Skillbox GameDev

Skillbox GameDev

Views:
384,538
Subscribers:
2,820
Videos:
293
Duration:
7:00:00:25
Bulgaria
Bulgaria

Skillbox GameDev is a Bulgarian content creator on YouTube with approximately 2.82 thousand subscribers. His content totals around 384.54 thousand views views across 293 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCGrsrtTdHCj_VJNXxlhUpQA





Top 300 Most Controversial Videos by Skillbox GameDev


Video TitleRatingCategoryGame
201.Как работать с обратной связью и правильно реагировать на критику27
202.Владимир Белецкий – разработчик Black Book (студия Morteshka)37Black Book
203.Прожарка работ с курса 3D моделирование для начинающих29
204.Вебинар "Профессия VFX продюсер" с оскароносным продюсером31
205.Как найти работу в геймдеве. 3 нестандартных совета.29
206.Презентация нового GameBox для студентов 05.11.2129
207.С каким софтом работать игроделу: Blender или Maya? Unreal или Unity?29
208.Не люблю играть в то, что сделал сам. Александр Компанец – разработчик Atom RPG60Atom RPG
209.«Мы все восхищаемся "Дальнобойщиками", но...» – Александр Егоров – руководитель VK Play Indie33
210."Интерес к разработке игр появился в детстве"31
211.Ни вкуса, ни скорости: навыки, которых нет ни у кого в CG30
212.Не существует рецепта успеха30
213.Тайм-менеджмент: как эффективно управлять своим временем30
214.Профессии в геймдеве. Часть 1.30
215.Smell the code в разработке игр31
216.Региональные цены в Steam. Взгляд разработчика игр.32
217.Как стать частью игровой разработки33
218.Александр Компанец – разработчик Atom RPG40Atom RPG
219.Как питчить игры37
220.Шоукейс Gamebox: презентация игровых проектов34
221.Еженедельный вебинар об игровой индустрии. Геймдизайн.34
222.Интервью с разработчиком Potion Craft – Михаил Чупраков34Potion Craft: Alchemist Simulator
223.В гостях у GameBox: геймдизайнер Юрий Сироткин34
224."Игрожур нас игнорировал." Александр Компанец – разработчик Atom RPG38Atom RPG
225.Жив ли геймдев в России?35
226."Поменял бы ты что-то в игре, если бы вернулся в прошлое?" Александр Компанец – разработчик Atom RPG41Atom RPG
227.Unreal Engine: способы оптимизации проектов36
228.Важность социальных сетей в геймдеве36
229.Реализация и развитие ИИ в играх. Онлайн вебинар GameBox.37
230.Разработчик игр о работе с блогерами38KingSim
231.Почему важно умение общаться? Коммуникация38
232.Важные навыки для трудоустройства в игровой индустрии (и не только)39
233.Комьюнити игры важно привлекать к разработке! Александр Компанец – разработчик Atom RPG56Atom RPG
234.Не только у геймдизайнера есть ПРАВИЛЬНОЕ видение игры. Александр Компанец – разработчик Atom RPG48Atom RPG
235.Итоги года GameBox. Предновогодний вебинар.40
236.«Игроки не верят в отечественного разработчика». Александр Егоров – руководитель VK Play Indie46
237.Создание звуков в играх41
238.Защита игровых проектов GameBox. Тема: нейросетевой мир.42
239.Инди в России 2024. Александр Егоров – руководитель VK Play Indie.59
240.Шоукейс Gamebox: презентация игровых проектов (20.05.2023)45
241.Подведение итогов GameBox Jam Level 145
242.Не все издатели понимают как работает рынок. Александр Компанец – разработчик Atom RPG48Atom RPG
243.Обязательные программы для работы в команде47
244.Защита игровых проектов GameBox. Тема: классическое фэнтези. Жанр: Merge Puzzle.49
245.Сколько часов можно уделять любимой работе?49
246.Еженедельный вебинар об игровой индустрии. Разработка игр.50
247.Первый день стримов игр с GameBox Jam Level 150
248.Figma: создание элементов UI в играх50
249.Команда Project Zomboid: состав и коммуникация54Project Zomboid
250.В гостях у GameBox: разработчик игры Tenebrae51
251.Факт о разработке The Last of Us Part II52The Last of Us Part II
252.Как сохранить баланс между работой и жизнью? Вебинар с психологом53
253.Защита игровых проектов GameBox №4. Тема: ретровейв платформеры54
254.Факты о разработке No Man's Sky55No Man's Sky
255.Школы программирования, как школы в Ведьмаке64The Witcher
256.Game Jam GameBox Level 163
257.Разработка Red Dead Redemption 267Red Dead Redemption 2
258.13 грехов новичков в индустрии игр и CG67
259.Как создать игру без издателя и внешней поддержки: Fuzzy Pixel Game Studio68
260.Еженедельный вебинар об игровой индустрии. Как попасть в студию мечты.70
261.Еженедельный вебинар об игровой индустрии. Фриланс.72
262.Самая дорогая игра в истории73
263.Unreal Engine: как сделать Vampire Survivors за 4 часа76Vampire Survivors
264.Ночь релиза игры Atom RPG. Александр Компанец – разработчик игры.93Atom RPG
265.Шоукейс Gamebox: презентация игровых проектов (21.01.2023)88
266.Китайский автопром, как пример для отечественного геймдева. Александр Егоров (VK Play Indie)91
267.Слава Грис: книга, игры, нейросети. Вебинар GameBox.94
268.Нейросети: как они изменили нашу жизнь?95
269.Защита игровых проектов GameBox. Тема: Real-life. Жанр: Arcade Idle Tycoon.108
270.Защита игровых проектов GameBox117
271.О важности бэкапов. Александр Блинов — разработчик Project Zomboid156Project Zomboid
272.Александр Блинов – разработчик Project Zomboid361Project Zomboid
273.Польза видеоигр для детей. Александр Блинов – разработчик Project Zomboid3,414Project Zomboid