Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
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2.AuroraLogo - Apresentação do Ambiente e da Linguagem de Programação Didática AuroraLogo37Vlog
3.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)29
4.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)25
5.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)23
6.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)22
7.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)21
8.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes20
9.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree20Elden Ring
10.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Introdução à Ciência da Computação19
11.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)17
12.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)17
13.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)18
14.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)17
15.LFOC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Introdução16
16.Live Coding - Manutenção no sistema de juiz JJudge15
17.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 115
18.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)14
19.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)14
20.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes14
21.Apresentação da Ferramenta Computer Supported Class Helper - Versão 1.513Let's Play
22.LFOC4 - BCC - Aula 04: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Épsilon-Transições13
23.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08a: Árvores Sintáticas Abstratas13
24.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01c: Mãos à Obra!13
25.Preparação do Ambiente - SBVAPRC (2023)12
26.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores12
27.Preparando material para curso de Java13
28.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)12
29.Preparando material para curso de Java13
30.Blasphemous (rejogando)12
31.LFOC4 - BCC - Aula 05: Expressões Regulares12
32.Desenvolvimento de Jogos - Pacman usando Raylib e C++12
33.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01b: Configuração do Ambiente de Desenvolvimento11
34.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree11Elden Ring
35.ESDC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Revisão11
36.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java para Web - 2º Sem. 202111
37.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios14
38.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)11
39.LFOC4 - BCC - Aula 03: Autômatos Finitos Não-Determinísticos10
40.Blasphemous (rejogando)10
41.Finalizando o livro de C (sem áudio)10
42.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)10
43.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios10
44.Exemplo de atan2 aplicado em Java 2D + Gameplay de Castlevaia Synphini of the Night PS110
45.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 01: Apresentação da Disc. e Visão Geral Sobre Construção de Compiladores10
46.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery8
47.LFOC4 - BCC - Aula 08: Autômatos de Pilha9
48.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)10
49.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
50.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
51.CALC1 - BCC - 2021 - Aulas 04 e 05: Arrays Uni e Multidimensionais9
52.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
53.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports9
54.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)10
55.ESDC4 - BCC - Aula 02: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas9
56.Preparando material para curso de Java9
57.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery10
58.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)9
59.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)9
60.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
61.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02a: Estruturas Condicionais - if9
62.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)9
63.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)9
64.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos9
65.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode)9
66.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios9
67.ESDC4 - BCC - Aula 06: Estruturas de Dados Não-Lineares - Tabelas de Símbolos9
68.LFOC4 - BCC - Aula 06: Propriedades das Linguagens Regulares9
69.Programa de pintura em C usando Raylib9
70.CALC1 - BCC - Instalação e Configuração - Code::Blocks, Java (JDK) e JJudge9
71.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)9
72.Blasphemous (rejogando)8
73.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
74.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
75.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06b: Análise Sintática (Parsing)8
76.Curva de Hilbert em C e Raylib8
77.Desafios de programação (passando o tempo)...8
78.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery8
79.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00a: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO8
80.Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib (game development, algorithms)8
81.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree8Elden Ring
82.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)8
83.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
84.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)8
85.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)8
86.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)8
87.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)9
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91.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06a: Análise Sintática (Parsing)8
92.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
93.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery7
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95.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários7
96.Desafios de programação (fáceis, sem áudio)7
97.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)7
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99.ESDC4 - BCC - Aula 11: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos7
100.CALC1 - BCC - Semana 03: Arrays Unidimensionais7