X-Com: TFTD (HD) #24 ─ Ist es vorbei? ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Weiter geht die lustige Alien-Jagt auf der untersten Ebene. Nachdem auf den oberen Ebenen Zivilisten getötet werden, versuchen wir dem gleichzeitig möglichst schnell Einhalt zu gebieten. Dann haben wir es auch schon geschafft. Aber halt, der Spaß geht weiter. So ein Schiff ist groß, da passen noch jede Menge Aliens auf die Unterdecks. Großartig! Das ist so, als würde man nach einer Terror-Mission gleich eine weitere machen dürfen, nur mit dem Unterschied dass wir die halb leeren Waffen behalten, tote Männer tot und bewusstlose bewusstlos bleiben.
Wir beginnen mit erfolgreicher Ballerei. Aber einen Alien in einer Ecke bekommen wir nicht los ohne den danebenstehenden Zivilisten mit zu töten. Eben jener Alien tötet derweil zwei Aquanauten und (natürlich einen anderen) Zivilisten. Wieder ignorieren wir gekonnt die oberste Ebene, und konzentrieren uns erstmal auf die unteren. Die lieben Kiemenmenschen haben derweil immer noch nicht begriffen wie Türen eigentlich richtig funktionieren, und stellen sich brav in Reih' und Glied dahinter und warten darauf. Unsere Aquanauten müssen dann nur noch die Tür öffnen, feuern, worauf hin sich die Tür wieder schließt und Deckung bietet. Effektive Angelegenheit.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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