Unity Korea

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Korea, Republic of
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Unity Korea is a Korean content creator on YouTube with roughly 40.1 thousand subscribers. He published over 1.24 thousand videos which altogether total at least 4.82 million views.

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Top 300 Videos With The Longest Duration by Unity Korea


Video TitleDurationCategoryGame
201.유나이트 서울 2020 - URP에서 Stylized PBR Shader 구현하기 Track2-252:12
202.[Unite 2022] Unity Gaming Service 앞으로 6개월간 일어날 일들52:11
203.[Dev Weeks 2021] Day 8: 유니티를 이용한 인공지능 미디어아트 작업 "AI Brain Room" 제작기51:59
204.[유니티 TIPS] 구해줘잡스l 글로벌 디지털 패러다임을 제시하는 COM2S! (ft.이상윤 이사님)51:58
205.[Unite Seoul 2019] 최재영 류재성 - 일곱개의 대죄 : “애니메이션의 감성을 그대로"와 “개발 최적화"51:32
206.유나이트 서울 2020 - 아티스트 중심의 워크플로 및 하이엔드 렌더링의 활용 Track3-551:31
207.[Unite Seoul 2019] 이재호 - DOTS란 무엇인가?51:26
208.UNITE SEOUL 2016 - 글로벌 게임 시장을 위한 클라우드 네트워크 및 보안의 활용51:21
209.Unite '17 Seoul - 에셋번들이 번들번들 에셋번들 실용 가이드51:18
210.Unite '17 Seoul - 인디게임사 성장 및 투자 전략, 그리고 글로벌 기회 GTR51:18
211.[Unite Seoul 2019] Mike Geig - 포스트 프로세스 이펙트 스택 v3 시작하기51:17
212.유나이트 서울 2020 - 최대 성능을 위한 최적화 팁 Track1-151:09
213.[Unite Seoul 2019] 이득우 - 수식없이 게임 수학 이해하기51:04
214.모바일 환경에서의 포스트 프로세싱 퍼포먼스 가이드50:59
215.[유니티 TIPS] 모바일 게임 성능 최적화 - 2편50:59
216.UNITE SEOUL 2016 - 유니티를 활용한 모바일 게이밍 360 VR 및 4K 방송의 구현50:58
217.유니티 팁 & 트릭 총집편50:56
218.Introduction to the C# Job system and new ECS50:49
219.[Unite Seoul 2019] Keijiro Takahashi - Unity 기술로 예술적 영감을 불어넣는 방법50:45
220.Unite '17 Seoul : Timeline + Cinemachine; Mixing Gameplay and Cutscenes within Unity50:38Timeline
221.[Unite Seoul 2019] David Berger 이승환 공준식 - 모바일 게임 최적화 테크닉 – Vulkan과 Unity Adaptive Performance50:38
222.[Unite Seoul 2019] 오지현 / 문기영 - 랜선라이프의 핵인싸 버추얼 유투버: 세아와 지아로 알아봅시다!50:38
223.Unite Now: HDRP를 사용한 고품질 비주얼 제작50:36
224.UNITE SEOUL 2016 - Unity IAP를 활용한 수익화 방법50:34
225.[Unite Seoul 2019] 강지나 공신배 - 네이버 클라우드 플랫폼과 게임 전용 SDK '게임팟' 활용하여 글로벌 게임 런칭하기50:24
226.[Unite 2022] 팀은 작았으나, 커뮤니티는 거대했노라 에셋의 한계를 뛰어넘어50:17
227.2021 GDC Keynote50:09
