Programando Errado!

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3.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Introdução à Ciência da Computação513
4.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01c: Mãos à Obra!463
5.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)463
6.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)404
7.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 01: Apresentação da Disciplina e Java para Web388
8.Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java!350
9.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)334
10.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 01: Introdução322
11.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01b: Configuração do Ambiente de Desenvolvimento317
12.Aula JavaScript Básico - Turma de IDSW317
13.Preparação do Ambiente - SBVAPRC (2023)306
14.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 01: Apresentação da Disc. e Visão Geral Sobre Construção de Compiladores305
15.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla... quase)300
16.AuroraLogo - Apresentação do Ambiente e da Linguagem de Programação Didática AuroraLogo288Vlog
17.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08a: Árvores Sintáticas Abstratas266
18.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)263
19.LFOC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Introdução259
20.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02a: Estruturas Condicionais - if259
21.Aula - Introdução ao Spring Boot Criando um Projeto com Serviços REST e Consumindo Com JavaScript258
22.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03a: Estruturas de Repetição - for246
23.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java para Web - 2º Sem. 2021246
24.Jogo de plataforma em Java usando a minha engine JSGE244
25.Street Fighter 6 (rank platinum)239Street Fighter 6
26.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00a: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO238
27.Desenvolvendo um jogo run and jump na minha engine de jogos 2D em Java236
28.ESDC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Revisão229
29.CALC1 - BCC - 2021 - Aulas 04 e 05: Arrays Uni e Multidimensionais224
30.Trabalhando na minha engine/motor de jogos 2D em Java!216
31.Avaliação do projeto final de algoritmos - Jogo Breakout em C e Raylib210
32.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)205
33.ESDC4 - BCC - Aula 02: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas199
34.LFOC4 - BCC - Aula 05: Expressões Regulares197
35.LFOC4 - BCC - Aula 08: Autômatos de Pilha195
36.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)194
37.Desenvolvendo alguns simuladores na minha engine de Jogos 2D em Java!191
38.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)188
39.Blasphemous (rejogando)187
40.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes186
41.Trabalhando em conteúdo novo para o meu livro de Java182
42.ESDC4 - BCC - Aula 07a: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Á. Binárias e Á. B. de Busca182
43.Finalizando o livro de C (sem áudio)182
44.LFOC4 - BCC - Aula 04: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Épsilon-Transições181
45.Trabalhando em conteúdo novo para o meu livro de Java180
46.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)180
47.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)179
48.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)179
49.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 08: Ponteiros173
50.JSimple Game Engine (JSGE), uma engine para desenvolvimento de jogos e simulações em Java172
51.Aula Show: Introdução ao Desenvolvimento de Jogos 2D e 3D usando a Engine Raylib - Aula 01172
52.LFOC4 - BCC - Aula 03: Autômatos Finitos Não-Determinísticos172
53.LFOC4 - BCC - Aula 06: Propriedades das Linguagens Regulares171
54.LFOC4 - BCC - Aula 07: Gramáticas e Linguagens Livres de Contexto168
55.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00b: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO167
56.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 04: Padrões de Projeto: Factory, DAO e MVC167
57.Desenvolvendo um jogo jump and run na minha engine de jogos 2D em Java167
58.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 07: Tratamento e Estratégias de Recuperação de Erros167
59.Desenvolvendo pacman com C e Raylib167
60.Preparando projeto web de exemplo com spring boot164
61.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)162
62.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 07: Funções160
63.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)159
64.Street Fighter 6157Street Fighter 6
65.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02b: Estruturas Condicionais - switch157
66.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode)156
67.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)156
68.Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java!152
69.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 05: Primeiro Projeto: Sistema para Controle de Clientes149
70.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 02: A Estrutura de um Compilador148
71.Projeto web básico em Java com JSP e Servlets148
72.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios148
73.Ajustando build da minha engine de Jogos em Java!148
74.Fazendo alguns problemas do aquecimento do InterIF147
75.Desenvolvendo um jogo jump and run na minha engine de jogos 2D em Java146
76.CALC1 - BCC - Instalação e Configuração - Code::Blocks, Java (JDK) e JJudge145
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78.How to build/compile aseprite from source? Windows 10/11, 2024 - No sound!143Aseprite
79.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06a: Análise Sintática (Parsing)142
80.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)142
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82.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 10: Estruturas (structs)140
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84.Trabalhando na minha engine de jogos 2D em Java. Adicionando suporte à controles/gamepads/joysticks.138
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86.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 16: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos135
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88.Trabalhando nos meus livros (em LaTeX) de desenvolvimento Web e Java134
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90.Testando minha engine/motor de jogos 2D em Java com uma simulação (Jogo da Vida/Game of Life)133
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92.Projeto web básico em Java com JSP e Servlets131
93.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08b: Árvores Sintáticas Abstratas131
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100.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários126