Programando Errado!

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Top 300 Most Viewed Videos by Programando Errado!


Video TitleViewsCategoryGame
201.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱86
202.Sonic & Knuckles - Mega Drive85
203.Preparando material (operadores de deslocamento de bits)85
204.Implementando um simulador de espirógrafos usando Java (JSGE)84
205.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 06c: Algoritmos de Ordenação Comparativos - Quick e Heap84
206.CALC1 - BCC - Revisão: Entrada e Saída Padrão84
207.Apresentação CSCH83
208.Trabalhando na engine de jogos e no livro de java83
209.CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 3)83
210.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)83
211.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos83
212.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 08: Terceiro Projeto: Sistema para Venda de Produto83
213.Sem Internet, sem Live 🥲83
214.LFOC4 (2022) - BCC - Aula 02a: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos82
215.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 10: CVM (CPRL Virtual Machine)82
216.CALC1 - BCC - Semana 01: Estruturas Condicionais - SWITCH82
217.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)81
218.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)81
219.Simulação de Algoritmos em Grafos (DFS, BFS, Prim, Kruskal, Dijkstra, A* etc)81
220.Gameplay: Elden Ring81Elden Ring
221.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery80
222.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 03: Hello, World!80
223.Preparando material para curso de Java80
224.CALC1 - BCC - Semana 06: Ponteiros80
225.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)79
226.Reorganizando minha engine 2D para jogos e simulações simples em Java79
227.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) - sem áudio79
228.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery79
229.Terminando o projeto de exemplo usando Spring Boot79
230.CALC1 - BCC - Semana 04: Arrays Multidimensionais79
231.Preparando material para disciplina de construção de compiladores79
232.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06b: Análise Sintática (Parsing)79
233.CALC1 - BCC - Revisão: Exercícios de Exemplo79
234.Sonic Origins Plus (Sonic 3 and Knuckles)79Sonic the Hedgehog 3
235.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes79
236.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Revisão de POO em Java78
237.Emissor de Partículas Simples em C e Raylib78
238.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode)77
239.Simulação de "Engrenagens" em Java usando JSGE77
240.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 07b: Introdução à Linguagem JavaScript77
241.Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java77
242.Trabalhando na minha engine de jogos 2D em Java. Adicionando suporte à controles/gamepads/joysticks.76
243.front-end angular finalizado76
244.Preparando aulas de linguagens formais e autômatos (resolvendo exercícios)76
245.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)76
246.Testando algumas ideias em JavaScript puro75
247.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)75
248.Atualizando livro de Programação Orientada a Objetos em Java75
249.Desenvolvendo Jogo Breakout em JavaScript com p5.js75
250.ESDC4 - BCC - Aula 08: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores AVL75
251.LFOC4 - BCC - Complemento 01: Uso do Simulador de Autômatos74
252.Implementando sistema detector de plágio no JJudge74
253.Implementando detector de plágio e verificador de estilo no JJudge74
254.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)74
255.ESDC4 - BCC - Aula 03: Estruturas de Dados Lineares - Filas74
256.LFOC4 (2022) - BCC - Aula 04a: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Transições Vazias74
257.Reorganizando minha engine 2D para jogos e simulações simples em Java74
258.Testando hacker rank73
259.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)73
260.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)73
261.Anunciando "o pior curso de algoritmos e programação de computadores do universo"!73
262.Blasphemous 2 (parte 10)73Blasphemous 2
263.Implementando um simulador de espirógrafos usando Java (JSGE)73
264.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java (SBVPROO e DSOC5) - 2º Sem. 202372
265.Mortal Kombat 1 Beta72Mortal Kombat 1
266.Desenvolvendo um jogo run and jump na minha engine de jogos 2D em Java72
267.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)72
268.Desafios de programação (passando o tempo)...72
269.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security72
270.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 10: Estruturas de Dados Lineares - Listas71
271.LFOC4 - BCC - Aula 10d: Introdução às Máquinas de Turing71
272.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)71
273.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)71
274.Programando ao vivo e modelagem de projeto - Java, Java2D, UML, JavaScript, HTML e PHP71
275.Jogo de plataforma em Java usando a minha engine JSGE71
276.CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 1)71
277.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)70
278.Reorganizando minha engine 2D para jogos e simulações simples em Java70
279.Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java70
280.CALC1 - BCC - Semanas 09 e 10: Arquivos70
281.Preparando material para disciplina de construção de compiladores70
282.Implementando um simulador de espirógrafos usando Java (JSGE)69
283.Trabalhando em conteúdo novo para o meu livro de Java69
284.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports69
285.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 06a: Algoritmos de Ordenação Comparativos - Selection, Insertion e Bubble69
286.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)69
287.Sonic Origins Plus (Sonic 3 and Knuckles)69Sonic Origins
288.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)68
289.Testando minha engine de jogos 2D em Java (JSimple Game Engine - JSGE)68
290.Gameplay: Lies of P68Lies of P
291.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery68
292.Reorganizando minha engine 2D para jogos e simulações simples em Java68
293.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security67
294.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)67
295.Gameplay: Legacy of Kain Soulreaver67Legacy of Kain: Soul Reaver
296.Trabalhando na minha engine para jogos em Java. Adicionando métodos e traduzindo a documentação66
297.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00c: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO65
298.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)65
299.Blasphemous (rejogando)65
300.Resolvendo desafios de programação fáceis (voltando às atividades)65