Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
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2.AuroraLogo - Apresentação do Ambiente e da Linguagem de Programação Didática AuroraLogo37Vlog
3.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)29
4.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)25
5.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)23
6.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)22
7.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)21
8.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree20Elden Ring
9.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes20
10.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Introdução à Ciência da Computação19
11.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)17
12.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)17
13.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)18
14.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)17
15.LFOC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Introdução16
16.Live Coding - Manutenção no sistema de juiz JJudge15
17.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)14
18.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes14
19.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)14
20.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 115
21.Apresentação da Ferramenta Computer Supported Class Helper - Versão 1.513Let's Play
22.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08a: Árvores Sintáticas Abstratas13
23.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01c: Mãos à Obra!13
24.LFOC4 - BCC - Aula 04: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Épsilon-Transições13
25.Preparando material para curso de Java13
26.Preparação do Ambiente - SBVAPRC (2023)12
27.Preparando material para curso de Java13
28.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)12
29.LFOC4 - BCC - Aula 05: Expressões Regulares12
30.Blasphemous (rejogando)12
31.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores12
32.Desenvolvimento de Jogos - Pacman usando Raylib e C++12
33.ESDC4 - BCC - Aula 01: Apresentação da Disciplina e Revisão11
34.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 01b: Configuração do Ambiente de Desenvolvimento11
35.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree11Elden Ring
36.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java para Web - 2º Sem. 202111
37.Finalizando o livro de C (sem áudio)10
38.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios14
39.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)11
40.LFOC4 - BCC - Aula 03: Autômatos Finitos Não-Determinísticos10
41.Blasphemous (rejogando)10
42.Castlevaia Synphoni of the Night PS1 (primeira vez)10
43.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios10
44.Exemplo de atan2 aplicado em Java 2D + Gameplay de Castlevaia Synphini of the Night PS110
45.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 01: Apresentação da Disc. e Visão Geral Sobre Construção de Compiladores10
46.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
47.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)10
48.LFOC4 - BCC - Aula 06: Propriedades das Linguagens Regulares9
49.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
50.LFOC4 - BCC - Aula 08: Autômatos de Pilha9
51.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)9
52.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports9
53.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)10
54.Preparando material para curso de Java9
55.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)9
56.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery10
57.CALC1 - BCC - Instalação e Configuração - Code::Blocks, Java (JDK) e JJudge9
58.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
59.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos9
60.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02a: Estruturas Condicionais - if9
61.ESDC4 - BCC - Aula 06: Estruturas de Dados Não-Lineares - Tabelas de Símbolos9
62.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)9
63.CALC1 - BCC - 2021 - Aulas 04 e 05: Arrays Uni e Multidimensionais9
64.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery8
65.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios9
66.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)9
67.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security9
68.Programa de pintura em C usando Raylib9
69.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)9
70.ESDC4 - BCC - Aula 02: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas9
71.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode)9
72.Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib (game development, algorithms)8
73.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree8Elden Ring
74.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)8
75.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
76.Curva de Hilbert em C e Raylib8
77.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
78.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00a: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO8
79.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)8
80.ESDC4 - BCC - Aula 07a: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Á. Binárias e Á. B. de Busca8
81.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)8
82.Blasphemous (rejogando)8
83.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06b: Análise Sintática (Parsing)8
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85.Desafios de programação (passando o tempo)...8
86.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security8
87.Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez)8Castlevania: Symphony of the Night
88.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)8
89.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery8
90.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06a: Análise Sintática (Parsing)8
91.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)9
92.ESDC4 - BCC - Aula 11: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos7
93.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
94.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)7
95.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)7
96.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)7
97.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários7
98.CALC1 - BCC - Semana 04: Biblioteca Matemática Padrão (extra atan2)7
99.Apresentação CSCH7
100.Preparação do Ambiente - SBVTDSW (2023)7