Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
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2.AuroraLogo - Apresentação do Ambiente e da Linguagem de Programação Didática AuroraLogo37Vlog
3.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)29
4.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)25
5.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)23
6.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)22
7.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)21
8.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree20Elden Ring
9.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes20
10.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Introdução à Ciência da Computação19
11.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)17
12.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)17
13.LFOC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Introdução16
14.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)18
15.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)17
16.Live Coding - Manutenção no sistema de juiz JJudge15
17.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)14
18.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes14
19.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)14
20.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 115
21.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01c: Mãos à Obra!13
22.LFOC4 - BCC - Aula 04: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Épsilon-Transições13
23.Apresentação da Ferramenta Computer Supported Class Helper - Versão 1.513Let's Play
24.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08a: Árvores Sintáticas Abstratas13
25.Preparando material para curso de Java13
26.Preparando material para curso de Java13
27.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores12
28.LFOC4 - BCC - Aula 05: Expressões Regulares12
29.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)12
30.Blasphemous (rejogando)12
31.Preparação do Ambiente - SBVAPRC (2023)12
32.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java para Web - 2º Sem. 202111
33.Desenvolvimento de Jogos - Pacman usando Raylib e C++12
34.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree11Elden Ring
35.ESDC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Revisão11
36.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01b: Configuração do Ambiente de Desenvolvimento11
37.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)11
38.LFOC4 - BCC - Aula 03: Autômatos Finitos Não-Determinísticos10
39.Blasphemous (rejogando)10
40.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)10
41.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios10
42.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios14
43.Exemplo de atan2 aplicado em Java 2D + Gameplay de Castlevaia Synphini of the Night PS110
44.Finalizando o livro de C (sem áudio)10
45.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 01: Apresentação da Disc. e Visão Geral Sobre Construção de Compiladores10
46.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)9
47.ESDC4 - BCC - Aula 06: Estruturas de Dados Não-Lineares - Tabelas de Símbolos9
48.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)10
49.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)10
50.CALC1 - BCC - 2021 - Aulas 04 e 05: Arrays Uni e Multidimensionais9
51.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)9
52.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
53.Preparando material para curso de Java9
54.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
55.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)9
56.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios9
57.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
58.ESDC4 - BCC - Aula 02: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas9
59.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode)9
60.Programa de pintura em C usando Raylib9
61.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)9
62.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)9
63.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
64.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos9
65.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports9
66.LFOC4 - BCC - Aula 06: Propriedades das Linguagens Regulares9
67.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery8
68.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery10
69.CALC1 - BCC - Instalação e Configuração - Code::Blocks, Java (JDK) e JJudge9
70.LFOC4 - BCC - Aula 08: Autômatos de Pilha9
71.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02a: Estruturas Condicionais - if9
72.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security8
73.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
74.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery8
75.Curva de Hilbert em C e Raylib8
76.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)8
77.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
78.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00a: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO8
79.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)8
80.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
81.Blasphemous (rejogando)8
82.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)8
83.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)8
84.Desafios de programação (passando o tempo)...8
85.ESDC4 - BCC - Aula 07a: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Á. Binárias e Á. B. de Busca8
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90.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree8Elden Ring
91.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06a: Análise Sintática (Parsing)8
92.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)7
93.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)7
94.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários7
95.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
96.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports7
97.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)7
98.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)7
99.Desafios de programação (fáceis, sem áudio)7
100.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree7Elden Ring