Илья Манга

Илья Манга

Views:
1,165,092
Subscribers:
9,550
Videos:
112
Duration:
10:14:14
Russian Federation
Russian Federation

Илья Манга is a Russian YouTube content creator with at least 9.55 thousand subscribers, publishing 112 videos which altogether total more than 1.17 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCKXeuOHIgDAVbBBS7eDBKWg





Top 100 Most Viewed Videos by Илья Манга


Video TitleViewsCategoryGame
1.Главная особенность всех игр Valve.178,307Left 4 Dead
2.Обзор игры Stray за 3 минуты119,631Stray
3.Главный герой NFS: Most Wanted это не человек.116,571Need for Speed: Most Wanted
4.Майнкрафт официально мёртв.101,269Minecraft
5.Игры без интерфейса? Что такое диегетический интерфейс.74,599Dead Space
6.Как гонки вернули мне веру в игры...55,124
7.Как инди-игры превращаются в демо-версии. И почему это хорошо!43,027
8.Как id Software нае%али Мика Гордона.24,885Doom Eternal
9.Заруба в космосе. Space Station 14.24,838
10.Самый популярный цвет в игровой индустрии. #ильяманга #геймдизайн20,705
11.Как Minecraft рушит законы геймдизайна19,285Minecraft
12.Почему в играх не переносят города 1 к 1?17,906
13.Как я пытался создать игру.15,968
14.Смерть в играх, куда интересней чем кажется.15,595
15.Почему Deadlock предвестник чего-то ужасного...15,432
16.Это определенно самая страшная игра года! (Lethal Company)14,943Lethal Company
17.Почему Смута превратилась в позор?14,498
18.Великолепные игры про Harry Potter'a, о которых вы забыли.14,308
19.Почему "Готика" (2001) лучшая рпг.12,483
20.Почему раньше игры были бесцветными?11,460
21.Такие неоднозначные инди-игры.11,067
22.Как кровать сломала майнкрафт10,290Minecraft
23.Лучший игрок в Цивилизацию.10,236
24.Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет.9,782Tetris
25.Как направлять внимание игрока на нужные точки интереса?9,370
26.Я прошёл "лучший" иммерсив сим и вот что я понял...9,347Gloomwood
27.Как Нинтендо изобрела современное управление.9,292
28.Ты не умеешь играть в игры Ubisoft и вот почему!6,759Watch Dogs
29.Ubisoft убейтесь #shorts #trackmania #ubisoft6,591
30.Музыка из Nintendo куда круче чем кажется.6,588
31.Главная проблема интерфейса в играх? #shorts6,532
32.Как разработчики "отдыхают" от разработки.6,159
33.Удалённая музыка из Майнкрафта. Часть 2. #ильяманга #майнкрафт6,060Minecraft
34.Geometry Dash - это метавселенная? #shorts #geometrydash #ильяманга5,852Geometry Dash
35.Как появились ретро-шутеры.5,609DUSK
36.Главная тайна Майнкрафта.5,480Minecraft
37.Зачем нужны монетки в super mario bros? #nintendo #shorts5,198Super Mario Bros.
38.Я уже совсем не понимаю игры...4,821
39.Как Fallout: New Vegas поломал формулу игр Bethesda.4,355Fallout: New Vegas
40.В чём секрет локаций из игр нулевых. #игры #геймдизайн #левелдизайн4,327
41.Почему в cyberpunk и atomic heart скучный левелдизайн.4,310Atomic Heart
42.Лиминальные локации в играх нулевых.4,000
43.Самая жуткая игра в истории.3,996
44.Правильное построение локаций в играх. #геймдизайн #shorts3,989
45.Почему именно WASD?3,696
46.Главная особенность игр Rockstar.3,552Red Dead Redemption 2
47.Palworld - игра фанатиков.3,534Palworld
48.Почему майнкрафт - говно. Как кубики превратились в конвеер.3,301Minecraft
