X-Com: TFTD (HD) #25 ─ Forschen und Geld scheffeln ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Wir machen weiter mit der Suche nach den letzten verbliebenden Aliens, die sich mehr oder weniger gut vor uns verstecken. Die oberste Ebene ignorieren wir weiter gekonnt, da versteckt sich auch niemand weiter. Dann ist es geschafft. Dem Missionsbericht zufolge haben wir es tatsächlich geschafft mal mehr Zivilisten zu retten als sterben zu lassen. Fünf Dummy-Soldaten können wir problemlos entbehren. Warum wir allerdings nur 28 Aliens getötet haben, aber 30 Leichen finden, ist völlig unklar. Eventuell haben die Aliens sich selbst getötet, oder sind bereits tot auf dem Schiff angekommen. Die Mission war jedenfalls erfolgreich.
Wieder haben wir das Problem dass wir zu wenige Sonarkanonen haben, und auch die Munition geht uns langsam aus. Einfach selbst welche herzustellen, dafür bin ich zu geizig und zu doof. Nach dem Trödelmarkt folgt die Inspektion unserer Truppen, die sich seit dem Beginn teilweise ganz ordentlich gemausert haben. Mit dem üblichen hin und her von Gauss'sche Kanone bauen und verkaufen verdienen wir im Laufe der Zeit recht ordentlich Geld. Da haben sich die Investitionen in die Techniker ja bald amortisiert. Derweil wird noch erforscht was es zu momentan zu forschen gibt.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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