중년게이머 김실장

중년게이머 김실장

Views:
137,873,396
Subscribers:
424,000
Videos:
420
Duration:
4:13:34:04
Korea, Republic of
Korea, Republic of

중년게이머 김실장 is a Korean YouTube channel which has approximately 424 thousand subscribers, publishing 420 videos which altogether total over 137.87 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCSgvQDek_7CQj08fu7kp1Iw





Top 100 Most Viewed Videos by 중년게이머 김실장


Video TitleViewsCategoryGame
1.리니지에서 성 먹으면 진짜 떼돈 버나요? 핵과금러 총집합하는 공성전을 간접 체험해 보자3,775,676Lineage
2.리니지M 문양 사태, NC의 길고 긴 삽질의 끝엔 무엇이 있을까?2,410,031Lineage M
3.칼 하나에 1억 5천? 돈만 된다면 어떻게 벌어도 괜찮은 걸까?2,199,394
4.기적의 검 욕 하는 건 누가 못 해? 근데 왜 잘 나갈까1,936,138
5.트릭스터M의 문제는 리니지를 베꼈다는 것 정도가 아니다1,898,217
6.엔씨의 리니지 복사가 가져온 파국, 과연 리니지형 게임에 펼쳐질 미래는?1,593,669
7.리니지M, 리니지2M에서 터진 대형사건, 우리는 무엇에 주목해야 할까?1,410,457Lineage M
8.확률이라는 방패 뒤에 숨어있던 게임사가 신뢰를 잃었을때 생기는 일 (feat. 메이플스토리 강환불 사태)1,351,804MapleStory
9.블레이드앤소울2에서 리니지를 빼면 무엇이 남는가? 김실장의 블소2 플레이 후기1,315,174
10.스킬 하나에 1,800만 원? 그래도 뽑게 만드는 리니지의 설계1,292,236Lineage
11.원신, 고정관념을 벗어나면 미호요의 노림수가 보인다1,283,901Genshin Impact
12.로스트아크의 과금 생태계는 현세대 MMORPG의 고민을 보여준다1,281,511Lost Ark
13.게임에서 모험을 느껴본 게 언제인가? 쉬워진 게임에서 사라진 것에 대해1,210,857Lineage II
14.오만의 탑? 과금의 탑? 리니지2M의 아주 특별한 던전에 대해1,191,523
15.불타는 성전은 어떻게 와우의 황금기를 만들었나?1,188,057World of WarCraft
16.리니지의 대규모 전쟁이 가져다 준 천문학적 수익, 그리고 그 이면에 가려진 것들1,149,636
17.메이플 사태로 살펴본 "잘못된 보상 설계는 문제를 어떻게 악화시키는가?"1,140,466MapleStory
18.공대장 출신들이 성공할 수 밖에 없는 매우 합리적인 이유1,095,367World of WarCraft
19.MMORPG의 쇠락과 정액제의 몰락은 예정된 것이었다? (part. 1)1,055,828World of WarCraft
20.변동 확률 때문에 안 된다고? 한국 게임사들이 목숨 걸고 막으려는 이 법1,049,996MapleStory
21.왜 유독 리니지만 이런 미친 과금 유도가 가능한 걸까? (매몰비용 part.2)1,036,759Lineage
22.라오어2에 유저들이 분노하는 이유, 그런데 매체들은 왜 극찬할까?1,035,031The Last of Us Part II
23.메이플스토리는 왜 스스로 확률 변경을 공지했나? 그리고 마지막 사과문 속에 숨겨진 또 하나의 문제996,957MapleStory
24.생존 자체가 전설인 게임 거상, 대체 어떤 게임일까? (거상 초대석 1편)995,724
25.불법 프로그램 안 쓰면 바보? 개발사의 방치는 바람의나라:연을 어떻게 망가트렸나962,956
26.그냥 돈으로 밀면 끝 아닌가요? 리니지 전투에 빠지게 되는 이유943,558Lineage
27.개발사는 알고있다, 당신이 온라인 게임을 쉽게 접지 못하는 이유 (매몰비용 part.1)930,936StarCraft
28.처음 경험한 부산 운전915,149
29.로스트아크의 가장 큰 단점이 가장 큰 장점일수도 있는 이유890,315Lost Ark
