XR Kaigi

XR Kaigi

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Videos:
278
Duration:
8:04:57:07
Japan
Japan

XR Kaigi is a Japanese content creator on YouTube with over 1.83 thousand subscribers, with his content totaling at least 78.92 thousand views views across 278 videos.

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Top 300 Most Viewed Videos by XR Kaigi


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201.【XR Kaigi 2022】スマートフォン × Unreal Engine × AIで実現する高品質なリアルタイム映像制作システム32
202.【XR Kaigi 2024】Tuberのバーチャルライブはどのように実現しているか?32
203.【XR Kaigi 2021】コミュニティオーガナズドセッション(WebXR Tech Tokyo)31
204.【XR Kaigi 2024】XRデバイス利用者の現状と潜在ニーズを探る28
205.【XR Kaigi 2022】MR 開発最新トレンド28
206.【XR Kaigi 2024】Robloxの可能性と、ゆるキャラゲーム開発の事例28Roblox
207.【XR Kaigi 2024】日本周辺の海外市場における案件調達:日本企業によるアジア市場拡大の機会27
208.【XR Kaigi 2024】空間コンピューティングで攻める海外事業開発26
209.【XR Kaigi 2024】クラウドで加速するSpatial Computing開発 AWSを活用したVAMSから生成AIまで25
210.【XR Kaigi 2024】あなたの部屋を次のレベルに:『First Encounters』における複合現実(逐次通訳)25
211.【XR Kaigi 2024】メタバースでのクリエイティブで大切なことは? 「サンリオバーチャルフェス、VR空間での企画と演出」23
212.【XR Kaigi 2022】ブラウザ対応のメタバース『めちゃバース』を数字で読み解く22
213.【XR Kaigi 2024】Godotゲームエンジンの最新動向と実践XR開発22
214.【XR Kaigi 2024】手のひらの地球儀から世界が広がる ― ARが育む好奇心22
215.【XR Kaigi 2022】MR×モビリティで創る新しいFun To Drive21
216.【XR Kaigi 2022】異世界を作る技術 VRアクションアドベンチャーにおけるプレゼンス構築術19
217.【XR Kaigi 2024】メタバースの挑戦者たち:継続的な挑戦のその先に18
218.【XR Kaigi 2022】MRグラスを使ったウォークツアー型イベントの効果と作り方18
219.【XR Kaigi 2024】XR防災教育・避難訓練~個人開発から全国展開へ~17
220.【XR Kaigi 2024】コミュニティセッション TNXR デジタルツイン虎ノ門のデータ構築とTNXR内での実践活用16
221.【XR Kaigi 2024】「没入」概念を再考する──ゲーム研究からの視座16
222.【XR Kaigi 2022】学術交流分野での「創域的」メタバース活用事例と今後の可能性16
223.【XR Kaigi 2024】「VTuber×モノづくり」の可能性15
224.【XR Kaigi 2024】コミュニティセッションモバイルXR協会 3Dスキャンの今と未来~スマホ3Dスキャンは革新なのか?~15
225.【XR Kaigi 2022】誰もがゼロから始められる!楽しいXRの世界15
226.【XR Kaigi 2024】EXPOLODGE XR TALK12
227.【XR Kaigi 2023】最新ARデバイスで迫力の3Dジオラマ体験!~「Diorama Vision」の概要と開発Tips ~12
228.【XR Kaigi 2022】DYSCHRONIA: CA メイキング11
229.【XR Kaigi 2024】福祉×VR ~自走できる活用を目指して~11
230.XR Kaigi 2023 ダイジェスト10
231.【XR Kaigi 2023】企業におけるXRデバイス活用の課題と向き合うLenovoの「ThinkReality」10
232.【XR Kaigi 2022】ビジネス・教育・社会課題の解決をVirbelaで。8
233.【XR Kaigi 2022】XR Prize / Making Dreams Come True...with XR8
234.【XR Kaigi 2023】LODGE XR Talk ~ XR Kaigi 2023 出張版 ~6
235.【XR Kaigi 2023】バーチャルキャストの舞台裏: メタバースの長期運用を実現する技術と戦略6
236.【XR Kaigi 2023】22日16時 空間コンピューティング時代のクリエイティブディレクターの役割とは 1080p5
237.【XR Kaigi 2023】NeRF・3DGSによる新しい魅せ方の追求4
