Какой-то АЙТИшник

Какой-то АЙТИшник

Views:
1,568,305
Subscribers:
19,000
Videos:
77
Duration:
1:10:40:52
Belarus
Belarus

Какой-то АЙТИшник is a Belarusian YouTube channel which has more than 19 thousand subscribers. His content totals over 1.57 million views views across 77 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UConzx4k6IVXSs9PsY9Snkbg





Top 100 Videos With The Most Comments by Какой-то АЙТИшник


Video TitleCommentsCategoryGame
1.Теория читов для игр. Бедный PUBG. Какие бывают читы и как они работают888PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
2.Как работает графика PUBG? Почему лагает и глючит PlayerUnknown’s Battlegrounds809PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
3.Escape From Tarkov технический обзор. Как работает графика? Что не так с неткодом?503Escape from Tarkov
4.Как работает графика S.T.A.L.K.E.R. (X-Ray Engine)? Аналитика сталкера437S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
5.Как работает сетевой движок. Обзор и тесты сетевого движка PUBG. Убийства в оффлайне422PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
6.Как работает рэйтрэйсинг, DXR и нужны ли RTX видеокарты? АЙТИликбез400
7.AMD Ryzen: Разгон ядер vs разгон памяти. Тест и мнение от Айтишника.383
8.SSD Samsung 960EVO M2. Стоит ли покупать NVMe? Обзор/мнение.352
9.Чебурнет?! Что по технической части изоляции интернета в РФ? #АЙТИболтанка345
10.tickMeter - анализ тикрейта и пинга в PUBG. Программа для мониторинга tickrate и PING.331PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
11.Как работает графика Assassin’s Creed Origins313Assassin's Creed Origins
12.Тех анализ WoT. Как работает графика WoT. Сравнение старого и нового движка World of Tanks281World of Tanks
13.Ядра, потоки и частота ядра CPU. Сколько нужно? - АЙТИликбез277
14.Пиксели vs Герцы: Какой моник выбрать? Мое мнение и опыт. #Айтиболтанка273
15.Что такое AVX инструкции и сколько от них толку? #АЙТИликбез261
16.ПК vs Консоли и сервисизация. #Айтиболтанка226
17.Как работает графика Minecraft? Движок майнкрафта196Minecraft
18.Обзор движка Black Ops 4. Как работает графика Call of Duty. Рендеринг, неткод. 4К UHD187Call of Duty: Black Ops 4
19.Как рендерится кадр ARMA 3. Обзор движка.182ARMA 3
20.Tickmeter 2.0 - Мониторинг тикрейта, пинга и трафика в любой игре169PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
21.Разгон Celeron G3900 до 4.5Ггц на ASUS Z170. Какой профит?156
22.Как рендерится кадр DayZ 1.0. Обзор движка Enfusion Engine.154DayZ
23.Quake Champions аналог picmip (уменьшение детализации, увеличение FPS) Только NVIDIA151Quake Champions
24.Моя маленькая печка. ТОП пека за 5к. Мелкий, дерзкий, заводной.143
25.Анализ графики в играх: инструменты отладки 3D игр. В поисках графена.127
26.О вызовах на отрисовку в играх (Draw Calls) - АЙТИликбез #3127
27.Наклоны в игре используя вебкамеру? Пример для PUBG124PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
28.Стриминг OBS x264 на AMD Ryzen R7 VS NVENC. Тесты и мнение121
29.PUBG - Отрисовка кадра игры PlayerUnknown's Battlegrounds112PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
30.Ok, Google. Как стать айтишником? Подкаст / #Айтиболтанка109
31.где был? что будет? как игра? спонсорка109
32.Chia XCH - Зачем? Как работает? Что будет? #АЙТИликбез101
33.PUBG MASKI SHOW стайл: Любой рак может взять ТОП / 17 Kills99ShowPLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
34.Элитный гаминг с GTX 1080Ti - тест в 17 играх - 1080p / 2K / 4K95Grand Theft Auto V
35.Zotac GTX1080 Mini - Мелкий и шустрый. Обзор самой компактной GTX 1080.88Grand Theft Auto V
36.Интернет гигиена #АЙТИболтанка88
37.SSE vs AVX - Grid 2 микротест на Ryzen 1700X. Где AVX? (читай описание)78Grid 2
38.Прыжки в окно в PUBG? Это просто.75PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
39.О нейронных сетях и искусственном интеллекте, которого нет #АЙТИликбез73
40.Как выжать больше FPS из PUBG?71PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
41.Как работает Teardown: Технический обзор #АЙТИликбез66
42.Разработка сетевой FPS игры на Unity - #5 Подробности игры. Манифест59
43.Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #3 - Эксперименты57
44.Зона комфорта Geforce GTX 1050 Ti 4Gb Inno3D и немножко разогнанного Celeron G390056
45.GTA V рендер таймлапс - отрисовка кадра игры52Grand Theft Auto V
46.Как сделать свою собственную VPN и Прокси #АЙТИликбез52
47.Обнова TickMeter 2.3 и новые планы на разработку51
48.Отрисовка кадров Watch Dogs 2 - таймлапс (Hudson Mohawke - Play N Go)51Watch Dogs 2
49.Разработка сетевой FPS игры на Unity - #4 Освещение. Смена сетевого движка. Новости48
50.Зачем разгонять i5 6500? Что может встроенное видео Intel HD Graphics 530?47
51.The Evil Within 2 Отрисовка Кадров Игры40The Evil Within 2
52.Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #1 -Первые шаги39
53.Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #2 - Обнова сетевого кода37Counter-Strike
54.Witcher 3 отрисовка кадра игры - таймлапс36The Witcher 3: Wild Hunt
55.UNITY. Тени деревьев не запекаются в лайтмапу. Мое решение33
56.Если бы в AMD разработали радио29
57.Fallout 4 - Отрисовка кадра игры22Fallout 4
58.Воскресная ретротина. Заходи, поболтаем...21Duke Nukem 3D
59.Прокачка корпуса Raidmax Atomic. Улучшаем охлаждение.20
60.О чем канал АЙТИшника? - Какой-то АЙТИшник ИНТРО19
61.Проходим Battletoads с Айтишником - ретрогейминг18Battletoads
62.Call of Duty: WWII (BETA) frame rendering timelapse18Call of Duty: WWII
63.Doom на кошмаре Ryzen 1700X | GTX1080 Ti - 1440p6017Doom
64.Проходим STALKER: ТЧ №317S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
65.Battlefield 1 рендер таймлапс - отрисовка кадра игры16Battlefield 1
66.📈Тест Sniper Elite 4 на GTX 1050Ti + i5 6500 + 16Gb ОЗУ📈16Sniper Elite 4
67.Прохождение STALKER: ТЧ №414S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
68.PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS на Райзене 1700X x264 1080p/60fps11PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
69.Celeron G3900 + ASUS Z170i + Thermaltake SFX 600 в корпусе Raidmax Atomic10
70.Press F to play RETRO / Запись стрима8Battletoads/Double Dragon
71.Чо там у Рокстаров?8
72.Экспертное ракование в ПуБГ + околоАЙТИшний трёп 1440p607PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
73.РАКсмит 2014 - учусь понемногу лабать на гитаре. Развлекаемся и трещим о всякой всячине.6Rocksmith 2014
74.Пугательный киберпанковский OBSERVER_ - Нарезка синхронизаций 1440p6Observer
75.Fruit Slicer - Unity3D + Kinect4Windows 2.0 experiment5
76.Kinect 2.0 Face API in Unity3d5
77.Rise of Tomb Raider рендер таймлапс - отрисовка кадра игры4Rise of the Tomb Raider