1. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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2. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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3. | Gameplay - Hollow Knight Silksong | 3 | | Hollow Knight: Silksong
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4. | Gameplay - Hollow Knight Silksong | 0 | | Hollow Knight: Silksong
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5. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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6. | Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel) | 22 | |
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7. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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8. | Implementando jogo de ping-pong com rede em Java (datagram socket) | 0 | |
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9. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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10. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 1 | | Elden Ring Nightreign
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11. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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12. | Gameplay - Death Stranding Directors Cut | 1 | | Death Stranding
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13. | Explorando a API do Mercado Livre (sem IA!) | 3 | |
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14. | Gameplay - Lies of P: Overture | 0 | |
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15. | Gameplay - Hollow Knight Silksong | 2 | | Hollow Knight: Silksong
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16. | Gerando orientações para elaboração de TCCs sob minha orientação | 0 | |
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17. | Implementando novas funcionalidades no JJudge | 0 | |
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18. | Gameplay - Death Stranding Directors Cut | 1 | | Death Stranding
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19. | Gravando aula do meu curso de Java | 16 | |
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20. | Gameplay: Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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21. | Autômatos Finitos Não-Determinísticos com épsilon-transiões | 1 | |
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22. | Gameplay - Death Stranding Directors Cut | 0 | | Death Stranding
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23. | Aula Complementar - Tabelas de Dispersão, Filas de Prioridades e Estruturas de Dados em Java | 0 | |
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24. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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25. | Gameplay: Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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26. | Gameplay: Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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27. | Gameplay - Death Stranding Directors Cut | 0 | | Death Stranding
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28. | Preparando material (operadores de deslocamento de bits) | 12 | |
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29. | Gameplay: Lords of the Fallen | 2 | |
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30. | Gameplay: Clair Obscur: Expedition 33 | 2 | |
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31. | Gameplay: Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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32. | Tentando usar a engine Box2D | 0 | |
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33. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 1 | | Elden Ring Nightreign
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34. | Trabalhando em várias coisas... | 6 | |
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35. | Gameplay: Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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36. | Gameplay: Clair Obscur: Expedition 33 | 0 | |
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37. | Gameplay: Apex Legends | 1 | | Apex Legends
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38. | Trabalhando em conteúdo novo para o meu livro de Java | 21 | |
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39. | Trabalho de professor: preparando Moodle para o Segundo Semestre | 2 | |
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40. | Aula 21: Interfaces - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0 | |
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41. | Advent of code 2024 - Dia 23 | 0 | |
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42. | Box2D + Raylib, a missão! | 0 | |
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43. | Advent of code 2024 - Dia 23 | 0 | |
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44. | Implementando mecanismo de desfazer/refazer no YAAS (simulador de autômatos) | 0 | |
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45. | Implementando detector de plágio e verificador de estilo no JJudge | 1 | |
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46. | Gameplay: Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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47. | Trabalhando na minha engine para jogos em Java. Adicionando métodos e traduzindo a documentação | 0 | |
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48. | Aula 14: Classes, Atributos e Métodos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 2 | |
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49. | Gameplay: Blasphemous 2 + DLC | 0 | | Blasphemous 2
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50. | Projeto web básico em Java com JSP e Servlets | 0 | |
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51. | Gameplay: Apex Legends | 1 | | Apex Legends
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52. | Gameplay: Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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53. | Gameplay: Blasphemous 2 + DLC | 0 | | Blasphemous 2
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54. | Gameplay: Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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55. | Gameplay: Tomb Raider 1 Remaster | 0 | | Tomb Raider
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56. | Trabalhando na minha engine/motor de jogos 2D em Java! | 0 | |
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57. | Implementando imgui (immediate mode gui) na minha engine de jogos em Java | 1 | |
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58. | Advent of Code 2024 - Dia 11 | 0 | |
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59. | Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java | 0 | |
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60. | Aula 10: Arquivos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0 | |
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61. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 2 | | Elden Ring Nightreign
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62. | Desenvolvendo alguns simuladores na minha engine de Jogos 2D em Java! | 12 | |
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63. | Advent of Code 2024 - Dia 25! Ho ho ho! | 0 | |
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64. | Reorganizando minha engine 2D para jogos e simulações simples em Java | 0 | |
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65. | Gameplay: Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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66. | Gameplay - Shinobi Art of Vengeance Demo | 1 | |
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67. | Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java | 0 | |
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68. | Atualizando templates LaTeX para ficarem piores | 0 | |
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69. | Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel) | 1 | |
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70. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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71. | Preparação de Ambiente de Desenvolvimento Básico para Linguagem Java (2025) | 2 | |
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72. | Gameplay: Elden Ring Nightreign | 1 | | Elden Ring Nightreign
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73. | Preparando exemplos para a semana de tecnologia do IFSP | 0 | Vlog |
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74. | Advent of Code 2024 - Dia 08 | 0 | |
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75. | Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel) | 0 | |
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76. | Aprimorando verificador de estilo usando ANTLR no JJudge | 4 | |
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77. | Preparação de Ambiente de Desenvolvimento Básico para Linguagem C (2025) | 5 | |
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78. | Implementando imgui (immediate mode gui) na minha engine de jogos em Java | 2 | |
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79. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 1 | | Elden Ring Nightreign
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80. | Jump and Run (ou Run and Jump?) em Java usando JSGE | 0 | |
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81. | Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel) | 6 | |
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82. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 1 | | Elden Ring Nightreign
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83. | Gameplay: Apex Legends | 1 | | Apex Legends
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84. | Gameplay: Apex Legends | 2 | | Apex Legends
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85. | Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel) | 10 | |
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86. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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87. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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88. | Trabalhando na minha engine de jogos 2D em Java (JSGE) | 0 | |
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89. | Advent of Code 2015 (for fun) | 0 | |
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90. | Aprimorando verificador de estilo usando ANTLR no JJudge | 3 | |
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91. | Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel) | 10 | |
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92. | Gameplay - Lies of P ng+3 | 0 | |
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93. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 1 | | Elden Ring Nightreign
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94. | Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel) | 0 | |
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95. | Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel) | 5 | |
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96. | Gameplay - Death Stranding 2 | 0 | | Death Stranding 2
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97. | Gameplay - Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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98. | Gameplay: Elden Ring Nightreign | 0 | | Elden Ring Nightreign
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99. | Gameplay - Lies of P: Overture | 2 | |
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100. | Gameplay - Death Stranding 2 | 1 | | Death Stranding 2
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