Nie tylko GameINN | Maria Nalewajko Narodowe Centrum Badań i Rozwoju

Subscribers:
3,270
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=xMsL-XS_N7Q



Duration: 50:10
161 views
5


Nagrane szkolenie online.

Szkolenie skupia się na najbliższym konkursie Szybka Ścieżka Horyzontalna. Kto może aplikować w konkursie Szybka Ścieżka? Na co przyznawane są dotacje w konkursie Szybka Ścieżka? Co można sfinansować w ramach dotacji? Jak skutecznie aplikować w konkursie Szybka Ścieżka?




Other Videos By Game Industry Conference


2021-05-05Affordable Motion Capture for Games and Virtual Production || Rahul Nath DigiPen Singapore
2021-05-04How to Quickly Generate Colour Variants for Character Design || Sycra Yasin
2021-04-30Why you can (and really should) negotiate your contracts. | Jan Wosiura Pniewski Zeuschner Legal
2021-04-15"Your music is too depressive" - how music in Arboria changed | Draco Nared Greg Wal
2021-04-09Hypercasual games - top tips for making hit games! | Costantino Carrega Boombit
2021-03-31Design Is How It Works: Engineering For Designers | William Besnard Vile Monarch
2021-03-23Multiplayer Programming in Unreal Engine 4 | Viktor Ketipov Kipi Interactive
2021-03-20Convince players to buy Your game with a proper trailer. | Kuba Sobek Radikal
2021-03-18Film language in the production of cinematics | Kris Rusinek Alchemiq Studio
2021-03-16"Any resemblance to real persons is..." Law vs likeness | Lena Marcinoska, Monika Górska
2021-03-11Nie tylko GameINN | Maria Nalewajko Narodowe Centrum Badań i Rozwoju
2021-03-05Trailer driven (game) development | Bartek Gajewski Games Operators
2021-02-18How to show your game in 60 seconds? | Mikołaj „Sos” Kamiński
2021-02-17Advancing UX Maturity in Game Studios | Celia Hodent
2021-02-17SCRUM jako Yeti Gamedevu | Wojciech Becla Madmind Studio
2021-02-11Your Game Trailer sucks. Here’s why and how you can fix it! | Juliusz Zenkner Robot Gentleman
2021-01-26How to improve your in-game shop (best practices) | Julia Iljuk devtodev
2021-01-22Pipeline animacji z wykorzystaniem Motion Capture dla studiów Indie i AA | Michał Chmielewicz PCC
2021-01-1530 Stupid Things Game Designers Say | Isaque Sanches Virtuleap
2021-01-14Dlaczego nie mogę zatrudnić testera (albo dlaczego testerzy odchodzą?)| Wojciech Becla MadmindStudio
2021-01-07A series of unfortunate compromises (that ruin your game) | Dominik Gotojuch Robot Gentleman