30.역대급 첫날 매출을 기록한 리니지W, 롱런할 수 있을까?860,569Lineage W
31.리니지식 과금모델이 가진 치명적 한계는?851,440
32.엔씨가 돈을 덜 버는 업데이트를 할 때는 그럴 만한 이유가 있다 (리니지2M 연금술)838,000
33.보보보가 777이 아니면 문제가 해결 되나요? 김실장의 메이플 간담회 시청 후기836,036MapleStory
34.이런 쇼케이스, 업계에서 다시 보지 않았으면 좋겠습니다. 리니지W 쇼케이스 팩트체크 part 2828,332Lineage W
35.그들이 그렇게 욕을 먹으면서도 리니지를 하는 이유824,953Lineage
36.우리가 사랑했던 와우에 대하여 (와우는 왜 변했을까 part.1)823,312World of WarCraft
37.야생의 숨결이 갓겜인 이유는 튜토리얼만 해봐도 알 수 있다821,521The Legend of Zelda: Breath of the Wild
38.바람의나라:연의 진짜 문제는 버그, 밸런스 따위가 아니다805,569Nexus: The Kingdom of the Winds
39.디아블로 이모탈 BM 논란, 블리자드는 왜 이모탈을 이렇게 만들었을까?799,095Diablo Immortal
40.메이플이 2030 리니지라고? 그렇다니 시작해봅니다. (김실장의 메이플스토리 도전기 EP. 01)797,396MapleStory
41.무과금 유저들이 쉴드치는 핵과금게임 바람의나라:연, 왜 이런 일이?796,824Nexus: The Kingdom of the Winds
42.실력갓겜이 오래 살아남기 위해 반드시 필요한 것774,672PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
43.린저씨들은 왜 시작과 동시에 뽑기부터 할까? (리니지 카피 게임 판별법)774,024
44.리니지 같은 게임에서도 무과금러는 필요한 존재일까?772,310Lineage
45.몬헌이 위대한 게임으로 남기 위해 캡콤이 선택한 방법 (수정 보강 버전)763,533Monster Hunter Rise
46.세계 최초 소득 비례형 과금 모델? 리니지 아인하사드의 악랄함762,064Lineage
47.와우는 지금 진퇴양난의 상황에 놓여있다 (와우는 왜 변했을까 part.2)758,786World of WarCraft
48.대체 어떻게 1년 내내 매출 TOP 10? 기적의 검 매출은 어떻게 만들어질까?754,090
49.뽑을 필요가 없지만 기꺼이 뽑는 게임, 출시 1년 후 돌아보는 원신의 성공 이유752,478Genshin Impact
50.엔씨의 위기는 무엇이 만들었나? (리니지M 기르타스 원정대 사건)746,109Lineage M
51.[풀버전] 핵보다 더 큰일 아냐? 메이플 클라 변조 사건 총정리738,785MapleStory
52.엔씨가 작업장을 육성한다고? MMORPG에서 작업장이 사라지지 않는 이유725,221
53.김실장 인생 최고의 MMORPG가 9개월만에 서비스 종료한 게임이라고? (1편)723,809
54.다크소울 시리즈가 액션 RPG의 교과서인 이유, 그리고 프롬소프트의 고민717,166Dark Souls III
55.정신나간 과금 유도? 리니지 컬렉션 시스템은 왜 나왔을까713,392Lineage
56.우리가 사랑한 마비노기는 이런 모습이 아니었다. 그래서 우리는 트럭을 보냈다704,797Mabinogi
57.이 단순한 캐주얼게임이 어떻게 리니지급 매출을 만들었을까? (탕탕특공대)698,146
58.나는 왜 욕을 하면서도 디아블로4를 계속 했을까?696,701Diablo IV
59.모바일 게임은 왜 이렇게 비싸졌을까? (유저간 가치 교환을 중심으로)683,394
60.MMORPG의 쇠락과 정액제의 몰락은 예정된 것이었다? (part. 2)677,241StarCraft
61."게임이 아니다"라는 소리까지 듣는 페그오는 어떻게 5조를 벌어들였나?660,600Fate/Grand Order
62.그 어떤 갓게임이라도 망하려고 기를 쓰면 도리가 없다 (김실장 인생게임 DDO 2편)644,638
63.메이플 큐브로 '보보보'가 안 나온다면 너무 큰 일 아닌가요?634,004MapleStory
64.심하다 말로만 들었지? 이게 바로 엔씨급 과금유도 클라쓰 (리니지2M 숙련도 part.1)626,332
