Какой-то АЙТИшник

Какой-то АЙТИшник

Views:
1,567,553
Subscribers:
19,100
Videos:
77
Duration:
1:10:40:52
Belarus
Belarus

Какой-то АЙТИшник is a Belarusian YouTube channel which has more than 19.1 thousand subscribers. His content totals over 1.57 million views views across 77 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UConzx4k6IVXSs9PsY9Snkbg





Top 100 Videos With The Longest Duration by Какой-то АЙТИшник


Video TitleDurationCategoryGame
1.Пугательный киберпанковский OBSERVER_ - Нарезка синхронизаций 1440p3:02:23Observer
2.Проходим Battletoads с Айтишником - ретрогейминг2:34:12Battletoads
3.РАКсмит 2014 - учусь понемногу лабать на гитаре. Развлекаемся и трещим о всякой всячине.2:11:20Rocksmith 2014
4.Экспертное ракование в ПуБГ + околоАЙТИшний трёп 1440p602:06:59PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
5.PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS на Райзене 1700X x264 1080p/60fps1:57:28PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
6.Press F to play RETRO / Запись стрима1:50:13Battletoads/Double Dragon
7.Воскресная ретротина. Заходи, поболтаем...1:45:55Duke Nukem 3D
8.Чо там у Рокстаров?1:43:07
9.Прохождение STALKER: ТЧ №41:36:08S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
10.Как работает графика S.T.A.L.K.E.R. (X-Ray Engine)? Аналитика сталкера1:28:57S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
11.Проходим STALKER: ТЧ №31:17:17S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
12.Doom на кошмаре Ryzen 1700X | GTX1080 Ti - 1440p601:15:53Doom
13.Разработка сетевой FPS игры на Unity - #4 Освещение. Смена сетевого движка. Новости38:59
14.О нейронных сетях и искусственном интеллекте, которого нет #АЙТИликбез37:51
15.Интернет гигиена #АЙТИболтанка29:25
16.Chia XCH - Зачем? Как работает? Что будет? #АЙТИликбез28:59
17.Как работает рэйтрэйсинг, DXR и нужны ли RTX видеокарты? АЙТИликбез28:02
18.Разработка сетевой FPS игры на Unity - #5 Подробности игры. Манифест25:05
19.Как сделать свою собственную VPN и Прокси #АЙТИликбез23:32
20.Что такое AVX инструкции и сколько от них толку? #АЙТИликбез21:27
21.Как рендерится кадр ARMA 3. Обзор движка.19:11ARMA 3
22.Теория читов для игр. Бедный PUBG. Какие бывают читы и как они работают16:06PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
23.Пиксели vs Герцы: Какой моник выбрать? Мое мнение и опыт. #Айтиболтанка15:55
24.Обзор движка Black Ops 4. Как работает графика Call of Duty. Рендеринг, неткод. 4К UHD15:36Call of Duty: Black Ops 4
25.ПК vs Консоли и сервисизация. #Айтиболтанка15:29
26.Ok, Google. Как стать айтишником? Подкаст / #Айтиболтанка15:29
27.Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #2 - Обнова сетевого кода15:13Counter-Strike
28.AMD Ryzen: Разгон ядер vs разгон памяти. Тест и мнение от Айтишника.14:57
29.Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #1 -Первые шаги14:25
30.Обнова TickMeter 2.3 и новые планы на разработку13:54
31.Как работает графика Assassin’s Creed Origins13:34Assassin's Creed Origins
32.Как рендерится кадр DayZ 1.0. Обзор движка Enfusion Engine.12:37DayZ
33.Как работает сетевой движок. Обзор и тесты сетевого движка PUBG. Убийства в оффлайне12:21PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
34.Celeron G3900 + ASUS Z170i + Thermaltake SFX 600 в корпусе Raidmax Atomic12:17
35.Чебурнет?! Что по технической части изоляции интернета в РФ? #АЙТИболтанка12:02
36.где был? что будет? как игра? спонсорка11:37
