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2. | 리니지M 문양 사태, NC의 길고 긴 삽질의 끝엔 무엇이 있을까? | 21,998 | | Lineage M
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3. | 변동 확률 때문에 안 된다고? 한국 게임사들이 목숨 걸고 막으려는 이 법 | 19,686 | | MapleStory
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4. | 리니지에서 성 먹으면 진짜 떼돈 버나요? 핵과금러 총집합하는 공성전을 간접 체험해 보자 | 18,514 | | Lineage
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5. | 칼 하나에 1억 5천? 돈만 된다면 어떻게 벌어도 괜찮은 걸까? | 17,471 | |
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6. | 엔씨의 리니지 복사가 가져온 파국, 과연 리니지형 게임에 펼쳐질 미래는? | 16,407 | |
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7. | 트위치 화질 저하는 시작일 뿐, 망사용료 자료 찾다 화나서 직접 만든 영상 | 16,134 | |
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8. | 트릭스터M의 문제는 리니지를 베꼈다는 것 정도가 아니다 | 16,099 | |
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9. | 메이플 사태로 살펴본 "잘못된 보상 설계는 문제를 어떻게 악화시키는가?" | 15,365 | | MapleStory
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10. | 원신, 고정관념을 벗어나면 미호요의 노림수가 보인다 | 14,732 | | Genshin Impact
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11. | 기적의 검 욕 하는 건 누가 못 해? 근데 왜 잘 나갈까 | 14,510 | |
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12. | 학부모 김실장이 아들의 게임을 막지 않는 이유 (feat. 아이들이 게임에 빠지는 이유) | 14,363 | | Minecraft
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13. | 확률이라는 방패 뒤에 숨어있던 게임사가 신뢰를 잃었을때 생기는 일 (feat. 메이플스토리 강환불 사태) | 13,687 | | MapleStory
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14. | 게임에서 모험을 느껴본 게 언제인가? 쉬워진 게임에서 사라진 것에 대해 | 13,391 | | Lineage II
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15. | 공대장 출신들이 성공할 수 밖에 없는 매우 합리적인 이유 | 13,319 | | World of WarCraft
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16. | 블레이드앤소울2에서 리니지를 빼면 무엇이 남는가? 김실장의 블소2 플레이 후기 | 12,903 | |
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17. | 내가 돈 주고 산 아이템을 개발사 마음대로 너프해도 될까? | 12,485 | |
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18. | 라오어2에 유저들이 분노하는 이유, 그런데 매체들은 왜 극찬할까? | 12,398 | | The Last of Us Part II
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19. | [김실장X김성회] #1 김실장님도 상처 많이 받으신 거 맞죠? | 11,245 | |
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20. | 이런 쇼케이스, 업계에서 다시 보지 않았으면 좋겠습니다. 리니지W 쇼케이스 팩트체크 part 2 | 11,127 | | Lineage W
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21. | 리니지M, 리니지2M에서 터진 대형사건, 우리는 무엇에 주목해야 할까? | 10,802 | | Lineage M
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22. | "꼬우면 접어"라는 말로는 문제를 해결할 수 없다 | 10,723 | |
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23. | 김실장 한 달 과금 얼마? 엔씨 주식은 샀나? 어둠땅 하고픈데 와이프 설득 어떻게? (5만 구독자 기념 QnA) | 10,194 | |
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24. | 22억분의 1 확률이라도 무조건 믿어야 하나? 트릭스터M 사건이 남긴 것 | 10,136 | |
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25. | 개발사는 알고있다, 당신이 온라인 게임을 쉽게 접지 못하는 이유 (매몰비용 part.1) | 9,836 | | StarCraft
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26. | 로스트아크의 과금 생태계는 현세대 MMORPG의 고민을 보여준다 | 9,725 | | Lost Ark
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27. | 뽑을 필요가 없지만 기꺼이 뽑는 게임, 출시 1년 후 돌아보는 원신의 성공 이유 | 9,609 | | Genshin Impact
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28. | 불법 프로그램 안 쓰면 바보? 개발사의 방치는 바람의나라:연을 어떻게 망가트렸나 | 9,395 | |
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29. | 엔씨의 위기는 무엇이 만들었나? (리니지M 기르타스 원정대 사건) | 9,279 | | Lineage M
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30. | 다크소울 시리즈가 액션 RPG의 교과서인 이유, 그리고 프롬소프트의 고민 | 9,255 | | Dark Souls III
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31. | 메이플스토리는 왜 스스로 확률 변경을 공지했나? 그리고 마지막 사과문 속에 숨겨진 또 하나의 문제 | 9,079 | | MapleStory
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32. | 우리가 사랑한 마비노기는 이런 모습이 아니었다. 그래서 우리는 트럭을 보냈다 | 9,054 | | Mabinogi
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33. | 로스트아크의 가장 큰 단점이 가장 큰 장점일수도 있는 이유 | 9,047 | | Lost Ark
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34. | 게임 때문에 맨날 싸우는 사람들을 위한 20년차 린저씨이자 유부남 게이머의 꿀팁 | 8,973 | |
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35. | 왜 유독 리니지만 이런 미친 과금 유도가 가능한 걸까? (매몰비용 part.2) | 8,819 | | Lineage
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36. | 우리만 몰랐던 미지의 세상, 업계인에게 들어보는 버튜버 이야기 (버튜버 초대석 1부) | 8,771 | |
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37. | 리니지의 대규모 전쟁이 가져다 준 천문학적 수익, 그리고 그 이면에 가려진 것들 | 8,763 | |
