Unity Korea

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Korea, Republic of
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Unity Korea is a Korean content creator on YouTube with roughly 39.4 thousand subscribers. He published over 1.21 thousand videos which altogether total at least 4.64 million views.

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Top 500 Most Controversial Videos by Unity Korea


Video TitleRatingCategoryGame
401.Unite '17 Seoul - 1인 개발자가 보는 게임엔진의 선택 기준18
402.[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity Computer Vision을 이용한 효율적인 데이터 셋 생성 방법18
403.[Unity Tech Talk] VR 공간에서 개발하는 VR 컨텐츠, Unity Editor VR18
404.유나이트 서울 2020 - Unity Reflect로 알아보는 실시간 BIM을 통한 설계 및 시공의 격차 해소 Track2-318
405.Bolt Platformer #1-3: 캐릭터 점프하기18
406.유나이트 서울 2020 - 유니티 엔진을 활용한 RealTime Automotive Rendering Solution Track1-118
407.마이 오아시스 개발여정18
408.Bolt Platformer #7-2: 적 캐릭터 자동 공격 설정18
409.유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기 4화 - 이번엔 2D 개발자가 오셨다!18
410.Bolt Platformer #8: 이펙트로 적을 공격해보자18
411.산업 분야 고객을 위한 성공 솔루션, Unity Industry18
412.Bolt Platformer #5: 아이템을 획득하고 다음 스테이지로 넘어가기18
413.Unite '17 Seoul - 모바일 게임 백엔드 Unity 에서 바로 구현하기18
414.Bolt Platformer #7-1: 적 캐릭터를 소환해보자18
415.[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - Gigaya 심층 분석: 몰입감 넘치는 월드 제작하기18
416.unity chapter 9_사운드 및 이펙트 출력18
417.유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기_2화 - 이번에 알아볼 게임은 항아리 게임!18Getting Over It with Bennett Foddy
418.M2S VR 솔루션 VROR 개발 사례18
419.Unity Dev Weeks 2023: 살아 움직이는 인터랙티브 미디어 아트월19
420.8월 2일 오후 4시, 소스 코드 웨비나: Advanced 가 시작됩니다19
421.unity chapter 7_적 구현하기19
422.Unity Dev Weeks 2023: 유니티로 시작하는 디지털 더블19
423.[유니티 TIPS] DOTS 기반 Megacity 멀티플레이 데모로 게임 서버 호스팅 자세히 알아보기!19
424.가상 공간에서의 인공지능 트레이닝19
425.URP 2D 광원으로 톱다운 뷰 게임 개선19
426.유나이트 서울 2020 - Unity Art Engine: 머티리얼 제작 워크플로에 도입한 AI 지원 아트 제작 Track2-119
427.유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기_7화 - 유니티는 어떻게 배워요?19
428.[Unity Wave 2022] Unity for All - 퇴근을 앞당기는 XR 개발 워크플로우19
429.[유니티 TIPS] 성장 및 수익화 보고서 (feat. Unity Ads)19
430.[U Day Seoul 2024] PiXYZ - 리토폴로지와 자동 LOD 생성으로 개발 속도 향상 시키기23
431.Unity Webinar_June19
432.Adaptive Performance Preview 출시! 설치 및 사용법 분석19Preview
433.유니티 라이브 2019.4월(190430) 유니티 2019.1, 유나이트 서울 2019 !!19
434.Unity 2021.1 테크 스트림 웨비나19
435.Unity 2020 LTS 릴리스 웨비나19
436.인디 스튜디오와 스타트업을 위한 1:1 전문가 기술 컨설팅: 인디 클리닉 참가 팀 인터뷰20
437.Bolt Platformer #9: 일시정지 메뉴 구현하기20
438.Dev Weeks 2021: 유니티와 함께 시작하세요- VR, AR, 3D, 그리고 2D20
439.캐드앤그래픽스 TV: VR/AR의 현재와 미래20
440.부천국제판타스틱영화제 X 유니티 코리아 가상공간에서 MOU 체결!20
441.MWU Korea Awards 2019 - Top 2420
442.Unity Dev Weeks 2023: 유니티로 ZEPETO 월드 구현하고 글로벌 진출하기20
443.유니티 라이브 : 유니티2017 대표 기능 소개 (20180131)20
