Programando Errado!

Programando Errado!

Views:
74,204
Subscribers:
2,510
Videos:
2,113
Duration:
95:14:33:14
Brazil
Brazil

Programando Errado! is a Brazilian YouTube channel which has over 2.51 thousand subscribers. His content totals over 74.2 thousand views views across roughly 2.11 thousand videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCtuPFOgX47mBfNoG4gXgjfA





Top 400 Most Viewed Videos by Programando Errado!


Video TitleViewsCategoryGame
301.Preparando material para curso de Java65
302.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)65
303.LFOC4 - BCC - Aula 10a: Introdução às Máquinas de Turing65
304.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)64
305.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)64
306.Live Coding LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)64
307.Desenvolvimento web com Java, Spring Boot e JavaScript - refatoração64
308.CALC1 - BCC - Semana 08: Estruturas (struct)64
309.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)64
310.CALC1 - BCC - Semana 04: Biblioteca Matemática Padrão64
311.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports64
312.ESDC4 - BCC - Aula 05: Estruturas de Dados Lineares - Listas64
313.CALC1 - BCC - Semana 04: Biblioteca Matemática Padrão (extra atan2)64
314.Corrigindo tarefas...63
315.Gameplay: Lies of P (segunda jornada)63Lies of P
316.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)63
317.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery63
318.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)63
319.Gameplay: Half-life 2 (mais de 10 anos depois)63Half-Life 2
320.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 263
321.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)63
322.Street Fighter 663Street Fighter 6
323.Gravando aulas do meu curso de Java62
324.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 11: Estruturas de Dados Não-Lineares - Tabelas de Símbolos62
325.Apex Legends Temporada 1162Apex Legends
326.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security62
327.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 05: Introdução à Análise de Algoritmos62
328.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 03: Algoritmos de Busca61
329.Blasphemous 2 (parte 4)61Blasphemous 2
330.Gameplay: Legacy of Kain Soulreaver61Legacy of Kain: Soul Reaver
331.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree61Elden Ring
332.Box2D + Raylib, a missão! + Plantão de dúvidas da disciplina de algoritmos!61
333.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 02a: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas61
334.Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java61
335.Desafios de programação (leetcode)61
336.Desenvolvimento de Jogos - Pacman usando Raylib e C++61
337.Tentando usar a engine Box2D61
338.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)61
339.CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 2)61
340.ESDC4 - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Deques60
341.Gameplay: Blasphemous 2 + DLC60Blasphemous 2
342.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 09: Análise de Restrições (Constraint Analysis)60
343.Implementando imgui (immediate mode gui) na minha engine de jogos em Java60
344.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)59
345.Trabalhando na minha engine de jogos 2D em Java. Realizando mais testes com joysticks.59
346.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 04: Estudos de Caso: Somatório, ThreeSum e Union-Find59
347.Gameplay: Streets of Rage 459Streets of Rage 4
348.Desenvolvendo e resolvendo exercícios de Programação Orientada a Objetos em Java59
349.Preparando material para curso de Java58
350.Gameplay: Lies of P (platinando)58Lies of P
351.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports58
352.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 02: Recursividade e Programação Dinâmica58
353.Street Fighter 6 Demo58Street Fighter 6
354.Programa de pintura em C usando Raylib58
355.ESDC4 - BCC - Aula 09: Estruturas de Dados Não-Lineares - Tabelas de Dispersão58
356.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)58
357.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 09: Quarto Projeto: Sistema para Locação de Mídias58
358.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores57
359.Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java!57
360.ESDI3 - TSI - Semana 01: Algoritmos de Ordenação - Merge Sort57
361.Exemplo de atan2 aplicado em Java 2D + Gameplay de Castlevaia Synphini of the Night PS157
362.Testando sockets de datagrama não-bloqueantes em Java57
363.Gameplay: Legacy of Kain Soulreaver57Legacy of Kain: Soul Reaver
364.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery56
365.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security56
366.Raycast usando C++ e Raylib56
367.Gravação da aula 23. Desenvolvimento do jogo pong!56
368.Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java56
369.Manutenção no simulador de autômatos (YAAS)56
370.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)56
371.Desenvolvendo Jogo Breakout em JavaScript55
372.Aula 05: Estruturas Condicionais (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib55
373.Testando minha engine de jogos 2D em Java (JSimple Game Engine - JSGE)55
374.LFOC4 - BCC - Aula 09c: Propriedades das Linguagens Livres de Contexto55
375.Implementação de novas funcionalidades no simulador de autômatos55
376.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)55
377.Blasphemous (rejogando)54
378.Gameplay: Lies of P54Lies of P
379.Implementando sistema detector de plágio no JJudge54
380.Árvore Vermelho e Preto em C (simulação de desenho, material para aula)54
381.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Listas54
382.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)54
383.Sonic and Knuckles (terminando)53
384.LFOC4 - BCC - Aula 10b: Introdução às Máquinas de Turing53
385.SBVPROO - Aula 01 - 202353
386.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱53
387.ESDI3 - TSI - Semana 01: Algoritmos de Ordenação - Shell Sort53
388.Advent of Code 2024 - Dia 1453
389.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)53
390.Implementando jogo do Pac-man53
391.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) (sem áudio)53
392.Gameplay: Legacy of Kain Soulreaver53Legacy of Kain: Soul Reaver
393.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)53
394.Testes com JavaScript53
395.Gameplay: Fallout 453Fallout 4
396.Desafios de programação (fáceis, sem estresse)52
397.Preparando projeto para aula de estruturas de dados52
398.Implementando uma engine SIMPLES de jogos e simulaçções em Java52
399.Trabalhando na minha engine de jogos 2D em Java. Adicionando suporte à controles/gamepads/joysticks.52
400.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)52