
Карьерный рост художника в игровой индустрии – как сохранить кадры / Михаил Савье (Sperasoft)
Михаил Савье, Associate art director в Sperasoft (a Keywords studio), говорит о мотивации художника в игровой индустрии, обучении и возможных путях развития карьеры. Также он обсуждает проблемы, связанные с профессиональным тупиком и кризисом творческой самореализации.
#DevGAMM #геймдев #арт
Презентация – https://www.dropbox.com/s/c656gtr0eumdlzi/Michael%20Savier.pdf?dl=0
Содержание:
0:00 – Интро
4:37 – Карьерная лестница
9:44 – Типы соискателей
18:07 – Ранговый потенциал
25:26 – Мотивация
29:44 – Карьерный тупик
45:22 – Q&A: Влияние упровня з/п на текучку
47:31 – Q&A: Стоит ли искать художника в штат для инди-проекта?
49:20 – Q&A: Как попросить о прибавке
51:38 – Q&A: Как себя вести, если хочешь дослужиться до лида?
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com