Programando Errado!

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2.AuroraLogo - Apresentação do Ambiente e da Linguagem de Programação Didática AuroraLogo37Vlog
3.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)29
4.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)25
5.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)23
6.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)22
7.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)21
8.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes20
9.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree20Elden Ring
10.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Introdução à Ciência da Computação19
11.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)17
12.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)17
13.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)17
14.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)18
15.LFOC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Introdução16
16.Live Coding - Manutenção no sistema de juiz JJudge15
17.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)14
18.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 115
19.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes14
20.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)14
21.Apresentação da Ferramenta Computer Supported Class Helper - Versão 1.513Let's Play
22.LFOC4 - BCC - Aula 04: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Épsilon-Transições13
23.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08a: Árvores Sintáticas Abstratas13
24.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01c: Mãos à Obra!13
25.Preparando material para curso de Java13
26.Blasphemous (rejogando)12
27.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores12
28.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)12
29.LFOC4 - BCC - Aula 05: Expressões Regulares12
30.Preparando material para curso de Java13
31.Preparação do Ambiente - SBVAPRC (2023)12
32.Desenvolvimento de Jogos - Pacman usando Raylib e C++12
33.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01b: Configuração do Ambiente de Desenvolvimento11
34.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree11Elden Ring
35.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java para Web - 2º Sem. 202111
36.ESDC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Revisão11
37.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios10
38.LFOC4 - BCC - Aula 03: Autômatos Finitos Não-Determinísticos10
39.Blasphemous (rejogando)10
40.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)10
41.Finalizando o livro de C (sem áudio)10
42.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)11
43.Exemplo de atan2 aplicado em Java 2D + Gameplay de Castlevaia Synphini of the Night PS110
44.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios14
45.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 01: Apresentação da Disc. e Visão Geral Sobre Construção de Compiladores10
46.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios9
47.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
48.Preparando material para curso de Java9
49.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos9
50.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
51.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)10
52.Programa de pintura em C usando Raylib9
53.ESDC4 - BCC - Aula 02: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas9
54.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
55.LFOC4 - BCC - Aula 08: Autômatos de Pilha9
56.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports9
57.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)10
58.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)9
59.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)9
60.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)9
61.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery10
62.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)9
63.CALC1 - BCC - 2021 - Aulas 04 e 05: Arrays Uni e Multidimensionais9
64.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
65.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02a: Estruturas Condicionais - if9
66.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode)9
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68.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery8
69.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)9
70.ESDC4 - BCC - Aula 06: Estruturas de Dados Não-Lineares - Tabelas de Símbolos9
71.CALC1 - BCC - Instalação e Configuração - Code::Blocks, Java (JDK) e JJudge9
72.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)8
73.Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez)8Castlevania: Symphony of the Night
74.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)8
75.Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib (game development, algorithms)8
76.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
77.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)9
78.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06a: Análise Sintática (Parsing)8
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81.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree8Elden Ring
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92.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery7
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97.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree7Elden Ring
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