65.매출 1위 유지중인 오딘은 롱런을 이어갈 수 있을까?620,171
66.[이건좀] 리니지W에서 10억 원을 나눠 갖는 방법 ( + 오딘핵)618,737Lineage W
67.게임사는 왜 아무리 욕을 먹어도 운빨 노가다를 없애지 않을까?616,768Genshin Impact
68.김실장 한 달 과금 얼마? 엔씨 주식은 샀나? 어둠땅 하고픈데 와이프 설득 어떻게? (5만 구독자 기념 QnA)615,632
69.꼭 검증해 보고 싶었습니다. 1년 후 리니지W 쇼케이스 팩트체크 (part.1)614,241Lineage W
70.사기, 협박, 강도? '우주 리니지'에서는 모두 합법입니다 (이브 온라인 초대석 1편)610,431EVE Online
71.6개월간 출시된 일곱 개의 초사기 캐릭터, 에픽세븐엔 무슨 일이 있었던 걸까?606,678Epic Seven
72.22억분의 1 확률이라도 무조건 믿어야 하나? 트릭스터M 사건이 남긴 것604,254
73.리니지W 2차 쇼케이스, 정보를 공개했는데 왜 의구심만 더 커지는 걸까?589,011Lineage W
74.로스트아크의 골드 시세 하락은 정말 라이트 유저의 멸망으로 이어질까?587,937Lost Ark
75.스펙 높다고 끝이 아니다? 돈이 복사되는 리니지BM의 핵심과 디테일577,938
76."꼬우면 접어"라는 말로는 문제를 해결할 수 없다575,800
77.사건 사고도 전설급, 도대체 어떻게 안 망한거죠? (거상 초대석 2편)574,672
78.내가 돈 주고 산 아이템을 개발사 마음대로 너프해도 될까?565,043
79.편견을 버리고 분석해 본 제2의 나라 흥행의 이유564,897
80.트위치 화질 저하는 시작일 뿐, 망사용료 자료 찾다 화나서 직접 만든 영상562,991
81.욕도 먹어본 놈이 잘 먹는다, 엔씨의 과금유도 리스크 관리 노하우 (리니지2M 숙련도 part.2)562,981
82.학부모 김실장이 아들의 게임을 막지 않는 이유 (feat. 아이들이 게임에 빠지는 이유)549,054Minecraft
83.엘든링에 대한 엇갈린 평가? 경험과 기대에 대한 이야기536,691Elden Ring
84.리니지가 전설 스킬북을 확정으로 주는 이유는 뭘까? 게임 BM 핵심 키워드 (응용편)532,315
85.우리 아들은 왜 이 재밌는 젤다: 야생의 숨결을 안 할까?531,610The Legend of Zelda: Breath of the Wild
86.로스트아크는 왜 비싸졌을까?531,112Lost Ark
87.무기가 복사됐지만 의도한 겁니다. 리니지2M 무기 복사 사건의 전말511,555
88.천천히 벌어야 오래 번다, 가디언테일즈가 매출을 만드는 방식503,317Guardian Tales
89.신규/복귀 유저를 원하는 개발사가 알아야 할 것 (feat. 김실장의 로스트아크 시즌2 도전기)502,226Lost Ark
90.디아블로4 무엇이 문제인가? 제대로 이야기 해 봅시다 (성장, 반복 플레이, 편의성) [초대석 1편]499,332Diablo IV
91.#1 이건 좀 아니지 않나? (리니지W 재뽑 논란 + 던파M 재화 복사 사건)480,679
92.와우의 애드온, 로아의 배럭은 약인가? 독인가? 게임의 롱런을 위해 해결해야 할 평균의 함정479,848Lost Ark
93.범람하는 리니지라이크... 근데 아키에이지워는 좀 심하네요473,605
94.전쟁 한 번에 4억이 날아갔다, 가장 비싼 전쟁으로 기네스북에 오른 게임 (이브 온라인 초대석 2부)464,828EVE Online
95.게임 때문에 맨날 싸우는 사람들을 위한 20년차 린저씨이자 유부남 게이머의 꿀팁459,566
96.리니지 사기꾼과 메이플 사기꾼의 차이는? 이인환 게임 전문 변호사 초대석 (1편)450,242MapleStory
97.접을 거 아니면 무조건 사라? 리니지M 골프채 컬렉션 논란444,182
98.돈 버는 게임(P2E)이 차세대 트렌드? 기술 이전에 생각해 봐야 할 것439,200Lineage W
99.바람의나라:연이 롱런하기 위해 해결해야 할 3가지 문제429,816Nexus: The Kingdom of the Winds
100.리니지 유저들은 왜 혈맹에도 돈을 쓸까? 길드 콘텐츠 설계 시 고려해야 될 것들은?423,740