X-Com: TFTD (HD) #21 ─ Viele Schiffe, wenig Geld ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Wie Beginnen den Einsatz mit Sorgen über die M.S.-Stärken der Gegner und unserer eigenen Einheiten. Zum Glück haben wir es aber wieder nur mit Kiemenmenschen zu tun, die ja bekanntlich keine große Herausforderung gegen unsere (mittlerweile) überlegene Strategie, Einheiten und Ausrüstung sind. Wir bedienen uns der üblichen Herangehensweisen und machen diesmal sogar einen Hausbesuch. Bei diesem überzeugen wir die Anwohner uns ihr Hab und Gut zu überlassen.
Das verdiente Geld werfen wir gleich wieder für neue Techniker raus. Und endlich erforschen wir die Gauss'sche Kanone. Mit deren Produktion können wir am effektivsten Geld verdienen. Das ganze produzieren, verkaufen, neu herstellen, wieder verkaufen ist zwar etwas mühselig, aber wir benötigen dringend Geld. Viel Geld. Wieder ein Kreuzer, wieder eine Mission in weniger als 6 Minuten erledigt. Dafür bietet aber so ein Kreuzer recht reiche Beute. Und wieder investieren wir alles in Techniker, in der Hoffnung dass sich das auch irgendwann mal auszahlt.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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