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Video TitleViewsCategoryGame
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102.Explicando juegos de los #gameawards #immortality de Sam Barlow508Immortality
103.Tenebris Somnia502
104.¿Valen la pena los libros de RBA?498Final Fantasy VI
105.Los mejores videojuegos de 2023 (Premios Webster)478Pizza Tower
106.Videojuegos en Vinyl477Popeye
107.El diseño sonoro en #darksouls473Dark Souls
108.Downwell, botas con pistolas466Downwell
109.Arte en los videojuegos458
110.Prey está infravalorado #prey #shooter #bethesda449Prey
111.Doom y su relación con el arte, ars doom #doom #doometernal425Doom Eternal
112.Metal Slug y Ghost in the Shell421Metal Slug
113.Videojuegos y ludología, una introducción418Vlog
114.La historia y el diseño de Katamari Damacy383Katamari Damacy
115.¿Por qué debes jugar Cult of the Lamb?364Cult of the Lamb
116.10 videojuegos indie más interesantes de la década (parte 2)342Hollow Knight
117.¿Por qué debes jugar Cult of the lamb? pt.2332Cult of the Lamb
118.Limbo y el modelo de juego combinatorio290LIMBO
119.Los indie más interesantes de los Game Awards287
120.La beta de Hades 2 es genial280Hades II
121.La incómoda necesidad de los emuladores267Little Samson
122.Dark Souls y Tiger Mask266Dark Souls
123.Dark Souls Behind the Scenes (Making of) en Español266Dark Souls
124.El diseño lúdico de Donkey Kong Country263Donkey Kong Country
125.Animal Well, diseñar el vacío260
126.Tears of the kingdom, la reinvención de una obra maestra242The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
127.Los Video Game Awards son un problema237Baldur's Gate III
128.Le terror en #eldenring Caelid pt.1226Elden Ring
129.La historia de Play Station contada a través de Astro Bot221
130.¿Vale la pena Back 4 Blood?214Back 4 Blood
131.Arte y composición en Resident Evil214Resident Evil
132.Dark Souls Limited Edition Unboxing en español214Dark Souls
133.Videojuegos educativos y Alba: A Wildlife Adventure212Alba: A Wildlife Adventure
134.Monster Hunter Wilds Beta, la aventura del furro contra los polígonos211Monster Hunter Wilds
135.Hades, el juego como relectura196
136.8 películas para antes de ir a dormir182
137.Link's Awakening: Su importancia narrativa177The Legend of Zelda: Link's Awakening
138.Mega Man X y la memoria muscular169Mega Man X
139.Valheim, las mecánicas del descubrimiento165Valheim
140.Dark Souls, el tutorial lo dice todo159Dark Souls
141.Doom Eternal y el diseño sonoro153Doom Eternal
142.Little Nightmares 2, el game feel y lo sublime144Little Nightmares II
143.Little Nightmares y el valle de lo inquietante144Little Nightmares
144.Mis nominados a los Premios Steam 2023 (o praise Pizza Tower)140Baldur's Gate III
145.Chernobyl, la postverdad como narrativa136
146.Cómo funciona el terror de Midsommar128
147.10 claves en el diseño de Metroid Dread126Metroid Dread
148.Las tradición literaria en Metaphor Re Fantazio125
149.¿Es Returnal juego del año?121Returnal
150.Joker: Análisis de personaje120
151.Los mejores videojuegos de 2022116Elden Ring
152.Top juegos del año (Premios Webster 2021)113Inscryption
153.Premios Webster de videojuegos 2020112Animal Crossing: New Horizons
154.Cyberpunk 2077 reseña honesta110Cyberpunk 2077
155.Smash Ultimate y la identidad en las mecánicas103Super Smash Bros. Ultimate
156.Slay the Spire y la magia de los juegos de cartas103Slay The Spire
157.Game of Thrones, un final mal contado102
158.5 Cuentos de terror que quizás no conozcas101
159.Resumen del Showcase de Silent Hill99
160.Desfile de modas en Animal Crossing: New Horizons99Animal Crossing: New Horizons
161.Cambios en el canal96
162.Death Stranding, las mecánicas expresivas96Death Stranding
163.#neonwhite es de los mejores indies del año #goty #vga93Neon White
164.Pony Island y el metajuego como forma de terror86Pony Island
165.La animación y el sonido en #sekiro85Sekiro: Shadows Die Twice
166.5 Lecturas para el análisis de videojuegos84
167.Fortnite, 5 errores de diseño en el Battle Royale82Fortnite
168.The Medium: Reseñas viscerales81The Medium
169.Reacción y opinión sobre el gameplay de Elden Ring78Elden Ring
170.Stray, gamefeel y poesía77Stray
171.Top ten videojuegos del 201975Death Stranding
172.La violencia como recurso narrativo en los videojuegos72Shelter
173.El problema con 12 minutes y sus puzzles71Twelve Minutes
174.Dark Souls y los libros juego68Dark Souls
175.Resident Evil 2 Reinventar el Horror67Resident Evil 2
176.Mi experiencia en el Gamergy y la final de LOL LLA66League of Legends
177.Resident Evil 3 (DEMO) longplay63Resident Evil 3
178.Interpretación y sobreinterpretación en los videojuegos62Silent Hill 2
179.La esencia e armored core #armoredcore #fromsoftware #darksouls #eldenring #videojuegos60Dark Souls
180.Blasphemous: un videojuego a medias59Blasphemous
181.Evento de Galactus en Fortnite57Fortnite
182.Final Fantasy VII DEMO, la importancia del combate52Final Fantasy VII Remake
183.Mis votos para The Game Awards 202250Elden Ring
184.Francis Alys y los juegos infantiles44
185.El juego er*tico de Nintendo43
186.Las novelas de Nintendo #nintendo #ninjagaiden #megaman42
187.Blasphemous, gameplay de la demo y primeras impresiones37Blasphemous
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189.Astral Chain: Gran propuesta, demasiados elementos31Astral Chain
190.El diseño sonoro en #darksouls pt.2.24Dark Souls
191.El videojuego como arte parte 217Super Mario Bros.
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