1. | Пугательный киберпанковский OBSERVER_ - Нарезка синхронизаций 1440p | 3:02:23 | | Observer
|
2. | Проходим Battletoads с Айтишником - ретрогейминг | 2:34:12 | | Battletoads
|
3. | РАКсмит 2014 - учусь понемногу лабать на гитаре. Развлекаемся и трещим о всякой всячине. | 2:11:20 | | Rocksmith 2014
|
4. | Экспертное ракование в ПуБГ + околоАЙТИшний трёп 1440p60 | 2:06:59 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
5. | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS на Райзене 1700X x264 1080p/60fps | 1:57:28 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
6. | Press F to play RETRO / Запись стрима | 1:50:13 | | Battletoads/Double Dragon
|
7. | Воскресная ретротина. Заходи, поболтаем... | 1:45:55 | | Duke Nukem 3D
|
8. | Чо там у Рокстаров? | 1:43:07 | |
|
9. | Прохождение STALKER: ТЧ №4 | 1:36:08 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
10. | Как работает графика S.T.A.L.K.E.R. (X-Ray Engine)? Аналитика сталкера | 1:28:57 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
11. | Проходим STALKER: ТЧ №3 | 1:17:17 | | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
12. | Doom на кошмаре Ryzen 1700X | GTX1080 Ti - 1440p60 | 1:15:53 | | Doom
|
13. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - #4 Освещение. Смена сетевого движка. Новости | 38:59 | |
|
14. | О нейронных сетях и искусственном интеллекте, которого нет #АЙТИликбез | 37:51 | |
|
15. | Интернет гигиена #АЙТИболтанка | 29:25 | |
|
16. | Chia XCH - Зачем? Как работает? Что будет? #АЙТИликбез | 28:59 | |
|
17. | Как работает рэйтрэйсинг, DXR и нужны ли RTX видеокарты? АЙТИликбез | 28:02 | |
|
18. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - #5 Подробности игры. Манифест | 25:05 | |
|
19. | Как сделать свою собственную VPN и Прокси #АЙТИликбез | 23:32 | |
|
20. | Что такое AVX инструкции и сколько от них толку? #АЙТИликбез | 21:27 | |
|
21. | Как рендерится кадр ARMA 3. Обзор движка. | 19:11 | | ARMA 3
|
22. | Теория читов для игр. Бедный PUBG. Какие бывают читы и как они работают | 16:06 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
23. | Пиксели vs Герцы: Какой моник выбрать? Мое мнение и опыт. #Айтиболтанка | 15:55 | |
|
24. | Обзор движка Black Ops 4. Как работает графика Call of Duty. Рендеринг, неткод. 4К UHD | 15:36 | | Call of Duty: Black Ops 4
|
25. | ПК vs Консоли и сервисизация. #Айтиболтанка | 15:29 | |
|
26. | Ok, Google. Как стать айтишником? Подкаст / #Айтиболтанка | 15:29 | |
|
27. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #2 - Обнова сетевого кода | 15:13 | | Counter-Strike
|
28. | AMD Ryzen: Разгон ядер vs разгон памяти. Тест и мнение от Айтишника. | 14:57 | |
|
29. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #1 -Первые шаги | 14:25 | |
|
30. | Обнова TickMeter 2.3 и новые планы на разработку | 13:54 | |
|
31. | Как работает графика Assassin’s Creed Origins | 13:34 | | Assassin's Creed Origins
|
32. | Как рендерится кадр DayZ 1.0. Обзор движка Enfusion Engine. | 12:37 | | DayZ
|
33. | Как работает сетевой движок. Обзор и тесты сетевого движка PUBG. Убийства в оффлайне | 12:21 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
34. | Celeron G3900 + ASUS Z170i + Thermaltake SFX 600 в корпусе Raidmax Atomic | 12:17 | |
|
35. | Чебурнет?! Что по технической части изоляции интернета в РФ? #АЙТИболтанка | 12:02 | |
|
36. | где был? что будет? как игра? спонсорка | 11:37 | |
|
37. | Моя маленькая печка. ТОП пека за 5к. Мелкий, дерзкий, заводной. | 11:28 | |
|
38. | Элитный гаминг с GTX 1080Ti - тест в 17 играх - 1080p / 2K / 4K | 11:17 | | Grand Theft Auto V
|
