Fire Emblem : Path of Radiance [Difficile] 7. L'Ombre du Mal [Commenté]

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Tours max* : 11 (300 BEXP)
Réalisé : 11 (300 BEXP)
Entraînés : Ike, Oscar, Boyd
BEXP Total : 1440, Restant : 1440
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Notes :
- La principale feature de ce chapitre est le voleur, qu'on doit épargner, pour éviter d'utiliser une charge, de l'une des clefs-coffres. Garder 2 charges sera utile pour le chapitre 10 et ses 4 coffres.
- Ike part en haut pour gérer le premier coffre et prendre très peu d'XP. Oscar et Boyd gèrent toute la partie gauche de la map.
- Idéalement, Oscar tue le boss pour se préparer doucement au chapitre 10, qui arrive bientôt (il doit être T2).
- Mia est un personne dont je ne parle pas dans mes commentaires. Quelques mots ici : elle arrive avec seulement 6 mouvements, avec une force de mouche. Oscar et Boyd la dépasse infiniment à ce moment là. Et si on parle du BEXP il y aura plus tard de meilleurs investissements ultérieurs. Je ne parle pas forcément de Zihark d'ailleurs mais puisque le sujet vient sur la table, oui il sera globalement meilleur qu'elle.
- Pour être sur de tuer le voleur une fois qu'il a volé le seul objet qu'il doit voler, veillez à dédier Oscar et Boyd, en cas de loupé. (Personne ne peut doubler ce voleur, donc il faut utiliser de l'acier pour le one-shot. (= moins précis = risque de fail = il nous faut une sécurité en cas de miss = on dédie les deux frères ce tour là)

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* Tours max. : Nombre de tours tolérés sur une map avant réduction de l'expérience bonus. Un malus est appliqué à chaque tour supplémentaire passé sur la map, jusqu'à épuisement total du bonus. Exemple : 5 tours max. exigés, pour 200 de BEXP et un malus de -10. Si je fais 10 tours, je fais 5 tours de plus que ce qui est demandé. Je perds 5 x -10 = -50 BEXP. Sur les 200 annoncés, je n'ai plus que 150 BEXP.

[Fire Emblem 9]
par Balthazar




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