Unity Korea

Unity Korea

Views:
4,633,138
Subscribers:
39,400
Videos:
1,204
Duration:
27:00:15:54
Korea, Republic of
Korea, Republic of

Unity Korea is a Korean content creator on YouTube with roughly 39.4 thousand subscribers. He published over 1.2 thousand videos which altogether total at least 4.63 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCQArZVLg7Omzg4cBReJTS3w





Top 400 Most Controversial Videos by Unity Korea


Video TitleRatingCategoryGame
301.Unity Dev Weeks 2023: 유니티 프로젝트 프로파일링의 모든 것11
302.블럭도사KUPI와 함께하는 Lego Open Project #2 Highlight11
303.[Dev Weeks 2021] Day 4: CFK | Unity Unity로 마이그레이션 하는 과정11
304.에셋스토어 설맞이 메가번들 세일11
305.전세계 영화 제작자들의 선택, Unity!11
306.게임 제작을 위한 빠르고 효율적인 애니메이션 작업 방식11Second Life
307.URP Shader Training #2-512
308.또 다른 유니티 오피스 프로젝트를 소개합니다 : 유니티 재팬12
309.유니티가 무엇이든 알려드려요! - 카메라 떨림 해결하기23
310.[Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 아바타 커스터마이징 시스템 & 레이어링 시스템 구축부터 노하우까지12
311.Autoliv, 엔지니어링의 미학을 느껴보세요12
312.MWU KOREA AWARD 2021, Top 18 Industry 부문12
313.Unity for Media & Entertainment12
314.URP Shader Training #1-412
315.유니티 라이브 : 유나이트 베를린 Recap (20180627) - GDPR, 네스티드 프리팹 등12
316.워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개 #4 디바이스 시뮬레이터12
317.[Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - Unity for Virtual World12
318.[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 유니티 데모 팀의 최신 플래그십 시네마틱 데모 '에너미즈(Enemies)' 제작 스토리12
319.MWU Showreel Top 2712
320.Unlocking the power of Timeline to mix Storytelling and Gameplay12
321.Track 1-3 - Unity를 이용한 홈디자인(Home Design) 개발 사례13
322.유니티 라이브 2019년 11월13
323.[U Day Seoul 2024] Unity Gaming Services: Multiplayer, Community 업데이트와 로드맵13
324.블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #1-113
325.[Unite Seoul 2019] Yusuke Ebata - Unity 닌텐도 스위치 개발자를 위한 Unity 사용법13
326.[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2- URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징13
327.[유니티 TIPS] Unity 2022.1 Beta 추가 및 개선사항13
328.[BDIA Job Fair with Unity] 유니티 커리어 토크13
329.워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개#5 Patchbuild13
330.[U Day Seoul 2024] (Unity Cloud와 함께) 만들고 관리하고 빌드하라18
331.Creative Prototyping and Visualizations in Unity13
332.유니티 하이라이트 2023년 5월13
333.[5강_모션캡쳐 적용하기] 입문자도 쉽게 따라 할 수 있는 디지털 휴먼 만들기! #유니티 튜토리얼13
334.Unite '17 Seoul - C# Tips and Tricks13
335.[1강_유니티와 패키지 설치하기] 입문자도 쉽게 따라 할 수 있는 디지털 휴먼 만들기! #유니티 튜토리얼23
336.Unite Seoul 2018 Keynote Session13
337.Apex Legend의 급성장을 가능하게 한 글로벌 서버 호스팅 서비스 Multiplay!13Apex Legends
338.Unite Now 하이라이트 #2 for 아티스트14
339.유니티 하이라이트11월 (2022.11)14
340.URP Shader Training #3-514
341.에셋스토어 리프레시 세일14
342.Track 3-1 - 멀티플랫폼 AR을 위한 AR 파운데이션14
343.URP Shader Training #3-114
344.이제는 마케팅도 실시간3D 기술로! Unity Forma(유니티 포마)14
345.비 게임 분야 Unity 활용 및 Pre-render 대체 이미지 연출14