238.【XR Kaigi 2023】Introducing a new era of immersive computing with the Varjo XR-4 series4
239.【xr kaigi 2023】製造業におけるVRを活用した生産性向上(Autodesk VRED利用事例ほか)3
240.【XR Kaigi 2023】ゲームエンジンGodotの概要とGodot XR Toolsの紹介3
241.【XR Kaigi 2023】ロケーションベースXRの可能性~「攻めるVPS」の活用例と展望~3
242.【XR Kaigi 2023】Mixed Reality Toolkit 3で始めるクロスプラットフォーム開発2
243.【XR Kaigi 2023】コノキューの遠隔作業支援サービス「NTT XR Real Support」を通して得たB向けXR事業の進め方2
244.【XR Kaigi 2023】製造業におけるVRを活用した生産性向上(Autodesk VRED利用事例ほか)2
245.【XR Kaigi 2023】今日から始めるUEFN2
246.【XR Kaigi 2023】スマホ3Dスキャン入門2
247.【XR Kaigi 2023】Adobe Substance 3Dを活用したメタバースデザイン1
248.【XR Kaigi 2023】既存VPSサービスの比較と活用する上でのポイント1
249.【XR Kaigi 2023】XRデバイス選びのコツ: 開発から使用まで1
250.【XR Kaigi 2023】Niantic Lightship ARDKを使った公園探索AR「Hinaあつめ」制作秘話1
251.【XR Kaigi 2023】リアルとバーチャルを錯覚で融かす:メタバース・VRによる教育と体験のDX1
252.【XR Kaigi 2023】Virtual Fashion Collection ”Voyage”1
253.【XR Kaigi 2023】RayNeo X2 に基づく AR 能力とエコロジーの紹介1
254.【XR Kaigi 2023】バーチャルライブの制作ワークフロー1
255.【XR Kaigi 2023】AI時代におけるXR・メタバースと知財法務 ~知財侵害コンテンツと声・肖像のデジタル再現を題材に~1
256.【XR Kaigi 2023】Mixed Reality: The next frontier in design & collaboration1
257.【XR Kaigi 2023】空間コンピューティング時代のクリエイティブディレクターの役割とは1
258.【XR Kaigi 2023】DAU7000万人以上の没入型プラットフォーム、Robloxの基本から海外最新トレンドまで1
259.【XR Kaigi 2023】世界最大級のメタバースイベント「バーチャルマーケット」から見る、メタバース×リアルの可能性1
260.【XR Kaigi 2023】今こそ軽率に理解したいWebXR Device APIとBabylon.jsの話0
261.【XR Kaigi 2023】(GATARI*小田急*NEC)÷ YAMAHA=あなたの物語0
262.【XR Kaigi 2023】XRトレーニング最新事例紹介(メタバースあり!)0
263.【XR Kaigi 2023】BEYOND THE AUDIO AND VISUAL: ENHANCING USER EXPERIENCE WITH HAPTIC FEEDBACK IN VR/AR0
264.【XR Kaigi 2023】『BOATRACE VRスプラッシュバトル』の全国展開までの変遷から読み解く、ロケーションベースVRの今後について0
265.【XR Kaigi 2023】XR業界の世界の動きとグローバルコンサルティングファームのXR事業支援の姿0
266.【XR Kaigi 2023】TISがなぜXRに取り組んでいるのか:360度実写観光メタバースアプリ「BURALIT」開発までの道のりとこれから0
267.【XR Kaigi 2023】UEFN×音楽0
268.【XR Kaigi 2023】XRマーケティングの可能性 〜顧客体験変革とメディア変革へ〜0
269.【XR Kaigi 2023】Play to Learn ~起業家精神教育におけるメタバース活用~0
270.【XR Kaigi 2023】地域をフィールドに!多様な価値創造パートナー募集0
271.【XR Kaigi 2023】長く使えるXR導入をするには?B2B利用キホンのキ0
272.【XR Kaigi 2023】メタバースショッピングモール「メタパ」の最新機能&最新事例のご紹介0
273.【XR Kaigi 2023】1000人乗ってもだいじょ~ぶ!めちゃバースを支える技術0
274.【XR Kaigi 2023】TOKYO GAME SHOW VR 2023 魅力的な体験設計の秘訣とxambrの技術0Show
275.【XR Kaigi 2023】VRChatを活用した企業プロモーション実例0
276.【XR Kaigi 2023】チャレンジを繰り返すアパレルブランドが語る メタバースの価値と向き合い方0
277.【XR Kaigi 2023】TISがなぜXRに取り組んでいるのか:360度実写観光メタバースアプリ「BURALIT」開発までの道のりとこれから0
278.【XR Kaigi 2023】"Magic Leap 2 事始め開発入門からパートナー事例まで"0