1. | История о том, как появились клише инди хорроров. | 23:31 | | Outlast
|
2. | Стива отменяют / Дата релиза STARFIELD /Бум киноадаптаций - Игровые Новости #1 | 19:23 | | Starfield
|
3. | Новая Mafia / Сериал Бегущий по лезвию / Рецепт сырников - Игровые новости #2 | 19:10 | |
|
4. | Как "Брат" перевернул отечественное кино | 17:17 | |
|
5. | Почему Thief лучший иммерсив сим. | 17:11 | | Thief: The Dark Project
|
6. | Про что был Portal, Portal 2 | 16:51 | | Battlefield 4
|
7. | Самые пиз$атые игры за 2022 год! | 16:30 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
8. | История становления серии игр Half-Life / Подробности разработки | 15:25 | | Half-Life
|
9. | Как появились ретро-шутеры. | 15:06 | | DUSK
|
10. | Как Fallout: New Vegas поломал формулу игр Bethesda. | 15:01 | | Fallout: New Vegas
|
11. | Главная тайна Майнкрафта. | 14:10 | | Minecraft
|
12. | Майнкрафт официально мёртв. | 13:20 | | Minecraft
|
13. | Ты не умеешь играть в игры Ubisoft и вот почему! | 13:06 | | Watch Dogs
|
14. | Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет. | 13:03 | | Tetris
|
15. | The last of us - говно / Нейросети в играх / Counter Strike 2 - Игровые новости #3 | 13:03 | | Counter-Strike 2
|
16. | Я прошёл "лучший" иммерсив сим и вот что я понял... | 12:58 | | Gloomwood
|
17. | Главная особенность всех игр Valve. | 12:31 | | Left 4 Dead
|
18. | Почему "Курьер" самый необычный советский фильм | 12:01 | |
|
19. | Это определенно самая страшная игра года! (Lethal Company) | 11:25 | | Lethal Company
|
20. | Почему ЭТУ игру считают главной игрой столетия. | 11:03 | | Super Mario 64
|
21. | Как Minecraft рушит законы геймдизайна | 11:03 | | Minecraft
|
22. | История самой старой композиции в майнкрафте. | 10:44 | | Minecraft
|
23. | Как нае%ать на 80 млн. с помощью игры. | 10:39 | |
|
24. | Как инди-игры превращаются в демо-версии. И почему это хорошо! | 10:25 | |
|
25. | Почему Max Payne круче современных шутеров? | 10:17 | | Max Payne 3
|
26. | Заруба в космосе. Space Station 14. | 10:15 | |
|
27. | Музло в играх. Ритм-игры как символ инноваций. | 10:12 | |
|
28. | Как id Software нае%али Мика Гордона. | 10:11 | | Doom Eternal
|
29. | Почему The Walking Dead способна вызвать эмоции. (Но не более) | 10:11 | | The Walking Dead
|
30. | История о том, как разработчики об стенку долбятся. | 10:09 | |
|
31. | Почему Stray попахивает нулевыми. | 10:03 | | Stray
|
32. | Главная особенность игр Rockstar. | 10:02 | | Red Dead Redemption 2
|
33. | Как нужно баловаться в играх (Но тебе потом дадут пи$ды). | 10:02 | |
|
34. | Почему Half-life говно, или Как появляются "вечные" игры. | 10:02 | | Half-Life 2
|
35. | Главный инди-хоррор прошлого десятилетия. | 9:33 | | Five Nights at Freddy's
|
36. | Почему майнкрафт - говно. Как кубики превратились в конвеер. | 9:04 | | Minecraft
|
37. | Palworld - игра фанатиков. | 9:00 | | Palworld
|
38. | Почему BACK 4 BLOOD не работает? или: Визуальный стиль Left 4 Dead | 8:22 | | Left 4 Dead
|
39. | Шедевр на который всем по%уй- The last of us (HBO) | 8:03 | | The Last of Us
|
40. | Эмуляторы - наше будущее, через призму прошлого. | 8:01 | |
|
41. | Почему Смута превратилась в позор? | 8:00 | |
|
42. | Почему визуальные новеллы вызывают тоску? | 7:42 | |
|
43. | Как в играх работает солнышко? | 7:39 | |
|
44. | Walkman как смысл жизни. | 7:13 | |
|
45. | Как МЫ можем спасти игровую индустрию. | 7:06 | | Minecraft
|
46. | Куда пропало музло из кубов? | 7:00 | | Minecraft
|
47. | The last of us - путь изменений. | 6:43 | | The Last of Us
|
48. | Я сделал музыку для майнкрафта. Вот что вышло. | 6:24 | | Minecraft
|
49. | Как Cuphead передал атмосферу 30-ых | 5:14 | | Cuphead
|
50. | Кто такой этот ваш геймдизайн? | 5:11 | | The Last of Us
|
51. | Как Himno лечит игровую импотенцию. | 4:44 | | Himno
|
52. | Как восьмидесятые возвели в культ | 4:40 | | Grand Theft Auto: Vice City
|
53. | Сингл vs Онлайн, мысли и эмоции не более. | 4:35 | | Red Dead Redemption 2
|
54. | Как "The long dark" работает со страхом | 4:27 | | The Long Dark
|
55. | Обзор на игру Twelve Minutes за 4 минуты | 4:24 | | Twelve Minutes
|
56. | Я сделал сервер на основе поста на реддите. | 4:01 | | Minecraft
|
57. | ПОЧЕМУ ELDEN RING ВЫЗЫВАЕТ ЧУВСТВО ДЕЖАВЮ??? | 3:59 | | Elden Ring
|
58. | Обзор игры SIFU за 3 минуты | 3:20 | | Sifu
|
59. | Обзор игры Stray за 3 минуты | 3:12 | | Stray
|
60. | Как геймдизайнер дает вам понимание окружения? #shorts | 1:00 | | Portal
|
61. | Удалённая музыка из Майнкрафта. Часть 2. #ильяманга #майнкрафт | 1:00 | | Minecraft
|
62. | Удалённая музыка из Майнкрафта. Часть 1. #ильяманга #майнкрафт | 1:00 | | Minecraft
|
63. | Зачем нужны монетки в super mario bros? #nintendo #shorts | 1:00 | | Super Mario Bros.
|
64. | Загрузки в играх не нужны? Дизайн загрузок в играх. #shorts | 1:00 | |
|
65. | Гениальное решение дизайна игр из 80-ых. #shorts #ильяманга #игры #геймдизайн | 0:58 | | Silent Hill
|
66. | Правильное построение локаций в играх. #геймдизайн #shorts | 0:53 | |
|
67. | Лучшая хентай игра. | 0:49 | |
|
68. | Интерактивность в играх которую мы почти потеряли. #shorts | 0:48 | | Half-Life
|
69. | Игры без интерфейса? Что такое диегетический интерфейс. | 0:42 | | Dead Space
|
70. | Главная проблема интерфейса в играх? #shorts | 0:34 | |
|
71. | Самый популярный цвет в игровой индустрии. #ильяманга #геймдизайн | 0:33 | |
|
72. | Я играю в super mario maker, а вы смотрите. | 0:00 | |
|
73. | Отсутствие памяти и подвал. | 0:00 | |
|
74. | Музяку пишу | 0:00 | |
|