2023-11-18 | Как работает Teardown: Технический обзор #АЙТИликбез | 9:53 | 5,093 | |
|
2023-10-16 | Обнова TickMeter 2.3 и новые планы на разработку | 13:54 | 1,961 | |
|
2022-03-26 | Как сделать свою собственную VPN и Прокси #АЙТИликбез | 23:32 | 4,806 | |
|
2022-03-20 | Интернет гигиена #АЙТИболтанка | 29:25 | 3,547 | |
|
2021-06-13 | Chia XCH - Зачем? Как работает? Что будет? #АЙТИликбез | 28:59 | 3,896 | |
|
2020-05-14 | О нейронных сетях и искусственном интеллекте, которого нет #АЙТИликбез | 37:51 | 5,991 | |
|
2019-11-24 | Чо там у Рокстаров? | 1:43:07 | 4,894 | |
|
2019-10-04 | где был? что будет? как игра? спонсорка | 11:37 | 4,211 | |
|
2019-10-01 | Что такое AVX инструкции и сколько от них толку? #АЙТИликбез | 21:27 | 46,527 | |
|
2019-02-22 | Чебурнет?! Что по технической части изоляции интернета в РФ? #АЙТИболтанка | 12:02 | 18,128 | |
|
2019-02-20 | Как работает графика Minecraft? Движок майнкрафта | 6:36 | 34,743 | | Minecraft
|
2019-02-10 | Как рендерится кадр DayZ 1.0. Обзор движка Enfusion Engine. | 12:37 | 15,621 | | DayZ
|
2019-01-30 | Как рендерится кадр ARMA 3. Обзор движка. | 19:11 | 18,919 | | ARMA 3
|
2018-10-28 | Воскресная ретротина. Заходи, поболтаем... | 1:45:55 | 2,239 | | Duke Nukem 3D
|
2018-10-23 | Press F to play RETRO / Запись стрима | 1:50:13 | 2,080 | | Battletoads/Double Dragon
|
2018-10-16 | Обзор движка Black Ops 4. Как работает графика Call of Duty. Рендеринг, неткод. 4К UHD | 15:36 | 15,045 | | Call of Duty: Black Ops 4
|
2018-09-26 | Tickmeter 2.0 - Мониторинг тикрейта, пинга и трафика в любой игре | 9:31 | 13,126 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2018-08-29 | Как работает рэйтрэйсинг, DXR и нужны ли RTX видеокарты? АЙТИликбез | 28:02 | 32,639 | |
|
2018-08-14 | Прохождение STALKER: ТЧ №4 | 1:36:08 | 2,429 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
2018-08-13 | Проходим STALKER: ТЧ №3 | 1:17:17 | 1,865 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
2018-08-07 | ПК vs Консоли и сервисизация. #Айтиболтанка | 15:29 | 8,880 | |
|
2018-07-31 | Как работает графика S.T.A.L.K.E.R. (X-Ray Engine)? Аналитика сталкера | 1:28:57 | 59,301 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
2018-06-13 | tickMeter - анализ тикрейта и пинга в PUBG. Программа для мониторинга tickrate и PING. | 7:40 | 18,678 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2018-05-28 | Как работает графика Assassin’s Creed Origins | 13:34 | 47,239 | | Assassin's Creed Origins
|
2018-04-03 | Ok, Google. Как стать айтишником? Подкаст / #Айтиболтанка | 15:29 | 8,117 | |
|
2018-03-28 | Тех анализ WoT. Как работает графика WoT. Сравнение старого и нового движка World of Tanks | 10:36 | 24,809 | | World of Tanks
|
2018-03-08 | Escape From Tarkov технический обзор. Как работает графика? Что не так с неткодом? | 10:47 | 44,284 | | Escape from Tarkov
|
2018-02-28 | Теория читов для игр. Бедный PUBG. Какие бывают читы и как они работают | 16:06 | 136,269 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2018-02-21 | Как работает сетевой движок. Обзор и тесты сетевого движка PUBG. Убийства в оффлайне | 12:21 | 46,629 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2018-01-19 | Как работает графика PUBG? Почему лагает и глючит PlayerUnknown’s Battlegrounds | 10:00 | 204,155 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2018-01-16 | Моя маленькая печка. ТОП пека за 5к. Мелкий, дерзкий, заводной. | 11:28 | 11,036 | |
|
2017-12-24 | PUBG - Отрисовка кадра игры PlayerUnknown's Battlegrounds | 6:34 | 27,578 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2017-11-25 | Разработка сетевой FPS игры на Unity - #5 Подробности игры. Манифест | 25:05 | 7,255 | |
|
2017-11-16 | Разработка сетевой FPS игры на Unity - #4 Освещение. Смена сетевого движка. Новости | 38:59 | 7,390 | |
|
2017-11-14 | Наклоны в игре используя вебкамеру? Пример для PUBG | 8:06 | 11,081 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2017-10-20 | UNITY. Тени деревьев не запекаются в лайтмапу. Мое решение | 6:51 | 6,014 | |
|
2017-10-17 | Пиксели vs Герцы: Какой моник выбрать? Мое мнение и опыт. #Айтиболтанка | 15:55 | 23,683 | |
|
2017-10-16 | Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #3 - Эксперименты | 9:45 | 4,457 | |
