Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
1.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 01: Introdução300
2.AuroraLogo - Apresentação do Ambiente e da Linguagem de Programação Didática AuroraLogo37Vlog
3.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)29
4.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)25
5.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)23
6.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)22
7.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)21
8.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree20Elden Ring
9.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes20
10.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Introdução à Ciência da Computação19
11.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)17
12.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)17
13.LFOC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Introdução16
14.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)18
15.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)17
16.Live Coding - Manutenção no sistema de juiz JJudge15
17.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)14
18.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes14
19.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 115
20.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)14
21.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01c: Mãos à Obra!13
22.LFOC4 - BCC - Aula 04: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Épsilon-Transições13
23.Apresentação da Ferramenta Computer Supported Class Helper - Versão 1.513Let's Play
24.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08a: Árvores Sintáticas Abstratas13
25.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)12
26.Blasphemous (rejogando)12
27.LFOC4 - BCC - Aula 05: Expressões Regulares12
28.Preparando material para curso de Java13
29.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores12
30.Preparando material para curso de Java13
31.Preparação do Ambiente - SBVAPRC (2023)12
32.Desenvolvimento de Jogos - Pacman usando Raylib e C++12
33.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01b: Configuração do Ambiente de Desenvolvimento11
34.ESDC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Revisão11
35.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree11Elden Ring
36.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java para Web - 2º Sem. 202111
37.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)11
38.Finalizando o livro de C (sem áudio)10
39.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios10
40.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios14
41.Blasphemous (rejogando)10
42.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)10
43.LFOC4 - BCC - Aula 03: Autômatos Finitos Não-Determinísticos10
44.Exemplo de atan2 aplicado em Java 2D + Gameplay de Castlevaia Synphini of the Night PS110
45.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 01: Apresentação da Disc. e Visão Geral Sobre Construção de Compiladores10
46.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)10
47.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)9
48.CALC1 - BCC - Instalação e Configuração - Code::Blocks, Java (JDK) e JJudge9
49.LFOC4 - BCC - Aula 06: Propriedades das Linguagens Regulares9
50.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports9
51.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos9
52.ESDC4 - BCC - Aula 06: Estruturas de Dados Não-Lineares - Tabelas de Símbolos9
53.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)9
54.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery10
55.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)9
56.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)9
57.LFOC4 - BCC - Aula 08: Autômatos de Pilha9
58.Preparando material para curso de Java9
59.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode)9
60.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02a: Estruturas Condicionais - if9
61.CALC1 - BCC - 2021 - Aulas 04 e 05: Arrays Uni e Multidimensionais9
62.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
63.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)10
64.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
65.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery8
66.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)9
67.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios9
68.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
69.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
70.Programa de pintura em C usando Raylib9
71.ESDC4 - BCC - Aula 02: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas9
72.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)8
73.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
74.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06b: Análise Sintática (Parsing)8
75.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree8Elden Ring
76.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
77.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)8
78.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)9
79.Blasphemous (rejogando)8
80.Curva de Hilbert em C e Raylib8
81.Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib (game development, algorithms)8
82.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)8
83.ESDC4 - BCC - Aula 07a: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Á. Binárias e Á. B. de Busca8
84.Desafios de programação (passando o tempo)...8
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86.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00a: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO8
87.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery8
88.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)8
89.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security8
90.Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez)8Castlevania: Symphony of the Night
91.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06a: Análise Sintática (Parsing)8
92.ESDC4 - BCC - Aula 11: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos7
93.Preparação do Ambiente - SBVTDSW (2023)7
94.Desafios de programação (fáceis, sem áudio)7
95.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
96.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree7Elden Ring
97.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 01: Apresentação da Disciplina e Java para Web7
98.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports7
99.CALC1 - BCC - Semana 03: Arrays Unidimensionais7
100.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7