444.유니티의 실시간 3D 기술로 혁신을 경험하세요20
445.유나이트 서울 2020 - 방구석 1열에서 떠나는 사운즈 한남 Track3-420
446.U Day Seoul: Game | 2024 시즐릴 공개27
447.유니티 X 메르세데스 벤츠, Unity로 구현된 VISION EQXX의 HMI를 소개합니다.20
448.유나이트 서울 2020 - 실시간 단편 애니메이션 ‘와인드업’ 메이킹 스토리 Track2-220
449.Unity, 세계 최대 개발자 컨퍼런스 GDC 2023 참여!20
450.유나이트 서울 2020 - 아티스트를 위한 모바일 그래픽스 베스트 프랙티스 Track3-621
451.유니티 2020.2 Roslyn 분석기 & 결정론적 컴파일21
452.놀라운 수상 혜택으로 돌아온 MWU KOREA Award 202121
453.너무 쉽게 게임 크래시 뿌시는 법, Backtrace21
454.Unity3D 를 활용한 VR롤러코스터 만들기21
455.MWU 코리아 어워드 2022 수상작 공개!21
456.PSD 임포터로 2D 아트 작업 워크플로우를 개선21
457.URP Shader Training #2-121
458.유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - Best Immersive 부문 : IDDUN AR (와이드브레인)21
459.unity chapter 6_운석 만들기21
460.쩌는 에셋 다 모았다. Unity Essentials Packs!21
461.[Dev Weeks 2021] Day 10: [2부] Unity를 활용한 볼보 자동차의 엔드투엔드 파이프라인21
462.유나이트 서울 2020 - 셰이더 그래프 10.0 살펴보기 Track3-322
463.Track 4-5 - '바나나차차(뽀로로X모모랜드) MV' 및 '밀리의 서재 CF' 제작 사례22
464.유니티 라이브 : ECS, Vtuber등(20181128)22
465.🏆 16번째 유니티 어워드🏆 에 함께 하세요!24
466.더 나은 크리에이티브를 위한 선택, 유니티22
467.[U Day Seoul 2024] Unity Muse in Action!26
468.Unity 2019.3 Overview22
469.에셋스토어 UI 퍼블리셔 세일22
470.[Unite Seoul 2019] 오지현 / 문기영 - 랜선라이프의 핵인싸 버추얼 유투버: 세아와 지아로 알아봅시다!22
471.메타버스의 지속 가능한 발전을 위하여 | 코리아 디지털 트윈 & 메타버스 그랜드 서밋 202222
472.[유니티 TIPS] XR Interaction Toolkit 2.3 신기능으로 실감나는 VR/AR 경험 만들기!23
473.Unite Now: HDRP를 사용한 고품질 비주얼 제작23
474.유니티를 통해 실시간 렌더링으로 구현된 한국 오피스를 만나보세요! 그래픽이야 실사야??23
475.Bolt Platformer #10: 메인 메뉴 구현하기23
476.새로운 URP 샘플 씬을 사용한 크로스 플랫폼 게임 개발23
477.유나이트 서울 2020 에듀케이션데이 (Unite Seoul 2020 Education Day)23
478.유나이트 서울 2020 - 벅스봇G 제작 사례: TV시리즈 애니메이션 렌더링을 위한 Unity Track1-323
479.Low level understanding of iOS memory23
480.Cubeat - MWU KR Awards 2020 우승작 인터뷰23
481.더욱 새로워진 Unity 2021.1 테크 스트림과 2020 LTS를 만나보세요!23
482.게임엔진이 자동차산업에 활용된다구요 - 오주용 (팀장 | 유니티 코리아)23
483.[유니티 TIPS] 최신 안정화 버전 Unity 2022 LTS 기능 한번에 알아보기!23
484.Unity Dev Weeks 2023: 나의 게임에 빛을 담아 그림자를 빚다23
485.유나이트 서울 2020 - Adaptive Performance를 활용한 모바일 단말의 지속성능 최적화 Track2-523
486.유니티와 HERE 가 그리는 인포테인먼트 시스템의 미래23
487.[유니티 TIPS] 구해줘잡스 l 누군가의 인생게임을 만드는 곳, #슈퍼캣 (feat. 서배준 님)23
488.URP Shader Training #1-524
489.유니티 하이라이트 2023년 3월24
490.유니티 코리아 10주년 미디어 간담회24
491.Skul : The Hero Slayer - MWU KR Award 2020 우승작 인터뷰24Skul: The Hero Slayer
492.유니티 2019.3 베타 리뷰: 새로운 UI 스타일, UI 스케일링, 플레이모드 진입 개선, 유니버셜RP(LWRP)24
493.Unite Seoul 2020 1차 공개 세션 소개24
494.unity chapter 8_게임 매니저 만들기24
495.볼보 자동차를 원하는대로 살펴볼 수 있다면? : 유니티 AutoTemplate Showroom24Show
496.실제보다 더 실제 같은 현대자동차 Kona! (feat. HDRP)25
497.U need talk 드론 딜리버리 챌린지 편 | 수상자 등판! 수상 비결 대방출25
498.Bolt Platformer #1-2: 캐릭터 방향 바꾸기25
499.유니티 하이라이트10월 (2022.10)25
500.Unite '17 Seoul - Asset Bundle Graph Tools deep dive Let’s automate asset workflow!25