X-Com: TFTD (HD) #13 ─ Zu groß! ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Nachdem wir aus dem Finanz-Minus entkommen sind investieren wir weiter in Forschung. Dann kümmern wir uns auch schon um das nächste U-Boot. Mit neuer Souveränität dank angepasster Strategie funktioniert das auch ganz ordentlich. Ein Rookie muss diesmal daran glauben, aber das lässt sich nun mal nicht verhindern, so ist das im Krieg. Das nächste U-Boot will sich mit uns anlegen, kein Problem. Moment ... sehr groß.
Es dauert einige Sekunden diese Information zu verarbeiten. Überraschung, Abwägen der Optionen und schließlich Resignation. Gegen ein solches U-Boot hätten wir nicht einmal mit doppelt so viel Schiffen eine Chance. Wir müssen es ziehen lassen. Dann beleben wir einige alte Bekannte als Zombies wieder. Zum einen lassen sie sich nun von den Dummy-Soldaten unterscheiden, die wir so gern als Ablenkung verwenden. Zum anderen freue ich mich aber auch ihre Namen zu lesen. Dann wird es Zeit für die nächste Generation an Sonarwaffen, das kommt vor allem der Treffsicherheit im Kampf zu Gute. Das nächste U-Boot ist etwas kleiner, mit dem können wir es aufnehmen. Zombie Grossi feiert derweil sein Debüt als unser neuer Grenadier.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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