|
2017-10-13 | The Evil Within 2 Отрисовка Кадров Игры | 2:52 | 3,043 | | The Evil Within 2
|
2017-10-05 | Как выжать больше FPS из PUBG? | 2:55 | 8,694 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2017-10-01 | Call of Duty: WWII (BETA) frame rendering timelapse | 1:59 | 2,493 | | Call of Duty: WWII
|
2017-09-21 | Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #2 - Обнова сетевого кода | 15:13 | 4,270 | | Counter-Strike
|
2017-09-09 | Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #1 -Первые шаги | 14:25 | 5,744 | |
|
2017-08-23 | Пугательный киберпанковский OBSERVER_ - Нарезка синхронизаций 1440p | 3:02:23 | 943 | | Observer
|
2017-08-20 | PUBG MASKI SHOW стайл: Любой рак может взять ТОП / 17 Kills | 11:01 | 9,802 | Show | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2017-08-03 | Прыжки в окно в PUBG? Это просто. | 2:05 | 8,841 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2017-07-29 | РАКсмит 2014 - учусь понемногу лабать на гитаре. Развлекаемся и трещим о всякой всячине. | 2:11:20 | 666 | | Rocksmith 2014
|
2017-07-24 | Экспертное ракование в ПуБГ + околоАЙТИшний трёп 1440p60 | 2:06:59 | 707 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2017-06-30 | AMD Ryzen: Разгон ядер vs разгон памяти. Тест и мнение от Айтишника. | 14:57 | 25,433 | |
|
2017-06-23 | Анализ графики в играх: инструменты отладки 3D игр. В поисках графена. | 9:17 | 20,186 | |
|
2017-06-19 | SSE vs AVX - Grid 2 микротест на Ryzen 1700X. Где AVX? (читай описание) | 0:47 | 12,585 | | Grid 2
|
2017-06-13 | Элитный гаминг с GTX 1080Ti - тест в 17 играх - 1080p / 2K / 4K | 11:17 | 7,440 | | Grand Theft Auto V
|
2017-05-29 | Проходим Battletoads с Айтишником - ретрогейминг | 2:34:12 | 1,018 | | Battletoads
|
2017-05-19 | Quake Champions аналог picmip (уменьшение детализации, увеличение FPS) Только NVIDIA | 1:51 | 37,433 | | Quake Champions
|
2017-05-02 | Doom на кошмаре Ryzen 1700X | GTX1080 Ti - 1440p60 | 1:15:53 | 1,214 | | Doom
|
2017-04-04 | О вызовах на отрисовку в играх (Draw Calls) - АЙТИликбез #3 | 9:39 | 20,103 | |
|
2017-03-31 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS на Райзене 1700X x264 1080p/60fps | 1:57:28 | 1,557 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2017-03-28 | Zotac GTX1080 Mini - Мелкий и шустрый. Обзор самой компактной GTX 1080. | 8:10 | 21,828 | | Grand Theft Auto V
|
2017-03-22 | Стриминг OBS x264 на AMD Ryzen R7 VS NVENC. Тесты и мнение | 10:36 | 24,871 | |
|
2017-03-13 | Ядра, потоки и частота ядра CPU. Сколько нужно? - АЙТИликбез | 9:56 | 135,383 | |
|
2017-02-21 | Fallout 4 - Отрисовка кадра игры | 1:51 | 3,988 | | Fallout 4
|
2017-02-14 | 📈Тест Sniper Elite 4 на GTX 1050Ti + i5 6500 + 16Gb ОЗУ📈 | 2:00 | 2,024 | | Sniper Elite 4
|
2017-02-04 | О чем канал АЙТИшника? - Какой-то АЙТИшник ИНТРО | 1:17 | 3,532 | |
|
2017-01-30 | SSD Samsung 960EVO M2. Стоит ли покупать NVMe? Обзор/мнение. | 2:46 | 99,522 | |
|
2017-01-26 | Battlefield 1 рендер таймлапс - отрисовка кадра игры | 2:32 | 16,247 | | Battlefield 1
|
2017-01-21 | Отрисовка кадров Watch Dogs 2 - таймлапс (Hudson Mohawke - Play N Go) | 2:57 | 12,654 | | Watch Dogs 2
|
2017-01-20 | Если бы в AMD разработали радио | 3:20 | 3,783 | |
|
2017-01-19 | Rise of Tomb Raider рендер таймлапс - отрисовка кадра игры | 2:37 | 6,081 | | Rise of the Tomb Raider
|
2017-01-13 | GTA V рендер таймлапс - отрисовка кадра игры | 1:27 | 20,683 | | Grand Theft Auto V
|
2017-01-12 | Witcher 3 отрисовка кадра игры - таймлапс | 3:22 | 34,937 | | The Witcher 3: Wild Hunt
|
2016-12-30 | Прокачка корпуса Raidmax Atomic. Улучшаем охлаждение. | 4:26 | 1,565 | |
|
2016-12-22 | Зачем разгонять i5 6500? Что может встроенное видео Intel HD Graphics 530? | 7:57 | 18,787 | |
|
2016-12-18 | Зона комфорта Geforce GTX 1050 Ti 4Gb Inno3D и немножко разогнанного Celeron G3900 | 6:49 | 13,321 | |
|
2016-12-04 | Разгон Celeron G3900 до 4.5Ггц на ASUS Z170. Какой профит? | 9:56 | 33,375 | |
|
2016-11-25 | Celeron G3900 + ASUS Z170i + Thermaltake SFX 600 в корпусе Raidmax Atomic | 12:17 | 2,220 | |
|
2015-12-21 | Kinect 2.0 Face API in Unity3d | 1:44 | 4,629 | |
|
2015-09-04 | Fruit Slicer - Unity3D + Kinect4Windows 2.0 experiment | 1:44 | 1,336 | |
|