39. | PUBG MASKI SHOW стайл: Любой рак может взять ТОП / 17 Kills | 11:01 | Show | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
40. | Escape From Tarkov технический обзор. Как работает графика? Что не так с неткодом? | 10:47 | | Escape from Tarkov
|
41. | Тех анализ WoT. Как работает графика WoT. Сравнение старого и нового движка World of Tanks | 10:36 | | World of Tanks
|
42. | Стриминг OBS x264 на AMD Ryzen R7 VS NVENC. Тесты и мнение | 10:36 | |
|
43. | Как работает графика PUBG? Почему лагает и глючит PlayerUnknown’s Battlegrounds | 10:00 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
44. | Разгон Celeron G3900 до 4.5Ггц на ASUS Z170. Какой профит? | 9:56 | |
|
45. | Ядра, потоки и частота ядра CPU. Сколько нужно? - АЙТИликбез | 9:56 | |
|
46. | Как работает Teardown: Технический обзор #АЙТИликбез | 9:53 | |
|
47. | Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #3 - Эксперименты | 9:45 | |
|
48. | О вызовах на отрисовку в играх (Draw Calls) - АЙТИликбез #3 | 9:39 | |
|
49. | Tickmeter 2.0 - Мониторинг тикрейта, пинга и трафика в любой игре | 9:31 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
50. | Анализ графики в играх: инструменты отладки 3D игр. В поисках графена. | 9:17 | |
|
51. | Zotac GTX1080 Mini - Мелкий и шустрый. Обзор самой компактной GTX 1080. | 8:10 | | Grand Theft Auto V
|
52. | Наклоны в игре используя вебкамеру? Пример для PUBG | 8:06 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
53. | Зачем разгонять i5 6500? Что может встроенное видео Intel HD Graphics 530? | 7:57 | |
|
54. | tickMeter - анализ тикрейта и пинга в PUBG. Программа для мониторинга tickrate и PING. | 7:40 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
55. | UNITY. Тени деревьев не запекаются в лайтмапу. Мое решение | 6:51 | |
|
56. | Зона комфорта Geforce GTX 1050 Ti 4Gb Inno3D и немножко разогнанного Celeron G3900 | 6:49 | |
|
57. | Как работает графика Minecraft? Движок майнкрафта | 6:36 | | Minecraft
|
58. | PUBG - Отрисовка кадра игры PlayerUnknown's Battlegrounds | 6:34 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
59. | Прокачка корпуса Raidmax Atomic. Улучшаем охлаждение. | 4:26 | |
|
60. | Witcher 3 отрисовка кадра игры - таймлапс | 3:22 | | The Witcher 3: Wild Hunt
|
61. | Если бы в AMD разработали радио | 3:20 | |
|
62. | Отрисовка кадров Watch Dogs 2 - таймлапс (Hudson Mohawke - Play N Go) | 2:57 | | Watch Dogs 2
|
63. | Как выжать больше FPS из PUBG? | 2:55 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
64. | The Evil Within 2 Отрисовка Кадров Игры | 2:52 | | The Evil Within 2
|
65. | SSD Samsung 960EVO M2. Стоит ли покупать NVMe? Обзор/мнение. | 2:46 | |
|
66. | Rise of Tomb Raider рендер таймлапс - отрисовка кадра игры | 2:37 | | Rise of the Tomb Raider
|
67. | Battlefield 1 рендер таймлапс - отрисовка кадра игры | 2:32 | | Battlefield 1
|
68. | Прыжки в окно в PUBG? Это просто. | 2:05 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
|
69. | 📈Тест Sniper Elite 4 на GTX 1050Ti + i5 6500 + 16Gb ОЗУ📈 | 2:00 | | Sniper Elite 4
|
70. | Call of Duty: WWII (BETA) frame rendering timelapse | 1:59 | | Call of Duty: WWII
|
71. | Quake Champions аналог picmip (уменьшение детализации, увеличение FPS) Только NVIDIA | 1:51 | | Quake Champions
|
72. | Fallout 4 - Отрисовка кадра игры | 1:51 | | Fallout 4
|
73. | Fruit Slicer - Unity3D + Kinect4Windows 2.0 experiment | 1:44 | |
|
74. | Kinect 2.0 Face API in Unity3d | 1:44 | |
|
75. | GTA V рендер таймлапс - отрисовка кадра игры | 1:27 | | Grand Theft Auto V
|
76. | О чем канал АЙТИшника? - Какой-то АЙТИшник ИНТРО | 1:17 | |
|
77. | SSE vs AVX - Grid 2 микротест на Ryzen 1700X. Где AVX? (читай описание) | 0:47 | | Grid 2
|