101. | Parasite Eve es un juego navideño | 521 | | Parasite Eve
|
102. | Explicando juegos de los #gameawards #immortality de Sam Barlow | 508 | | Immortality
|
103. | Tenebris Somnia | 502 | |
|
104. | ¿Valen la pena los libros de RBA? | 498 | | Final Fantasy VI
|
105. | Los mejores videojuegos de 2023 (Premios Webster) | 478 | | Pizza Tower
|
106. | Videojuegos en Vinyl | 477 | | Popeye
|
107. | El diseño sonoro en #darksouls | 473 | | Dark Souls
|
108. | Downwell, botas con pistolas | 466 | | Downwell
|
109. | Arte en los videojuegos | 458 | |
|
110. | Prey está infravalorado #prey #shooter #bethesda | 449 | | Prey
|
111. | Doom y su relación con el arte, ars doom #doom #doometernal | 425 | | Doom Eternal
|
112. | Metal Slug y Ghost in the Shell | 421 | | Metal Slug
|
113. | Videojuegos y ludología, una introducción | 418 | Vlog |
|
114. | La historia y el diseño de Katamari Damacy | 383 | | Katamari Damacy
|
115. | ¿Por qué debes jugar Cult of the Lamb? | 364 | | Cult of the Lamb
|
116. | 10 videojuegos indie más interesantes de la década (parte 2) | 342 | | Hollow Knight
|
117. | ¿Por qué debes jugar Cult of the lamb? pt.2 | 332 | | Cult of the Lamb
|
118. | Limbo y el modelo de juego combinatorio | 290 | | LIMBO
|
119. | Los indie más interesantes de los Game Awards | 287 | |
|
120. | La beta de Hades 2 es genial | 280 | | Hades II
|
121. | La incómoda necesidad de los emuladores | 267 | | Little Samson
|
122. | Dark Souls y Tiger Mask | 266 | | Dark Souls
|
123. | Dark Souls Behind the Scenes (Making of) en Español | 266 | | Dark Souls
|
124. | El diseño lúdico de Donkey Kong Country | 263 | | Donkey Kong Country
|
125. | Animal Well, diseñar el vacío | 260 | |
|
126. | Tears of the kingdom, la reinvención de una obra maestra | 242 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
|
127. | Los Video Game Awards son un problema | 237 | | Baldur's Gate III
|
128. | Le terror en #eldenring Caelid pt.1 | 226 | | Elden Ring
|
129. | La historia de Play Station contada a través de Astro Bot | 221 | |
|
130. | ¿Vale la pena Back 4 Blood? | 214 | | Back 4 Blood
|
131. | Arte y composición en Resident Evil | 214 | | Resident Evil
|
132. | Dark Souls Limited Edition Unboxing en español | 214 | | Dark Souls
|
133. | Videojuegos educativos y Alba: A Wildlife Adventure | 212 | | Alba: A Wildlife Adventure
|
134. | Monster Hunter Wilds Beta, la aventura del furro contra los polígonos | 211 | | Monster Hunter Wilds
|
135. | Hades, el juego como relectura | 196 | |
|
136. | 8 películas para antes de ir a dormir | 182 | |
|
137. | Link's Awakening: Su importancia narrativa | 177 | | The Legend of Zelda: Link's Awakening
|
138. | Mega Man X y la memoria muscular | 169 | | Mega Man X
|
139. | Valheim, las mecánicas del descubrimiento | 165 | | Valheim
|
140. | Dark Souls, el tutorial lo dice todo | 159 | | Dark Souls
|
141. | Doom Eternal y el diseño sonoro | 153 | | Doom Eternal
|
142. | Little Nightmares 2, el game feel y lo sublime | 144 | | Little Nightmares II
|
143. | Little Nightmares y el valle de lo inquietante | 144 | | Little Nightmares
|
144. | Mis nominados a los Premios Steam 2023 (o praise Pizza Tower) | 140 | | Baldur's Gate III
|
145. | Chernobyl, la postverdad como narrativa | 136 | |
|
146. | Cómo funciona el terror de Midsommar | 128 | |
