1. | Как кровать сломала майнкрафт | 753 | | Minecraft
|
2. | Самые безумные игры нашего века. | 198 | |
|
3. | Почему "Готика" (2001) лучшая рпг. | 692 | |
|
4. | Я уже совсем не понимаю игры... | 385 | |
|
5. | Почему раньше игры были бесцветными? | 719 | |
|
6. | Великолепные игры про Harry Potter'a, о которых вы забыли. | 574 | |
|
7. | Лучший игрок в Цивилизацию. | 405 | |
|
8. | Почему в cyberpunk и atomic heart скучный левелдизайн. | 103 | | Atomic Heart
|
9. | Лиминальные локации в играх нулевых. | 407 | |
|
10. | Как гонки вернули мне веру в игры... | 3,571 | |
|
11. | Почему Deadlock предвестник чего-то ужасного... | 899 | |
|
12. | Почему в играх не переносят города 1 к 1? | 1,067 | |
|
13. | Крах игровой индустрии в 80-ых. | 39 | |
|
14. | Почему выживачи стали такими популярными? | 22 | |
|
15. | От Толкиена до RPG: как фэнтези повлияло на видеоигры. | 87 | |
|
16. | Как Нинтендо изобрела современное управление. | 212 | |
|
17. | Самая жуткая игра в истории. | 185 | |
|
18. | Silent Hill который мы потеряли. | 73 | |
|
19. | Сколько разработчики теряют на пиратах? | 57 | |
|
20. | В чём секрет локаций из игр нулевых. #игры #геймдизайн #левелдизайн | 74 | |
|
21. | The Elder Scrolls 6 не оправдает ожидания. | 36 | | The Elder Scrolls: Arena
|
22. | Я не понял The Legend of Zelda Majora's Mask #shorts #игры #thelegendofzelda #zelda | 30 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
|
23. | Главная РПГ нулевых и не только... | 171 | |
|
24. | Главный обман в истории игровой индустрии. История Star Citizen. | 139 | | Star Citizen
|
25. | Такие неоднозначные инди-игры. | 453 | |
|
26. | Как направлять внимание игрока на нужные точки интереса? | 118 | |
|
27. | Как Lethal Company создала мету. | 49 | |
|
28. | Самый живой жанр игр. | 285 | |
|
29. | Geometry Dash - это метавселенная? #shorts #geometrydash #ильяманга | 117 | | Geometry Dash
|
30. | Главный герой NFS: Most Wanted это не человек. | 4,988 | | Need for Speed: Most Wanted
|
31. | Почему именно WASD? | 119 | |
|
32. | Ubisoft убейтесь #shorts #trackmania #ubisoft | 69 | |
|
33. | Как я пытался создать игру. | 742 | |
|
34. | Смерть в играх, куда интересней чем кажется. | 963 | |
|
35. | Музыка из Nintendo куда круче чем кажется. | 95 | |
|
36. | Лучшая хентай игра. | 15 | |
|
37. | Почему "Легенда о Зельде: Окарина Времени" лучшая игра в истории. | 21 | |
|
38. | Почему "Майнкрафт" из 2011 и 2024 разные игры. | 67 | | Minecraft
|
39. | Как разработчики "отдыхают" от разработки. | 100 | |
|
40. | Отсутствие памяти и подвал. | 0 | |
|
41. | Я играю в super mario maker, а вы смотрите. | 0 | |
|
42. | Музяку пишу | 0 | |
|
43. | Новая Mafia / Сериал Бегущий по лезвию / Рецепт сырников - Игровые новости #2 | 13 | |
|
44. | The last of us - говно / Нейросети в играх / Counter Strike 2 - Игровые новости #3 | 14 | | Counter-Strike 2
|
45. | Обзор игры SIFU за 3 минуты | 18 | | Sifu
|
46. | Обзор на игру Twelve Minutes за 4 минуты | 19 | | Twelve Minutes
|
47. | ПОЧЕМУ ELDEN RING ВЫЗЫВАЕТ ЧУВСТВО ДЕЖАВЮ??? | 21 | | Elden Ring
|
48. | Гениальное решение дизайна игр из 80-ых. #shorts #ильяманга #игры #геймдизайн | 58 | | Silent Hill
|
49. | История становления серии игр Half-Life / Подробности разработки | 32 | | Half-Life
|
50. | Как Cuphead передал атмосферу 30-ых | 33 | | Cuphead
|
51. | Стива отменяют / Дата релиза STARFIELD /Бум киноадаптаций - Игровые Новости #1 | 33 | | Starfield
|
52. | История о том, как появились клише инди хорроров. | 37 | | Outlast
|
