1. | Как работает графика PUBG? Почему лагает и глючит PlayerUnknown’s Battlegrounds | 204,155 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
2. | Теория читов для игр. Бедный PUBG. Какие бывают читы и как они работают | 136,269 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
3. | Ядра, потоки и частота ядра CPU. Сколько нужно? - АЙТИликбез | 135,383 | |
|
4. | SSD Samsung 960EVO M2. Стоит ли покупать NVMe? Обзор/мнение. | 99,522 | |
|
5. | Как работает графика S.T.A.L.K.E.R. (X-Ray Engine)? Аналитика сталкера | 59,301 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
6. | Как работает графика Assassin’s Creed Origins | 47,239 | | Assassin's Creed Origins
|
7. | Как работает сетевой движок. Обзор и тесты сетевого движка PUBG. Убийства в оффлайне | 46,629 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
8. | Что такое AVX инструкции и сколько от них толку? #АЙТИликбез | 46,527 | |
|
9. | Escape From Tarkov технический обзор. Как работает графика? Что не так с неткодом? | 44,284 | | Escape from Tarkov
|
10. | Quake Champions аналог picmip (уменьшение детализации, увеличение FPS) Только NVIDIA | 37,433 | | Quake Champions
|
11. | Witcher 3 отрисовка кадра игры - таймлапс | 34,937 | | The Witcher 3: Wild Hunt
|
12. | Как работает графика Minecraft? Движок майнкрафта | 34,743 | | Minecraft
|
13. | Разгон Celeron G3900 до 4.5Ггц на ASUS Z170. Какой профит? | 33,375 | |
|
14. | Как работает рэйтрэйсинг, DXR и нужны ли RTX видеокарты? АЙТИликбез | 32,639 | |
|
15. | PUBG - Отрисовка кадра игры PlayerUnknown's Battlegrounds | 27,578 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
16. | AMD Ryzen: Разгон ядер vs разгон памяти. Тест и мнение от Айтишника. | 25,433 | |
|
17. | Стриминг OBS x264 на AMD Ryzen R7 VS NVENC. Тесты и мнение | 24,871 | |
|
18. | Тех анализ WoT. Как работает графика WoT. Сравнение старого и нового движка World of Tanks | 24,809 | | World of Tanks
|
19. | Пиксели vs Герцы: Какой моник выбрать? Мое мнение и опыт. #Айтиболтанка | 23,683 | |
|
20. | Zotac GTX1080 Mini - Мелкий и шустрый. Обзор самой компактной GTX 1080. | 21,828 | | Grand Theft Auto V
|
21. | GTA V рендер таймлапс - отрисовка кадра игры | 20,683 | | Grand Theft Auto V
|
22. | Анализ графики в играх: инструменты отладки 3D игр. В поисках графена. | 20,186 | |
|
23. | О вызовах на отрисовку в играх (Draw Calls) - АЙТИликбез #3 | 20,103 | |
|
24. | Как рендерится кадр ARMA 3. Обзор движка. | 18,919 | | ARMA 3
|
25. | Зачем разгонять i5 6500? Что может встроенное видео Intel HD Graphics 530? | 18,787 | |
|
26. | tickMeter - анализ тикрейта и пинга в PUBG. Программа для мониторинга tickrate и PING. | 18,678 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
27. | Чебурнет?! Что по технической части изоляции интернета в РФ? #АЙТИболтанка | 18,128 | |
|
28. | Battlefield 1 рендер таймлапс - отрисовка кадра игры | 16,247 | | Battlefield 1
|
29. | Как рендерится кадр DayZ 1.0. Обзор движка Enfusion Engine. | 15,621 | | DayZ
|
30. | Обзор движка Black Ops 4. Как работает графика Call of Duty. Рендеринг, неткод. 4К UHD | 15,045 | | Call of Duty: Black Ops 4
|
31. | Зона комфорта Geforce GTX 1050 Ti 4Gb Inno3D и немножко разогнанного Celeron G3900 | 13,321 | |
|
32. | Tickmeter 2.0 - Мониторинг тикрейта, пинга и трафика в любой игре | 13,126 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
33. | Отрисовка кадров Watch Dogs 2 - таймлапс (Hudson Mohawke - Play N Go) | 12,654 | | Watch Dogs 2
|
34. | SSE vs AVX - Grid 2 микротест на Ryzen 1700X. Где AVX? (читай описание) | 12,585 | | Grid 2
|
35. | Наклоны в игре используя вебкамеру? Пример для PUBG | 11,081 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
