1. | Live Coding - Manutenção no sistema de juiz JJudge | 668 | |
|
2. | Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos) | 654 | |
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3. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Introdução à Ciência da Computação | 513 | |
|
4. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 463 | |
|
5. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01c: Mãos à Obra! | 463 | |
|
6. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 404 | |
|
7. | DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 01: Apresentação da Disciplina e Java para Web | 388 | |
|
8. | Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java! | 350 | |
|
9. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 334 | |
|
10. | Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 01: Introdução | 322 | |
|
11. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01b: Configuração do Ambiente de Desenvolvimento | 317 | |
|
12. | Aula JavaScript Básico - Turma de IDSW | 317 | |
|
13. | Preparação do Ambiente - SBVAPRC (2023) | 306 | |
|
14. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 01: Apresentação da Disc. e Visão Geral Sobre Construção de Compiladores | 305 | |
|
15. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla... quase) | 300 | |
|
16. | AuroraLogo - Apresentação do Ambiente e da Linguagem de Programação Didática AuroraLogo | 288 | Vlog |
|
17. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08a: Árvores Sintáticas Abstratas | 266 | |
|
18. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) | 263 | |
|
19. | LFOC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Introdução | 259 | |
|
20. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02a: Estruturas Condicionais - if | 259 | |
|
21. | Aula - Introdução ao Spring Boot Criando um Projeto com Serviços REST e Consumindo Com JavaScript | 258 | |
|
22. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03a: Estruturas de Repetição - for | 246 | |
|
23. | Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java para Web - 2º Sem. 2021 | 246 | |
|
24. | Jogo de plataforma em Java usando a minha engine JSGE | 244 | |
|
25. | Street Fighter 6 (rank platinum) | 239 | | Street Fighter 6
|
26. | ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00a: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO | 238 | |
|
27. | Desenvolvendo um jogo run and jump na minha engine de jogos 2D em Java | 236 | |
|
28. | ESDC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Revisão | 229 | |
|
29. | CALC1 - BCC - 2021 - Aulas 04 e 05: Arrays Uni e Multidimensionais | 224 | |
|
30. | Trabalhando na minha engine/motor de jogos 2D em Java! | 216 | |
|
31. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 205 | |
|
32. | ESDC4 - BCC - Aula 02: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas | 199 | |
|
33. | LFOC4 - BCC - Aula 05: Expressões Regulares | 197 | |
|
34. | LFOC4 - BCC - Aula 08: Autômatos de Pilha | 195 | |
|
35. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 194 | |
|
36. | Desenvolvendo alguns simuladores na minha engine de Jogos 2D em Java! | 191 | |
|
37. | Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez) | 188 | |
|
38. | Blasphemous (rejogando) | 187 | |
|
39. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes | 186 | |
|
40. | Trabalhando em conteúdo novo para o meu livro de Java | 182 | |
|
41. | ESDC4 - BCC - Aula 07a: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Á. Binárias e Á. B. de Busca | 182 | |
|
42. | Finalizando o livro de C (sem áudio) | 182 | |
|
43. | LFOC4 - BCC - Aula 04: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Épsilon-Transições | 181 | |
|
44. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 180 | |
|
45. | Trabalhando em conteúdo novo para o meu livro de Java | 180 | |
|
46. | Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez) | 179 | |
|
47. | Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez) | 179 | |
|
48. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 08: Ponteiros | 173 | |
|
49. | JSimple Game Engine (JSGE), uma engine para desenvolvimento de jogos e simulações em Java | 172 | |
|
50. | Aula Show: Introdução ao Desenvolvimento de Jogos 2D e 3D usando a Engine Raylib - Aula 01 | 172 | |
|
51. | LFOC4 - BCC - Aula 03: Autômatos Finitos Não-Determinísticos | 172 | |
|
52. | LFOC4 - BCC - Aula 06: Propriedades das Linguagens Regulares | 171 | |
|
53. | LFOC4 - BCC - Aula 07: Gramáticas e Linguagens Livres de Contexto | 168 | |
|
54. | Desenvolvendo um jogo jump and run na minha engine de jogos 2D em Java | 167 | |
|
55. | ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00b: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO | 167 | |
|
56. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 07: Tratamento e Estratégias de Recuperação de Erros | 167 | |
|
57. | DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 04: Padrões de Projeto: Factory, DAO e MVC | 167 | |
|
58. | Desenvolvendo pacman com C e Raylib | 167 | |
|
59. | Preparando projeto web de exemplo com spring boot | 164 | |
|
60. | Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos) | 162 | |
|
61. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 07: Funções | 160 | |
|
62. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 159 | |
|
63. | Street Fighter 6 | 157 | | Street Fighter 6
|
64. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02b: Estruturas Condicionais - switch | 157 | |
|
65. | Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode) | 156 | |
|
66. | Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis) | 156 | |
|
67. | Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java! | 152 | |
|
68. | DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 05: Primeiro Projeto: Sistema para Controle de Clientes | 149 | |
|
69. | Ajustando build da minha engine de Jogos em Java! | 148 | |
|
70. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 02: A Estrutura de um Compilador | 148 | |
|
71. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios | 148 | |
|
72. | Projeto web básico em Java com JSP e Servlets | 148 | |
|
73. | Desenvolvendo um jogo jump and run na minha engine de jogos 2D em Java | 146 | |
|
74. | CALC1 - BCC - Instalação e Configuração - Code::Blocks, Java (JDK) e JJudge | 145 | |
|
75. | Apresentação da Ferramenta Computer Supported Class Helper - Versão 1.5 | 144 | Let's Play |
|
76. | How to build/compile aseprite from source? Windows 10/11, 2024 - No sound! | 143 | | Aseprite
|
77. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 142 | |
|
78. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06a: Análise Sintática (Parsing) | 142 | |
|
79. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 09: Caracteres e Strings | 140 | |
|
80. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 10: Estruturas (structs) | 140 | |
|
81. | ESDC4 - BCC - Aula 11: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos | 139 | |
|
82. | Trabalhando na minha engine de jogos 2D em Java. Adicionando suporte à controles/gamepads/joysticks. | 138 | |
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83. | Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java! | 136 | |
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84. | ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 16: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos | 135 | |
|
85. | Trabalhando nos meus livros (em LaTeX) de desenvolvimento Web e Java | 134 | |
|
86. | Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores | 134 | |
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87. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 133 | |
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88. | Testando minha engine/motor de jogos 2D em Java com uma simulação (Jogo da Vida/Game of Life) | 133 | |
|
89. | Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 1 | 132 | |
|
90. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08b: Árvores Sintáticas Abstratas | 131 | |
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91. | Projeto web básico em Java com JSP e Servlets | 131 | |
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92. | Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java! | 131 | |
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93. | Preparando material para curso de Java | 128 | |
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94. | Escrevendo um analisador sintático básico para expressões aritméticas. Depois, desenvolvendo jogo | 127 | |
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95. | Trabalhando na engine de jogos e no livro de java | 126 | |
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96. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms) | 126 | |
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97. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 126 | |
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98. | DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários | 126 | |
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99. | Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance) | 125 | |
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100. | Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez) | 125 | | Castlevania: Symphony of the Night
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