53. | Как восьмидесятые возвели в культ | 39 | | Grand Theft Auto: Vice City
|
54. | Как Himno лечит игровую импотенцию. | 43 | | Himno
|
55. | Про что был Portal, Portal 2 | 51 | | Battlefield 4
|
56. | The last of us - путь изменений. | 51 | | The Last of Us
|
57. | Загрузки в играх не нужны? Дизайн загрузок в играх. #shorts | 73 | |
|
58. | Кто такой этот ваш геймдизайн? | 59 | | The Last of Us
|
59. | Почему Stray попахивает нулевыми. | 61 | | Stray
|
60. | Шедевр на который всем по%уй- The last of us (HBO) | 62 | | The Last of Us
|
61. | Как геймдизайнер дает вам понимание окружения? #shorts | 107 | | Portal
|
62. | Самые пиз$атые игры за 2022 год! | 73 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
63. | Walkman как смысл жизни. | 78 | |
|
64. | Как "Брат" перевернул отечественное кино | 81 | |
|
65. | Почему "Курьер" самый необычный советский фильм | 81 | |
|
66. | История о том, как разработчики об стенку долбятся. | 84 | |
|
67. | Как в играх работает солнышко? | 91 | |
|
68. | Куда пропало музло из кубов? | 92 | | Minecraft
|
69. | Как "The long dark" работает со страхом | 94 | | The Long Dark
|
70. | Главная проблема интерфейса в играх? #shorts | 117 | |
|
71. | Интерактивность в играх которую мы почти потеряли. #shorts | 145 | | Half-Life
|
72. | Главный инди-хоррор прошлого десятилетия. | 199 | | Five Nights at Freddy's
|
73. | Эмуляторы - наше будущее, через призму прошлого. | 120 | |
|
74. | Удалённая музыка из Майнкрафта. Часть 1. #ильяманга #майнкрафт | 133 | | Minecraft
|
75. | Я сделал сервер на основе поста на реддите. | 129 | | Minecraft
|
76. | Как нужно баловаться в играх (Но тебе потом дадут пи$ды). | 136 | |
|
77. | Правильное построение локаций в играх. #геймдизайн #shorts | 153 | |
|
78. | Почему BACK 4 BLOOD не работает? или: Визуальный стиль Left 4 Dead | 151 | | Left 4 Dead
|
79. | Музло в играх. Ритм-игры как символ инноваций. | 151 | |
|
80. | Почему ЭТУ игру считают главной игрой столетия. | 165 | | Super Mario 64
|
81. | Почему Thief лучший иммерсив сим. | 163 | | Thief: The Dark Project
|
82. | Зачем нужны монетки в super mario bros? #nintendo #shorts | 196 | | Super Mario Bros.
|
83. | Я сделал музыку для майнкрафта. Вот что вышло. | 190 | | Minecraft
|
84. | Почему визуальные новеллы вызывают тоску? | 202 | |
|
85. | Почему Max Payne круче современных шутеров? | 205 | | Max Payne 3
|
86. | Palworld - игра фанатиков. | 242 | | Palworld
|
87. | Как МЫ можем спасти игровую индустрию. | 248 | | Minecraft
|
88. | Почему The Walking Dead способна вызвать эмоции. (Но не более) | 269 | | The Walking Dead
|
89. | Почему Half-life говно, или Как появляются "вечные" игры. | 233 | | Half-Life 2
|
90. | Почему майнкрафт - говно. Как кубики превратились в конвеер. | 233 | | Minecraft
|
91. | Сингл vs Онлайн, мысли и эмоции не более. | 234 | | Red Dead Redemption 2
|
92. | Как нае%ать на 80 млн. с помощью игры. | 238 | |
|
93. | Как Fallout: New Vegas поломал формулу игр Bethesda. | 270 | | Fallout: New Vegas
|
94. | Главная особенность игр Rockstar. | 386 | | Red Dead Redemption 2
|
95. | Как появились ретро-шутеры. | 594 | | DUSK
|
96. | Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет. | 713 | | Tetris
|
97. | История самой старой композиции в майнкрафте. | 364 | | Minecraft
|
98. | Удалённая музыка из Майнкрафта. Часть 2. #ильяманга #майнкрафт | 469 | | Minecraft
|
99. | Ты не умеешь играть в игры Ubisoft и вот почему! | 569 | | Watch Dogs
|
100. | Главная тайна Майнкрафта. | 674 | | Minecraft
|