous (rejogando)187
39.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes186
40.Trabalhando em conteúdo novo para o meu livro de Java182
41.ESDC4 - BCC - Aula 07a: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Á. Binárias e Á. B. de Busca182
42.Finalizando o livro de C (sem áudio)182
43.LFOC4 - BCC - Aula 04: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Épsilon-Transições181
44.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)180
45.Trabalhando em conteúdo novo para o meu livro de Java180
46.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)179
47.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)179
48.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 08: Ponteiros173
49.JSimple Game Engine (JSGE), uma engine para desenvolvimento de jogos e simulações em Java172
50.Aula Show: Introdução ao Desenvolvimento de Jogos 2D e 3D usando a Engine Raylib - Aula 01172
51.LFOC4 - BCC - Aula 03: Autômatos Finitos Não-Determinísticos172
52.LFOC4 - BCC - Aula 06: Propriedades das Linguagens Regulares171
53.LFOC4 - BCC - Aula 07: Gramáticas e Linguagens Livres de Contexto168
54.Desenvolvendo um jogo jump and run na minha engine de jogos 2D em Java167
55.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00b: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO167
56.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 07: Tratamento e Estratégias de Recuperação de Erros167
57.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 04: Padrões de Projeto: Factory, DAO e MVC167
58.Desenvolvendo pacman com C e Raylib167
59.Preparando projeto web de exemplo com spring boot164
60.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)162
61.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 07: Funções160
62.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)159
63.Street Fighter 6157Street Fighter 6
64.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02b: Estruturas Condicionais - switch157
65.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode)156
66.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)156
67.Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java!152
68.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 05: Primeiro Projeto: Sistema para Controle de Clientes149
69.Ajustando build da minha engine de Jogos em Java!148
70.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 02: A Estrutura de um Compilador148
71.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios148
72.Projeto web básico em Java com JSP e Servlets148
73.Desenvolvendo um jogo jump and run na minha engine de jogos 2D em Java146
74.CALC1 - BCC - Instalação e Configuração - Code::Blocks, Java (JDK) e JJudge145
75.Apresentação da Ferramenta Computer Supported Class Helper - Versão 1.5144Let's Play
76.How to build/compile aseprite from source? Windows 10/11, 2024 - No sound!143Aseprite
77.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)142
78.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06a: Análise Sintática (Parsing)142
79.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 09: Caracteres e Strings140
80.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 10: Estruturas (structs)140
81.ESDC4 - BCC - Aula 11: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos139
82.Trabalhando na minha engine de jogos 2D em Java. Adicionando suporte à controles/gamepads/joysticks.138
83.Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java!136
84.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 16: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos135
85.Trabalhando nos meus livros (em LaTeX) de desenvolvimento Web e Java134
86.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores134
87.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)133
88.Testando minha engine/motor de jogos 2D em Java com uma simulação (Jogo da Vida/Game of Life)133
89.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 1132
90.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08b: Árvores Sintáticas Abstratas131
91.Projeto web básico em Java com JSP e Servlets131
92.Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java!131
93.Preparando material para curso de Java128
94.Escrevendo um analisador sintático básico para expressões aritméticas. Depois, desenvolvendo jogo127
95.Trabalhando na engine de jogos e no livro de java126
96.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)126
97.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)126
98.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários126
99.Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance)125
100.Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez)125Castlevania: Symphony of the Night