228.[Unite Seoul 2019] Ciro Continisio - SRP 소개 : 강력하고 유연한 고성능 스크립터블 렌더링 파이프라인49:57
229.The Power of Shader Graph: How Artists can Visually Create Shaders without Needing to Code!49:55
230.어서와~ 실사는 처음이지? - 실사기반의 VR 어트랙션 유니티 콘텐츠 제작49:54
231.Unity 2019.3 Overview49:48
232.유나이트 서울 2020 - Unity Art Engine: 머티리얼 제작 워크플로에 도입한 AI 지원 아트 제작 Track2-149:43
233.UNITE SEOUL 2016 - 3DS Max를 활용한 Game Asset 제작 Tip& Trick49:34
234.Unite '17 Seoul - 오늘도 환생 글로벌 서비스 경험49:34
235.Unity Dev Weeks 2023: Chat GPT로 게임 만들기49:07
236.[Unite Seoul 2019] 안주형 - 독립형 VR기기에 구현한 실사형 VR낚시 게임 개발기49:06
237.유나이트 서울 2020 - ML-Agents 1.0 살펴보기 Track1-549:05
238.Creative Prototyping and Visualizations in Unity49:03
239.Unity Dev Weeks 2023: 고사양 컴퓨터에 날개를 달다: Unity Parsec48:57
240.유나이트 서울 2020 - Universal RenderPipeline의 Custom RenderPass를 활용하여 렌더링 기능을 구현해보자 Track1-248:57
241.Unity Dev Weeks 2023: 서머너즈 워: 크로니클에서 사용한 렌더링기법과 최적화 기능개발기48:56
242.게임 제작을 위한 빠르고 효율적인 애니메이션 작업 방식48:52Second Life
243.UNITE SEOUL 2016 - VR에 맞는 아키텍쳐 및 게임환경 만들기48:46
244.Unity Dev Weeks 2023: Unity Barracuda를 사용해 ONNX 신경망 모델의 멀티 플랫폼 배포하기48:45
245.UNITE SEOUL 2016 - 영화 연출과 게임 레벨디자인에 기반한 VR컨텐츠제작48:43
246.유니티짱 & 아담찡과 함께하는 시네마틱 제작기 [Unite Seoul 2018]48:40
247.UNITE SEOUL 2016 - Vuforia로 Mixed Reality Apps 만들기48:39
248.[Unite Seoul 2019] Tristan Dai - 새롭게 떠오르는 기술, 신흥 시장과 신규 비즈니스 모델48:29
249.UNITE SEOUL 2016 - Unity와 가상현실48:27
250.유나이트 서울 2020 - 사례로 본 강화학습과 게임 밸런싱 Track2-648:24
251.[Unite Seoul 2019] 양진석 - 효과적인 에셋 관리를 위한 어드레서블 에셋 시스템 소개48:24
252.Unity Dev Weeks 2023: 스페이셜 제로 인프라 툴킷 사용법: 일주일만에 멀티플레이어 게임 개발부터 퍼블리싱까지48:23
253.큐비어드벤처 : 아이디어에서 글로벌 서비스까지의 고군분투기48:21
254.유나이트 서울 2020 - 실시간 단편 애니메이션 ‘와인드업’ 메이킹 스토리 Track2-248:19
255.[Unite Seoul 2019] Brad Pitser - 게임 산업의 지각 변동: 새로운 가치 창출을 주도하는 AR48:18
256.콘텐츠기업 투자유치와 투자사례48:16
257.UNITE SEOUL 2016 - 무한더던전과 헐레벌떡 친구들 그리고 유니티애즈 + 내 꿈은 정규직, 멘탈갑 그리고 애즈 수익화48:09
258.유나이트 서울 2020 - 뉴미디어 콘텐츠 개발에 유용한 병렬 처리 테크닉 (사용 사례를 중심으로) Track3-548:07
259.Unite '17 Seoul - C# Tips and Tricks48:02
260.유니티 코리아 10주년 미디어 간담회48:01
261.Unite '17 Seoul - Unity VR게임 콘텐츠의 다양한 모습들47:59
262.Unite '17 Seoul - Introduction to Shader Programming47:59