36. | Моя маленькая печка. ТОП пека за 5к. Мелкий, дерзкий, заводной. | 11,036 | |
|
37. | PUBG MASKI SHOW стайл: Любой рак может взять ТОП / 17 Kills | 9,802 | Show | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
38. | ПК vs Консоли и сервисизация. #Айтиболтанка | 8,880 | |
|
39. | Прыжки в окно в PUBG? Это просто. | 8,841 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
40. | Как выжать больше FPS из PUBG? | 8,694 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
41. | Ok, Google. Как стать айтишником? Подкаст / #Айтиболтанка | 8,117 | |
|
42. | Элитный гаминг с GTX 1080Ti - тест в 17 играх - 1080p / 2K / 4K | 7,440 | | Grand Theft Auto V
|
43. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - #4 Освещение. Смена сетевого движка. Новости | 7,390 | |
|
44. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - #5 Подробности игры. Манифест | 7,255 | |
|
45. | Rise of Tomb Raider рендер таймлапс - отрисовка кадра игры | 6,081 | | Rise of the Tomb Raider
|
46. | UNITY. Тени деревьев не запекаются в лайтмапу. Мое решение | 6,014 | |
|
47. | О нейронных сетях и искусственном интеллекте, которого нет #АЙТИликбез | 5,991 | |
|
48. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #1 -Первые шаги | 5,744 | |
|
49. | Как работает Teardown: Технический обзор #АЙТИликбез | 5,093 | |
|
50. | Чо там у Рокстаров? | 4,894 | |
|
51. | Как сделать свою собственную VPN и Прокси #АЙТИликбез | 4,806 | |
|
52. | Kinect 2.0 Face API in Unity3d | 4,629 | |
|
53. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #3 - Эксперименты | 4,457 | |
|
54. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #2 - Обнова сетевого кода | 4,270 | | Counter-Strike
|
55. | где был? что будет? как игра? спонсорка | 4,211 | |
|
56. | Fallout 4 - Отрисовка кадра игры | 3,988 | | Fallout 4
|
57. | Chia XCH - Зачем? Как работает? Что будет? #АЙТИликбез | 3,896 | |
|
58. | Если бы в AMD разработали радио | 3,783 | |
|
59. | Интернет гигиена #АЙТИболтанка | 3,547 | |
|
60. | О чем канал АЙТИшника? - Какой-то АЙТИшник ИНТРО | 3,532 | |
|
61. | The Evil Within 2 Отрисовка Кадров Игры | 3,043 | | The Evil Within 2
|
62. | Call of Duty: WWII (BETA) frame rendering timelapse | 2,493 | | Call of Duty: WWII
|
63. | Прохождение STALKER: ТЧ №4 | 2,429 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
64. | Воскресная ретротина. Заходи, поболтаем... | 2,239 | | Duke Nukem 3D
|
65. | Celeron G3900 + ASUS Z170i + Thermaltake SFX 600 в корпусе Raidmax Atomic | 2,220 | |
|
66. | Press F to play RETRO / Запись стрима | 2,080 | | Battletoads/Double Dragon
|
67. | 📈Тест Sniper Elite 4 на GTX 1050Ti + i5 6500 + 16Gb ОЗУ📈 | 2,024 | | Sniper Elite 4
|
68. | Обнова TickMeter 2.3 и новые планы на разработку | 1,961 | |
|
69. | Проходим STALKER: ТЧ №3 | 1,865 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
70. | Прокачка корпуса Raidmax Atomic. Улучшаем охлаждение. | 1,565 | |
|
71. | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS на Райзене 1700X x264 1080p/60fps | 1,557 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
72. | Fruit Slicer - Unity3D + Kinect4Windows 2.0 experiment | 1,336 | |
|
73. | Doom на кошмаре Ryzen 1700X | GTX1080 Ti - 1440p60 | 1,214 | | Doom
|
74. | Проходим Battletoads с Айтишником - ретрогейминг | 1,018 | | Battletoads
|
75. | Пугательный киберпанковский OBSERVER_ - Нарезка синхронизаций 1440p | 943 | | Observer
|
76. | Экспертное ракование в ПуБГ + околоАЙТИшний трёп 1440p60 | 707 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
77. | РАКсмит 2014 - учусь понемногу лабать на гитаре. Развлекаемся и трещим о всякой всячине. | 666 | | Rocksmith 2014
|