37.Моя маленькая печка. ТОП пека за 5к. Мелкий, дерзкий, заводной.11:28
38.Элитный гаминг с GTX 1080Ti - тест в 17 играх - 1080p / 2K / 4K11:17Grand Theft Auto V
39.PUBG MASKI SHOW стайл: Любой рак может взять ТОП / 17 Kills11:01ShowPLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
40.Escape From Tarkov технический обзор. Как работает графика? Что не так с неткодом?10:47Escape from Tarkov
41.Тех анализ WoT. Как работает графика WoT. Сравнение старого и нового движка World of Tanks10:36World of Tanks
42.Стриминг OBS x264 на AMD Ryzen R7 VS NVENC. Тесты и мнение10:36
43.Как работает графика PUBG? Почему лагает и глючит PlayerUnknown’s Battlegrounds10:00PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
44.Разгон Celeron G3900 до 4.5Ггц на ASUS Z170. Какой профит?9:56
45.Ядра, потоки и частота ядра CPU. Сколько нужно? - АЙТИликбез9:56
46.Как работает Teardown: Технический обзор #АЙТИликбез9:53
47.Разработка сетевой FPS игры на Unity - Дневник разработки #3 - Эксперименты9:45
48.О вызовах на отрисовку в играх (Draw Calls) - АЙТИликбез #39:39
49.Tickmeter 2.0 - Мониторинг тикрейта, пинга и трафика в любой игре9:31PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
50.Анализ графики в играх: инструменты отладки 3D игр. В поисках графена.9:17
51.Zotac GTX1080 Mini - Мелкий и шустрый. Обзор самой компактной GTX 1080.8:10Grand Theft Auto V
52.Наклоны в игре используя вебкамеру? Пример для PUBG8:06PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
53.Зачем разгонять i5 6500? Что может встроенное видео Intel HD Graphics 530?7:57
54.tickMeter - анализ тикрейта и пинга в PUBG. Программа для мониторинга tickrate и PING.7:40PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
55.UNITY. Тени деревьев не запекаются в лайтмапу. Мое решение6:51
56.Зона комфорта Geforce GTX 1050 Ti 4Gb Inno3D и немножко разогнанного Celeron G39006:49
57.Как работает графика Minecraft? Движок майнкрафта6:36Minecraft
58.PUBG - Отрисовка кадра игры PlayerUnknown's Battlegrounds6:34PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
59.Прокачка корпуса Raidmax Atomic. Улучшаем охлаждение.4:26
60.Witcher 3 отрисовка кадра игры - таймлапс3:22The Witcher 3: Wild Hunt
61.Если бы в AMD разработали радио3:20
62.Отрисовка кадров Watch Dogs 2 - таймлапс (Hudson Mohawke - Play N Go)2:57Watch Dogs 2
63.Как выжать больше FPS из PUBG?2:55PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
64.The Evil Within 2 Отрисовка Кадров Игры2:52The Evil Within 2
65.SSD Samsung 960EVO M2. Стоит ли покупать NVMe? Обзор/мнение.2:46
66.Rise of Tomb Raider рендер таймлапс - отрисовка кадра игры2:37Rise of the Tomb Raider
67.Battlefield 1 рендер таймлапс - отрисовка кадра игры2:32Battlefield 1
68.Прыжки в окно в PUBG? Это просто.2:05PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
69.📈Тест Sniper Elite 4 на GTX 1050Ti + i5 6500 + 16Gb ОЗУ📈2:00Sniper Elite 4
70.Call of Duty: WWII (BETA) frame rendering timelapse1:59Call of Duty: WWII
71.Quake Champions аналог picmip (уменьшение детализации, увеличение FPS) Только NVIDIA1:51Quake Champions
72.Fallout 4 - Отрисовка кадра игры1:51Fallout 4
73.Fruit Slicer - Unity3D + Kinect4Windows 2.0 experiment1:44
74.Kinect 2.0 Face API in Unity3d1:44
75.GTA V рендер таймлапс - отрисовка кадра игры1:27Grand Theft Auto V
76.О чем канал АЙТИшника? - Какой-то АЙТИшник ИНТРО1:17
77.SSE vs AVX - Grid 2 микротест на Ryzen 1700X. Где AVX? (читай описание)0:47Grid 2