|
147. | 10 claves en el diseño de Metroid Dread | 126 | | Metroid Dread
|
148. | Las tradición literaria en Metaphor Re Fantazio | 125 | |
|
149. | ¿Es Returnal juego del año? | 121 | | Returnal
|
150. | Joker: Análisis de personaje | 120 | |
|
151. | Los mejores videojuegos de 2022 | 116 | | Elden Ring
|
152. | Top juegos del año (Premios Webster 2021) | 113 | | Inscryption
|
153. | Premios Webster de videojuegos 2020 | 112 | | Animal Crossing: New Horizons
|
154. | Cyberpunk 2077 reseña honesta | 110 | | Cyberpunk 2077
|
155. | Smash Ultimate y la identidad en las mecánicas | 103 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
156. | Slay the Spire y la magia de los juegos de cartas | 103 | | Slay The Spire
|
157. | Game of Thrones, un final mal contado | 102 | |
|
158. | 5 Cuentos de terror que quizás no conozcas | 101 | |
|
159. | Resumen del Showcase de Silent Hill | 99 | |
|
160. | Desfile de modas en Animal Crossing: New Horizons | 99 | | Animal Crossing: New Horizons
|
161. | Cambios en el canal | 96 | |
|
162. | Death Stranding, las mecánicas expresivas | 96 | | Death Stranding
|
163. | #neonwhite es de los mejores indies del año #goty #vga | 93 | | Neon White
|
164. | Pony Island y el metajuego como forma de terror | 86 | | Pony Island
|
165. | La animación y el sonido en #sekiro | 85 | | Sekiro: Shadows Die Twice
|
166. | 5 Lecturas para el análisis de videojuegos | 84 | |
|
167. | Fortnite, 5 errores de diseño en el Battle Royale | 82 | | Fortnite
|
168. | The Medium: Reseñas viscerales | 81 | | The Medium
|
169. | Reacción y opinión sobre el gameplay de Elden Ring | 78 | | Elden Ring
|
170. | Stray, gamefeel y poesía | 77 | | Stray
|
171. | Top ten videojuegos del 2019 | 75 | | Death Stranding
|
172. | La violencia como recurso narrativo en los videojuegos | 72 | | Shelter
|
173. | El problema con 12 minutes y sus puzzles | 71 | | Twelve Minutes
|
174. | Dark Souls y los libros juego | 68 | | Dark Souls
|
175. | Resident Evil 2 Reinventar el Horror | 67 | | Resident Evil 2
|
176. | Mi experiencia en el Gamergy y la final de LOL LLA | 66 | | League of Legends
|
177. | Resident Evil 3 (DEMO) longplay | 63 | | Resident Evil 3
|
178. | Interpretación y sobreinterpretación en los videojuegos | 62 | | Silent Hill 2
|
179. | La esencia e armored core #armoredcore #fromsoftware #darksouls #eldenring #videojuegos | 60 | | Dark Souls
|
180. | Blasphemous: un videojuego a medias | 59 | | Blasphemous
|
181. | Evento de Galactus en Fortnite | 57 | | Fortnite
|
182. | Final Fantasy VII DEMO, la importancia del combate | 52 | | Final Fantasy VII Remake
|
183. | Mis votos para The Game Awards 2022 | 50 | | Elden Ring
|
184. | Francis Alys y los juegos infantiles | 44 | |
|
185. | El juego er*tico de Nintendo | 43 | |
|
186. | Las novelas de Nintendo #nintendo #ninjagaiden #megaman | 42 | |
|
187. | Blasphemous, gameplay de la demo y primeras impresiones | 37 | | Blasphemous
|
188. | El videojuego sobre ser un exorcista #horrorgaming | 33 | |
|
189. | Astral Chain: Gran propuesta, demasiados elementos | 31 | | Astral Chain
|
190. | El diseño sonoro en #darksouls pt.2. | 24 | | Dark Souls
|
191. | El videojuego como arte parte 2 | 17 | | Super Mario Bros.
|
192. | Transmisión en vivo de thewebsterror | 0 | |
|
193. | Tetris 99 | 0 | | Tetris 99
|