263.학생들과 만드는 Air Surfer: 기획/개발 인사이트47:58
264.[Unite Seoul 2019] Yusuke Ebata - Unity 닌텐도 스위치 개발자를 위한 Unity 사용법47:53
265.[Unite Seoul 2019]오지현 - LW 렌더 파이프라인, 코딩없는 커스터마이징 렛츠기릿!47:51
266.[Unite Seoul 2019] 김도완 - 쉽고 빠르게 게임 어셋을 개발하고 관리하자!47:49
267.Unity Dev Weeks 2023: Probuilder 기초설명 및 3D 모델 제작47:46
268.Capture Amazing Content with NVIDIA Ansel Photo Mode and Highlights Video Capture Tool47:37
269.Unity Dev Weeks 2023: Industry 3D 작업자 기초 Workflow47:25
270.Unity를 활용한 VR Art47:21
271.Unite '17 Seoul - 모바일 하드웨어에서 퀄리티있는 유니티 셰이더 구현47:09
272.Unite '17 Seoul Scale the AI of a mobile RTS by using C# jobs47:08
273.Unity Dev Weeks 2023: 나의 게임에 빛을 담아 그림자를 빚다47:00
274.Unity Dev Weeks 2023: 유니티 프로젝트 프로파일링 랩: Xcode, 프레임 디버거, 메모리 프로파일러47:00
275.Unite '17 Seoul - 유니티에서 차세대 프로그래밍을 ~UniRX 소개와 활용46:59
276.[Unite Seoul 2019] Owen Wu - Mali GPU 아키텍처와 Mobile Studio46:59
277.Unite '17 Seoul - 시작하세요! 한방에 해결하는 실시간 멀티플레이 게임 개발46:58
278.Low level understanding of iOS memory46:58
279.Unite '17 Seoul - VR게임 재미요소와 문법46:45
280.유나이트 서울 2020 - 유니티 비주얼 스크립팅 볼트 소개 Track2-146:20
281.Unite Now: deltaDNA의 스마트한 데이터 분석과 활용 사례46:09
282.[Unite Seoul 2019] 백훈 - 적은 라이팅 연산으로 아티스트 요구를 수용했던 방법들46:08
283.Unite '17 Seoul - 나이츠폴, 새로운 장르의 게임 만들기 컨셉부터 런칭까지46:02Diablo
284.렉서스 사례로 알아보는 Unity HDRP와 RTX45:58
285.UNITE SEOUL 2016 - Tizen소개와 Tizen 게임 제작방법45:57
286.[Unite Seoul 2019] 김성대 - 쉐도우맵을 압축하여 대규모 씬에라이팅을 적용해 보자45:54
287.[GDC 2024] Unity 6, 그 이후: Unity 엔진 및 서비스 로드맵45:54
288.Unite '17 Seoul - 건그레이브 PS VR , 개발부터 퍼블리싱까지45:54
289.[Unite Seoul 2019] Mike Geig - 게임 제작에 DOTS 활용하기45:48
290.Introduction to AR using Vuforia in Unity45:46
291.유니티 셰이더 그래프 튜토리얼 (카툰 렌더링 효과)45:37
292.유나이트 서울 2020 - 게임 개발자 지망생을 위한 Q/A 토크 Track1-545:37
293.Unite '17 Seoul - 모바일, WebGL, PC클라이언트까지” 유니티게임으로 인도시장 진출하기45:35
294.Unite '17 Seoul - 1인 개발자가 보는 게임엔진의 선택 기준45:21
295.실시간 멀티플레이를 간단하게 실현하는 Photon엔진의 Case study와 최신 정보 대공개!45:18
296.[유니티 TIPS] 알쓸유잡 | 카메라와 컬링 완벽 이해45:11
297.Better Unity scripting with Rider45:07
298.Blockchain Gaming & True Item Ownership44:54
299.Unite '17 Seoul - 게임 개발자들이 꼭 알아야 할 게임 사운드의 설계44:53
300.Unite '17 Seoul - Future of 2D animation with Unity44:47