301. | Unity Dev Weeks 2023: 유니티 프로젝트 프로파일링의 모든 것 | 11 | |
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302. | 블럭도사KUPI와 함께하는 Lego Open Project #2 Highlight | 11 | |
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303. | [Dev Weeks 2021] Day 4: CFK | Unity Unity로 마이그레이션 하는 과정 | 11 | |
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304. | 에셋스토어 설맞이 메가번들 세일 | 11 | |
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305. | 전세계 영화 제작자들의 선택, Unity! | 11 | |
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306. | 게임 제작을 위한 빠르고 효율적인 애니메이션 작업 방식 | 11 | | Second Life
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307. | URP Shader Training #2-5 | 12 | |
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308. | 또 다른 유니티 오피스 프로젝트를 소개합니다 : 유니티 재팬 | 12 | |
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309. | 유니티가 무엇이든 알려드려요! - 카메라 떨림 해결하기 | 23 | |
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310. | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 아바타 커스터마이징 시스템 & 레이어링 시스템 구축부터 노하우까지 | 12 | |
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311. | Autoliv, 엔지니어링의 미학을 느껴보세요 | 12 | |
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312. | MWU KOREA AWARD 2021, Top 18 Industry 부문 | 12 | |
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313. | Unity for Media & Entertainment | 12 | |
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314. | URP Shader Training #1-4 | 12 | |
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315. | 유니티 라이브 : 유나이트 베를린 Recap (20180627) - GDPR, 네스티드 프리팹 등 | 12 | |
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316. | 워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개 #4 디바이스 시뮬레이터 | 12 | |
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317. | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - Unity for Virtual World | 12 | |
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318. | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 유니티 데모 팀의 최신 플래그십 시네마틱 데모 '에너미즈(Enemies)' 제작 스토리 | 12 | |
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319. | MWU Showreel Top 27 | 12 | |
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320. | Unlocking the power of Timeline to mix Storytelling and Gameplay | 12 | |
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321. | Track 1-3 - Unity를 이용한 홈디자인(Home Design) 개발 사례 | 13 | |
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322. | 유니티 라이브 2019년 11월 | 13 | |
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323. | [U Day Seoul 2024] Unity Gaming Services: Multiplayer, Community 업데이트와 로드맵 | 13 | |
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324. | 블럭도사KUPI와 함께하는 Open Project #1-1 | 13 | |
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325. | [Unite Seoul 2019] Yusuke Ebata - Unity 닌텐도 스위치 개발자를 위한 Unity 사용법 | 13 | |
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326. | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2- URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징 | 13 | |
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327. | [유니티 TIPS] Unity 2022.1 Beta 추가 및 개선사항 | 13 | |
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328. | [BDIA Job Fair with Unity] 유니티 커리어 토크 | 13 | |
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329. | 워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개#5 Patchbuild | 13 | |
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330. | [U Day Seoul 2024] (Unity Cloud와 함께) 만들고 관리하고 빌드하라 | 18 | |
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331. | Creative Prototyping and Visualizations in Unity | 13 | |
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332. | 유니티 하이라이트 2023년 5월 | 13 | |
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333. | [5강_모션캡쳐 적용하기] 입문자도 쉽게 따라 할 수 있는 디지털 휴먼 만들기! #유니티 튜토리얼 | 13 | |
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334. | Unite '17 Seoul - C# Tips and Tricks | 13 | |
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335. | [1강_유니티와 패키지 설치하기] 입문자도 쉽게 따라 할 수 있는 디지털 휴먼 만들기! #유니티 튜토리얼 | 23 | |
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336. | Unite Seoul 2018 Keynote Session | 13 | |
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337. | Apex Legend의 급성장을 가능하게 한 글로벌 서버 호스팅 서비스 Multiplay! | 13 | | Apex Legends
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338. | Unite Now 하이라이트 #2 for 아티스트 | 14 | |
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339. | 유니티 하이라이트11월 (2022.11) | 14 | |
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340. | URP Shader Training #3-5 | 14 | |
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341. | 에셋스토어 리프레시 세일 | 14 | |
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342. | Track 3-1 - 멀티플랫폼 AR을 위한 AR 파운데이션 | 14 | |
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343. | URP Shader Training #3-1 | 14 | |
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344. | 이제는 마케팅도 실시간3D 기술로! Unity Forma(유니티 포마) | 14 | |
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345. | 비 게임 분야 Unity 활용 및 Pre-render 대체 이미지 연출 | 14 | |
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346. | 에디터 UI 커스터마이징을 더욱 쉽고 화려하게! UIElement를 소개합니다! | 14 | |
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347. | [유니티 TIPS] 포커스 인스펙터 기능 활용하기! | 49 | |
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348. | [유니티 TIPS] Auto test track templates로 정교한 자동차 메커니즘 활용하기! | 14 | |
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349. | 게임을 더 게임답게, 유니티 컨설팅 프로그램과 캣트릭스 | 14 | |
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350. | [유니티 TIPS] TIMI 프로젝트 속 Unity Forma 낱낱이 파헤치기! | 14 | |
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351. | 유니티가 자신있게 소개하는 VCS, Unity Plastic! | 14 | |
