Микроинфлюэнсеры: мифы и реальность / Дарья Аржаник (HypeFactory)

Микроинфлюэнсеры: мифы и реальность / Дарья Аржаник (HypeFactory)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=jXEkC-C_xqY



Duration: 36:28
857 views
25


Как превратить просмотры в скачивания и создать действительно эффективный канал продаж с помощью инфлюенс-маркетинговой кампании? Наш ответ – глубокая аналитика и стратегическое планирование. Рабочий инфлюенс-маркетинг – это не только мониторинг количества подписчиков и лайков, но и знание особенностей платформ, анализ аудитории каждого блогера и понимание, как оценить результаты кампании еще до её запуска. Head of Performance HypeFactory Дарья Аржаник рассказывает, что необходимо знать для достижения высоких перфоманс-результатов.
#DevGAMM #геймдев #микроинфлюэнсеры

Презентация – https://www.dropbox.com/s/pur5bqkv3vn06yf/Daria%20Arzhanik.pdf?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
0:47 – Микроинфлюэнсеры в Instagram
9:06 – Микроинфлюэнсеры в YouTube
20:55 – Микроинфлюэнсеры в Twitch
29:22 – Q&A: Актуальные площадки кроме перечисленных
32:20 – Q&A: Модель revenue share
33:54 – Q&A: CPI на Twitch
35:36 – Q&A: Работа с азиатским рынком


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-09-28Игры и LEGO: лицензионные игры про кубики в ритейле / Андрей Ивашенцев (Yode Group)
2021-09-27Этика в геймдеве / Женя Семенова (Playgendary)
2021-09-23Как состоялся релиз World of Tanks Blitz на Nintendo Switch / Илья Ботяновский (Wargaming)
2021-09-22Rival Peak: Postmortem of a multi studio collaboration / Christopher Hamilton (Genvid Technologies)
2021-09-21Программирование для геймдизайнеров / Артём Волков (Ciliz)
2021-09-20Сетапим игровую студию с нуля до релиза продукта / Кирилл Гончарик (Nord Beaver)
2021-09-16Развитие аналитики продукта: подходы на разных стадиях работы с игрой / Вера Карпова (devtodev)
2021-09-15Какие трудности ждут гейм-компании при международной экспансии / Всеволод Вайнер (G-Core Labs)
2021-09-14Креативы в Google Ads: на что обратить внимание? / Валентин Рудницкий (Google)
2021-09-13Карьерный рост художника в игровой индустрии – как сохранить кадры / Михаил Савье (Sperasoft)
2021-09-09Микроинфлюэнсеры: мифы и реальность / Дарья Аржаник (HypeFactory)
2021-09-08Как управлять ожиданиями игроков и почему это важно / Александр Кожевников, Артем Любутов (Xsolla)
2021-09-07Chicken Police: Colorful worldbuilding in black and white / Bálint Varga (The Wild Gentlemen)
2021-09-06Как правильно выбрать игрушку для гиперказуального раннера? / Полина Белякова (Voodoo)
2021-09-02How to prepare for a successful launch of your game in China / Vladislav Tsypljak (@NeonDoctrine)
2021-09-01Благотворительные проекты в геймдеве / Ольга Михед (Vizor Games)
2021-08-31#GameDesignReview. Help Me Please vs. Антон Ахапкин (@FatsharkGames)
2021-08-30War Robots Remastered: зачем продукту ремастер, если он приносит деньги / Дмитрий Осипов (Pixonic)
2021-08-26#MarketingReview. OtherWordly vs. Ksenia Koroleva (Harpy Media)
2021-08-25Этичность кранчей и овертаймов / Панельная дискуссия
2021-08-24#ArtReview. Beyond Dark Tales (Quest Tale) vs. Евгения Морозова (1C Entertainment)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Микроинфлюэнсеры
Дарья Аржаник
HypeFactory
микро инфлюэнсеры
инфлюенсер
инфлюэнс маркетинг
маркетинг
инфлюенс маркетинг
интернет маркетинг
influencer marketing