#GameDesignReview. Help Me Please vs. Антон Ахапкин (@FatsharkGames)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BLAuJfGf4w0



Help Me Please
Game:
Category:
Review
Duration: 1:04:37
514 views
10


Антон Ахапкин, Associate Producer в Fatshark, разбирает игру Help Me Please от команды Wwyn из Москвы. Организатор и ведущий – Святослав Торик.
#DevGAMM #геймдизайн #геймдев

Подробнее об игре – https://games.devgamm.com/spring2021/games/help-me-please

Содержание:
0:00:00 – Интро
0:01:22 – Ревью
1:00:57 – Выводы


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-09-16Развитие аналитики продукта: подходы на разных стадиях работы с игрой / Вера Карпова (devtodev)
2021-09-15Какие трудности ждут гейм-компании при международной экспансии / Всеволод Вайнер (G-Core Labs)
2021-09-14Креативы в Google Ads: на что обратить внимание? / Валентин Рудницкий (Google)
2021-09-13Карьерный рост художника в игровой индустрии – как сохранить кадры / Михаил Савье (Sperasoft)
2021-09-09Микроинфлюэнсеры: мифы и реальность / Дарья Аржаник (HypeFactory)
2021-09-08Как управлять ожиданиями игроков и почему это важно / Александр Кожевников, Артем Любутов (Xsolla)
2021-09-07Chicken Police: Colorful worldbuilding in black and white / Bálint Varga (The Wild Gentlemen)
2021-09-06Как правильно выбрать игрушку для гиперказуального раннера? / Полина Белякова (Voodoo)
2021-09-02How to prepare for a successful launch of your game in China / Vladislav Tsypljak (@NeonDoctrine)
2021-09-01Благотворительные проекты в геймдеве / Ольга Михед (Vizor Games)
2021-08-31#GameDesignReview. Help Me Please vs. Антон Ахапкин (@FatsharkGames)
2021-08-30War Robots Remastered: зачем продукту ремастер, если он приносит деньги / Дмитрий Осипов (Pixonic)
2021-08-26#MarketingReview. OtherWordly vs. Ksenia Koroleva (Harpy Media)
2021-08-25Этичность кранчей и овертаймов / Панельная дискуссия
2021-08-24#ArtReview. Beyond Dark Tales (Quest Tale) vs. Евгения Морозова (1C Entertainment)
2021-08-20#MarketingReview. Memory Lost vs. Николай Борзов (FatPony)
2021-08-19Как внедрять аналитику? Опыт, превозмогание и отвага / Панельная дискуссия
2021-08-18Вынужденная удалённая работа год спустя: результаты и выводы / DevGAMM Stream
2021-08-17#GameDesignReview. ScrapBot vs. Артём Волков (@GDCuffs)
2021-08-16Отчёт о росте мобильной индустрии / Елена Иванова (Adjust)
2021-08-12#MarketingReview. Self-Delusion vs. Влад Мищенко (HypeTrain Digital)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
геймдизайн
game design
гейм дизайн
геймдизайнер
indie game
инди игры
инди
indie games
indie game dev
indie game development
game design review
Святослав Торик
Антон Ахапкин
Fatshark
Help Me Please
Wwyn