1 開始 ~ CP3 ~ 野営地解放 ~ CP4(モンスター戦) ~ 基礎クラス解放 まで【最高難易度:ハード ロストアイドロン/Lost Eidolons PS5版】
再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=eSDO1jL80Q0&list=PL_7E9WglchDv4jN0o8hF4b98xS92g4L2T
評価を調べてみた感じ
steamで1年ぐらい前?に出ている作品で
海外製ファイアーエムブレムのようなゲームらしい
日本語化とかマウスでの操作性の評価の悪さが目立つ感じでしたが
その辺は関係ないはずなので大丈夫そう
ジョブとか何か結構あるっぽく構成を考えて作り上げる部分
そこを楽しむ分には問題なさそうなので遊んでみたいと思います
ーーーーー 以下文字数制限のため移動してきたもの ーーーーー
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【 スキル拾いのための防具の着替え一例 】
※自然に通るであろうクラスは省略
盾:重2剣3(T交換) → 革4弓6(炎の矢) → 革8剣10(バーサーカー=硬移5、アサシン=移6)
→ 重8剣10(ヴァンガード=ガード率&移4)
→ 布8光10(仲間隣接時体力10%回復=稼ぎ)
弓:革4剣6(T移動) → 重8弓10(シャープシューター=射程4移動4防御3下げ)
→ 革8弓10(レンジャー=射程3移動5氷矢)
→ 布8光10(仲間隣接時体力10%回復=稼ぎ)
魔:布n → 布8斧3属8(バトルメイジ=騎兵〇し)
→ 革8斧10(バーサーカー=重鎧のガード率を10下げる)
→ 布8光10(仲間隣接時体力10%回復=稼ぎ)
★物理職の基本5種スキルとしては
根性スタミナ 武器スキルレベル2 乗馬レベル2 T交換or移動 炎の矢
★魔法職の基本5種スキルとしては
根性スタミナ 武器スキルレベル2 乗馬レベル2 剣士の災厄 騎兵〇しor警戒歩行
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【 他職でも使えるアクティブスキル 】
★炎の矢 P2 3回 射程2-3 弓6/革重4
弓さえ装備していれば使える射程3は大きいので物理職は全員取る勢いで
★タクティカルリンク交換 2回 剣槍3/重2
隣接する味方と位置を入れ替える
落とされる仲間の救出など盾役に入れておきたい
★タクティカルリンク移動 2回 斧剣6/革4
隣接する味方を自分の前方に1マス移動させる
一歩多く進ませるみたいな使い方もいける、弓辺りにとりあえず持たせる
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【 他職でも使えるパッシブスキル 】
★回復のオーラ(ビショップ) 光10/布8
ターン開始時に味方が隣接していると体力10%回復(最大10)
補佐役稼ぎ時に効率が上がる
★剣士の厄災(バーサーカー) 斧10/革8
剣に対して命中率とガード率が10上がる
重鎧にガードされるか否かが大きいので魔職に入れておきたい
★斜角突き(ナイト) 剣槍6/重4
槍で斜めマスに攻撃できる(反撃×)
盾役2人は取っておくと魔物戦で融通が利く
★警戒歩行(プリースト) 光6/布4
与ダメが11増えるのに敵は違う対象を攻撃した
ただ被ダメを分散させたい時にできなくはなるので注意
★騎兵〇し(バトルメイジ) 属8/布8/斧3
騎兵に対して攻撃力が5上がる
早めに訓練開始したキャラはCP17までに斧3が間に合う
・騎兵(ヴァンガード) 剣10/重8
騎乗時はガード率が10上がる
ガード率を上げまくるなら魅力的なスキル
・報復(メイジ) 属闇光3/布2
反撃時に物魔攻撃力が5上がる
盾役に悪くはないがスキル枠的に厳しい
・魔導分析(ウィザード) 属闇6/布4
魔法で攻撃や反撃を受ける際に魔法防御力が3上がる
盾役に悪くはないがスキル枠的に厳しい
・防御魔法(テンプラー) 槍8/重8/光3
隣接する味方の魔法防御力を3上げる
・防御指令(オーバーロード) 剣8/重8/属3
隣接する味方のガード率が10上がる、エデン専用
・メイジの厄災(レンジャー) 弓10/革8
グリモワールに対して命中率とガード率が10上がる
・弓兵の厄災(アサシン) 剣10/革8
弓に対して命中率とガード率が10上がる
・斧兵の厄災(シャープシューター) 弓10/重8
斧に対して命中率とガード率が10上がる
・ランサーの厄災(ソーサラー) 属10/布8
槍に対して命中率とガード率が10上がる
・ガードアタック(ファイター) 斧剣弓3/革重2
敵反撃時にガード率10上昇
・残忍撃(ウォーロック) 闇10/布8
クリティカル率が5上がる
#ロストアイドロン
#losteidolons
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