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352. | URP Shader Training #4-5 | 14 | |
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353. | [Unity Tech Talk] Unity 2017.1을 낱낱히 파헤치자! 오지현 에반젤리스트(a.k.a. 오즈라엘) | 14 | |
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354. | Unite '17 Seoul - 낱낱이 파헤치는 에셋스토어 퍼블리셔 마켓 | 15 | |
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355. | Bolt Platformer #6: 헬스와 데미지 구현 | 15 | |
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356. | 유니티 라이브 : 유나이트LA Recap (20181031) | 15 | |
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357. | 유니티 슈퍼세일! | 15 | |
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358. | [Unite Seoul 2019]오지현 - LW 렌더 파이프라인, 코딩없는 커스터마이징 렛츠기릿! | 15 | |
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359. | [Unite Seoul 2019] 김성대 - 쉐도우맵을 압축하여 대규모 씬에라이팅을 적용해 보자 | 15 | |
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360. | 유니티와 함께한 게임 캣트릭스의 성장기 2편! | 15 | |
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361. | [Unite Seoul 2019] 안주형 - 독립형 VR기기에 구현한 실사형 VR낚시 게임 개발기 | 15 | |
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362. | 유나이트 서울 2020 - 유니티 수익화 - deep dive Track2-3 | 15 | |
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363. | 유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기_3화 - VR 1인 개발자를 모셨다! | 15 | |
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364. | 유니티 하이라이트 2023년 6월 | 15 | |
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365. | 유나이트 서울 2020 - BIFAN x Unity Short Film Challenge 수상작 소개 Track1-4 | 15 | |
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366. | Made With Unity: 넷마블 네오 나 혼자만 레벨업:어라이즈 Part.2 | 21 | | Solo Leveling:ARISE
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367. | 유나이트 서울 2020 - UTK Template Project Kaya Art PostMortem Track1-6 | 15 | |
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368. | URP Shader Training #4-1 | 15 | |
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369. | 보다 신나는 게임플레이를 위한 음성채팅 서비스, VIVOX! | 15 | |
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370. | 유니티 에셋스토어 8월 인디 이노베이션 세일 | 15 | |
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371. | [Unite 2022] 오버홀을 거쳐 구현한 월드 상호 작용, 어디서나 철퍽이는 Cosmonious High 이야기 | 15 | |
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372. | 유나이트 서울 2020 - Microsoft Game Stack 소개 및 Unity 게임 개발 환경에 DevOps를 적용하기 Track2-5 | 16 | |
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373. | [Unity Wave 2022] Unity for All - 사례를 통한 Unity ML-Agents의 활용 방법 소개 | 16 | |
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374. | Made With Unity(Global) Showcase - May 소개 | 16 | Show |
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375. | Unite Now: 개발자와의 만남: 단편 영화 '더 헤러틱' | 16 | |
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376. | 유니티 하이라이트 2023년 10월 | 16 | |
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377. | 유니티 라이브 2019년 12월(Unity Korea Live Dec, 2019) | 16 | |
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378. | 실시간 3D 경험 제작 최적화 솔루션, Unity Industry | 16 | |
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379. | Bolt Platformer #4: 헤드업 디스플레이(Head Up Display)로 목숨을 표현해보자 | 16 | |
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380. | 유니티 라이브 : 유나이트 recap, Vtuber, 2018.1, HDRP (20180530) | 16 | |
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381. | [Unity Wave 2022] Unity for All - 유니티에서 제작한 샘플 게임 Gigaya에 사용된 기술과 워크플로 소개 | 16 | |
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382. | [Unite Seoul 2019] 김희준 - AR camera platform 개발 | 16 | |
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383. | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 고양고양이 AR 원정대(이한크리에이티브) | 17 | |
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384. | 유니티 라이브 2020년 3월(Unity Korea Live Mar, 2020) | 17 | |
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385. | U need talk w/ 이프랜드 2편 | 이프랜드만의 메타버스 콘텐츠부터 캐릭터 구현 노하우는!? (feat. 유니티) | 17 | |
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386. | 유니티 하이라이트 2023년 7월 | 17 | |
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387. | 데모 Enemies 제작기 Part II: 촬영과 라이팅 | 유니티 데모팀 | 17 | |
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388. | [유니티 TIPS] 유니티가 추천하는 GDC 2023 주요·인기 세션 알아보기! | 17 | |
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389. | 유니티 워크플로 속도 향상을 위한 기능#2 Asset Import Pipeline V2 | 17 | |
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390. | Unity Webinar - Algorithm & Data-Structure in HDRP part 2 | 17 | |
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391. | URP Shader Training #2-2 | 17 | |
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392. | [Unity Wave 2022] Unity for All - Unity 2022 Introduction | 17 | |
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393. | 유니티 라이브 2019.6월(190629) | 17 | |
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394. | Bohemia Interactive의 게임서비스 노하우 | 17 | |
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395. | Unity 퍼포먼스와 업그레이드 특집 | 17 | |
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396. | Unity Webinar_July Algorithm & Data-Structure in HDRP part.I | 17 | |
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397. | MWU KOREA AWARD 2023 접수를 곧 시작합니다. | 17 | |
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398. | 유니티 하이라이트 2023년 3월 | 17 | |
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399. | 강력한 연결 솔루션 Unity Cloud로 프로젝트와 에셋 관리를 간소화하세요! | 23 | |
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400. | Unite '17 Seoul - 나이츠폴, 새로운 장르의 게임 만들기 컨셉부터 런칭까지 | 18 | | Diablo
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