346.에디터 UI 커스터마이징을 더욱 쉽고 화려하게! UIElement를 소개합니다!14
347.[유니티 TIPS] 포커스 인스펙터 기능 활용하기!49
348.[유니티 TIPS] Auto test track templates로 정교한 자동차 메커니즘 활용하기!14
349.게임을 더 게임답게, 유니티 컨설팅 프로그램과 캣트릭스14
350.[유니티 TIPS] TIMI 프로젝트 속 Unity Forma 낱낱이 파헤치기!14
351.유니티가 자신있게 소개하는 VCS, Unity Plastic!14
352.URP Shader Training #4-514
353.[Unity Tech Talk] Unity 2017.1을 낱낱히 파헤치자! 오지현 에반젤리스트(a.k.a. 오즈라엘)14
354.Unite '17 Seoul - 낱낱이 파헤치는 에셋스토어 퍼블리셔 마켓15
355.Bolt Platformer #6: 헬스와 데미지 구현15
356.유니티 라이브 : 유나이트LA Recap (20181031)15
357.유니티 슈퍼세일!15
358.[Unite Seoul 2019]오지현 - LW 렌더 파이프라인, 코딩없는 커스터마이징 렛츠기릿!15
359.[Unite Seoul 2019] 김성대 - 쉐도우맵을 압축하여 대규모 씬에라이팅을 적용해 보자15
360.유니티와 함께한 게임 캣트릭스의 성장기 2편!15
361.[Unite Seoul 2019] 안주형 - 독립형 VR기기에 구현한 실사형 VR낚시 게임 개발기15
362.유나이트 서울 2020 - 유니티 수익화 - deep dive Track2-315
363.유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기_3화 - VR 1인 개발자를 모셨다!15
364.유니티 하이라이트 2023년 6월15
365.유나이트 서울 2020 - BIFAN x Unity Short Film Challenge 수상작 소개 Track1-415
366.Made With Unity: 넷마블 네오 나 혼자만 레벨업:어라이즈 Part.221Solo Leveling:ARISE
367.유나이트 서울 2020 - UTK Template Project Kaya Art PostMortem Track1-615
368.URP Shader Training #4-115
369.보다 신나는 게임플레이를 위한 음성채팅 서비스, VIVOX!15
370.유니티 에셋스토어 8월 인디 이노베이션 세일15
371.[Unite 2022] 오버홀을 거쳐 구현한 월드 상호 작용, 어디서나 철퍽이는 Cosmonious High 이야기15
372.유나이트 서울 2020 - Microsoft Game Stack 소개 및 Unity 게임 개발 환경에 DevOps를 적용하기 Track2-516
373.[Unity Wave 2022] Unity for All - 사례를 통한 Unity ML-Agents의 활용 방법 소개16
374.Made With Unity(Global) Showcase - May 소개16Show
375.Unite Now: 개발자와의 만남: 단편 영화 '더 헤러틱'16
376.유니티 하이라이트 2023년 10월16
377.유니티 라이브 2019년 12월(Unity Korea Live Dec, 2019)16
378.실시간 3D 경험 제작 최적화 솔루션, Unity Industry16
379.Bolt Platformer #4: 헤드업 디스플레이(Head Up Display)로 목숨을 표현해보자16
380.유니티 라이브 : 유나이트 recap, Vtuber, 2018.1, HDRP (20180530)16
381.[Unity Wave 2022] Unity for All - 유니티에서 제작한 샘플 게임 Gigaya에 사용된 기술과 워크플로 소개16
382.[Unite Seoul 2019] 김희준 - AR camera platform 개발16
383.유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 고양고양이 AR 원정대(이한크리에이티브)17
384.유니티 라이브 2020년 3월(Unity Korea Live Mar, 2020)17
385.U need talk w/ 이프랜드 2편 | 이프랜드만의 메타버스 콘텐츠부터 캐릭터 구현 노하우는!? (feat. 유니티)17
386.유니티 하이라이트 2023년 7월17
387.데모 Enemies 제작기 Part II: 촬영과 라이팅 | 유니티 데모팀17
388.[유니티 TIPS] 유니티가 추천하는 GDC 2023 주요·인기 세션 알아보기!17
389.유니티 워크플로 속도 향상을 위한 기능#2 Asset Import Pipeline V217
390.Unity Webinar - Algorithm & Data-Structure in HDRP part 217
391.URP Shader Training #2-217
392.[Unity Wave 2022] Unity for All - Unity 2022 Introduction17
393.유니티 라이브 2019.6월(190629)17
394.Bohemia Interactive의 게임서비스 노하우17
395.Unity 퍼포먼스와 업그레이드 특집17
396.Unity Webinar_July Algorithm & Data-Structure in HDRP part.I17
397.MWU KOREA AWARD 2023 접수를 곧 시작합니다.17
398.유니티 하이라이트 2023년 3월17
399.강력한 연결 솔루션 Unity Cloud로 프로젝트와 에셋 관리를 간소화하세요!23
400.Unite '17 Seoul - 나이츠폴, 새로운 장르의 게임 만들기 컨셉부터 런칭까지18Diablo