49.История самой старой композиции в майнкрафте.3,270Minecraft
50.Я не понял The Legend of Zelda Majora's Mask #shorts #игры #thelegendofzelda #zelda3,257The Legend of Zelda: Majora's Mask
51.Самый живой жанр игр.3,065
52.Silent Hill который мы потеряли.2,927
53.Самые безумные игры нашего века.2,834
54.Как Lethal Company создала мету.2,760
55.Главная РПГ нулевых и не только...2,743
56.Сколько разработчики теряют на пиратах?2,650
57.Главный обман в истории игровой индустрии. История Star Citizen.2,464Star Citizen
58.Как нае%ать на 80 млн. с помощью игры.2,446
59.Почему Half-life говно, или Как появляются "вечные" игры.2,321Half-Life 2
60.Интерактивность в играх которую мы почти потеряли. #shorts2,164Half-Life
61.Сингл vs Онлайн, мысли и эмоции не более.2,114Red Dead Redemption 2
62.Почему BACK 4 BLOOD не работает? или: Визуальный стиль Left 4 Dead2,078Left 4 Dead
63.Как геймдизайнер дает вам понимание окружения? #shorts1,949Portal
64.Почему Max Payne круче современных шутеров?1,756Max Payne 3
65.Почему Thief лучший иммерсив сим.1,700Thief: The Dark Project
66.Почему ЭТУ игру считают главной игрой столетия.1,660Super Mario 64
67.Как МЫ можем спасти игровую индустрию.1,643Minecraft
68.Главный инди-хоррор прошлого десятилетия.1,613Five Nights at Freddy's
69.Почему визуальные новеллы вызывают тоску?1,592
70.Как нужно баловаться в играх (Но тебе потом дадут пи$ды).1,527
71.Я сделал музыку для майнкрафта. Вот что вышло.1,502Minecraft
72.Я сделал сервер на основе поста на реддите.1,365Minecraft
73.Музло в играх. Ритм-игры как символ инноваций.1,336
74.Почему "Майнкрафт" из 2011 и 2024 разные игры.1,307Minecraft
75.ПОЧЕМУ ELDEN RING ВЫЗЫВАЕТ ЧУВСТВО ДЕЖАВЮ???1,298Elden Ring
76.Почему "Курьер" самый необычный советский фильм1,290
77.The Elder Scrolls 6 не оправдает ожидания.1,285The Elder Scrolls: Arena
78.Почему The Walking Dead способна вызвать эмоции. (Но не более)1,255The Walking Dead
79.Эмуляторы - наше будущее, через призму прошлого.1,155
80.Удалённая музыка из Майнкрафта. Часть 1. #ильяманга #майнкрафт1,075Minecraft
81.Крах игровой индустрии в 80-ых.1,010
82.Как в играх работает солнышко?986
83.Шедевр на который всем по%уй- The last of us (HBO)869The Last of Us
84.Почему "Легенда о Зельде: Окарина Времени" лучшая игра в истории.859
85.Загрузки в играх не нужны? Дизайн загрузок в играх. #shorts841
86.Гениальное решение дизайна игр из 80-ых. #shorts #ильяманга #игры #геймдизайн811Silent Hill
87.Самые пиз$атые игры за 2022 год!768The Elder Scrolls V: Skyrim
88.Как "The long dark" работает со страхом761The Long Dark
89.История о том, как разработчики об стенку долбятся.720
90.От Толкиена до RPG: как фэнтези повлияло на видеоигры.704
91.Про что был Portal, Portal 2699Battlefield 4
92.Куда пропало музло из кубов?696Minecraft
93.Как "Брат" перевернул отечественное кино634
94.Почему выживачи стали такими популярными?607
95.Как Himno лечит игровую импотенцию.597Himno
96.Walkman как смысл жизни.594
97.Почему Stray попахивает нулевыми.557Stray
98.The last of us - путь изменений.517The Last of Us
99.Кто такой этот ваш геймдизайн?515The Last of Us
100.Как Cuphead передал атмосферу 30-ых484Cuphead