Fire Emblem : Path of Radiance [Difficile] 8. Peines et Espoirs [Commenté]

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Tours max* : 8 (Défense, pas de BEXP)
Réalisé : 8 (Défense, pas de BEXP)
Bonus : Sur 6 places, 50 PX pour chaque unité qui ne combat pas (200 BEXP)
Entraînés : Ike, Oscar, Boyd
BEXP Total : 1640, Restant : 1640
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Notes :

- Côté convoi, j'ai mis le bracelet épéiste à Ike (Chance), Prêtre à Oscar (Résistance/chance) et enfin Cavalier à Boyd (Défense).
- On achète une hachette pour Boyd.

- Le "N'a pas combattu" sera relatif au nombre de places qui ne sont pas employées au début de la préparation. Si vous ne prenez que Ike, vous aurez le bonus maximal c'est à dire 300. Nous restons plus raisonnable et gardons quand même nos deux unités de combat : Oscar et Boyd. L'occasion de les XP. 3 axes = 3 personnages.
- Ike prend la gauche/le haut, pour recruter Ilyana.
- Boyd prend la droite pour gérer les nombreux types à distances, archers et mages.
- Oscar enfin, prend le bas, lui permettant de tuer le boss, vu qu'on veut le favoriser (ça tombe parfaitement).

- Oscar a deux points de spawn à couvrir : tout d'abord le bas/droite de la map vers le boss, puis vers le bas/gauche de la map où il y a pas mal d'unités.
- Ike lui, doit juste remonter jusqu'en haut.
- Enfin Boyd, doit aller à droite, puis redescendre légèrement lorsque les deux cavaliers arriveront.

- Ilyana est un personnage qui n'a rien de plus que Soren ou Tormod. Elle n'est pas la meilleure utilisatrice de Mjolnir. Tout au mieux, elle ne requiert aucun désarmer (même si on peut en débattre, parfois j'arrive à A avec Tormod, parfois à S). De même, un désarmer n'est pas la ressource la plus précieuse du jeu... Elle reste avec un GR vitesse affreux. Surtout elle aura du mal à suivre ses amis avec si peu de mouvement. Alors qu'il y a 5 niveaux de différence de plus pour elle, elle a quasiment la même vitesse que Soren ! Tormod Supérieur à Soren Supérieur à Ilyana.

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* Tours max. : Nombre de tours tolérés sur une map avant réduction de l'expérience bonus. Un malus est appliqué à chaque tour supplémentaire passé sur la map, jusqu'à épuisement total du bonus. Exemple : 5 tours max. exigés, pour 200 de BEXP et un malus de -10. Si je fais 10 tours, je fais 5 tours de plus que ce qui est demandé. Je perds 5 x -10 = -50 BEXP. Sur les 200 annoncés, je n'ai plus que 150 BEXP.

[Fire Emblem 9]
par Balthazar




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