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38. | 우리 아들은 왜 이 재밌는 젤다: 야생의 숨결을 안 할까? | 8,759 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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39. | 로스트아크의 골드 시세 하락은 정말 라이트 유저의 멸망으로 이어질까? | 8,748 | | Lost Ark
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40. | 와우에서 배운 거대한 목표를 달성하는 방법 (feat. 게임법 개정안에 대해) | 8,730 | | World of WarCraft
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41. | 리니지식 과금모델이 가진 치명적 한계는? | 8,457 | |
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42. | 디아블로 이모탈 BM 논란, 블리자드는 왜 이모탈을 이렇게 만들었을까? | 8,313 | | Diablo Immortal
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43. | 꼭 검증해 보고 싶었습니다. 1년 후 리니지W 쇼케이스 팩트체크 (part.1) | 8,246 | | Lineage W
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44. | 사기, 협박, 강도? '우주 리니지'에서는 모두 합법입니다 (이브 온라인 초대석 1편) | 8,111 | | EVE Online
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45. | 리니지 같은 게임에서도 무과금러는 필요한 존재일까? | 8,072 | | Lineage
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46. | MMORPG의 쇠락과 정액제의 몰락은 예정된 것이었다? (part. 1) | 8,070 | | World of WarCraft
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47. | 엘든링에 대한 엇갈린 평가? 경험과 기대에 대한 이야기 | 8,015 | | Elden Ring
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48. | "게임이 아니다"라는 소리까지 듣는 페그오는 어떻게 5조를 벌어들였나? | 7,967 | | Fate/Grand Order
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49. | 실력갓겜이 오래 살아남기 위해 반드시 필요한 것 | 7,930 | | PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds
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50. | 오만의 탑? 과금의 탑? 리니지2M의 아주 특별한 던전에 대해 | 7,833 | |
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51. | 리니지라이크형 게임에서 회사가 한쪽 편을 들어 준다면? | 7,830 | | Lineage W
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52. | 스킬 하나에 1,800만 원? 그래도 뽑게 만드는 리니지의 설계 | 7,612 | | Lineage
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53. | 불타는 성전은 어떻게 와우의 황금기를 만들었나? | 7,491 | | World of WarCraft
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54. | 처음 경험한 부산 운전 | 7,386 | |
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55. | 몬헌이 위대한 게임으로 남기 위해 캡콤이 선택한 방법 (수정 보강 버전) | 7,378 | | Monster Hunter Rise
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56. | 메이플이 2030 리니지라고? 그렇다니 시작해봅니다. (김실장의 메이플스토리 도전기 EP. 01) | 7,377 | | MapleStory
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57. | 바람의나라:연의 진짜 문제는 버그, 밸런스 따위가 아니다 | 7,342 | | Nexus: The Kingdom of the Winds
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58. | 모바일 게임은 왜 이렇게 비싸졌을까? (유저간 가치 교환을 중심으로) | 7,327 | |
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59. | 그들이 그렇게 욕을 먹으면서도 리니지를 하는 이유 | 7,203 | | Lineage
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60. | “그딴 겜 왜 함?” 이라고 말하기 전에 생각해 줬으면 하는 이야기 | 7,180 | | Epic Seven
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61. | 중년게이머 김실장, 현재 상황을 말씀드립니다. | 7,101 | |
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62. | 야생의 숨결이 갓겜인 이유는 튜토리얼만 해봐도 알 수 있다 | 7,094 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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63. | 나는 왜 욕을 하면서도 디아블로4를 계속 했을까? | 7,037 | | Diablo IV
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64. | 광고 영상이 많다는 지적에 대해 말씀드립니다 | 6,982 | |
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65. | MMORPG의 쇠락과 정액제의 몰락은 예정된 것이었다? (part. 2) | 6,972 | | StarCraft
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66. | 이 단순한 캐주얼게임이 어떻게 리니지급 매출을 만들었을까? (탕탕특공대) | 6,876 | |
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67. | [김실장X김성회] #2 "니가 뭘 안다고 우리 게임을 까?" | 6,801 | |
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68. | 그냥 돈으로 밀면 끝 아닌가요? 리니지 전투에 빠지게 되는 이유 | 6,771 | | Lineage
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69. | 라이브 방송 후 유저 비난 쏟아지자 하루 만에 철회된 그 법안, 어떤 내용이었을까? | 6,740 | |
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70. | 김실장 인생 최고의 MMORPG가 9개월만에 서비스 종료한 게임이라고? (1편) | 6,719 | |
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71. | 구독자 30만 감사합니다 😍😁 김실장팀 회식하는 날 Vlog | 6,645 | |
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72. | 린저씨들은 왜 시작과 동시에 뽑기부터 할까? (리니지 카피 게임 판별법) | 6,645 | |
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73. | 외주비를 너무 많이 받아도 징계? 업계인이 말하는 게임 회사 이야기 | 6,628 | |
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74. | 생존 자체가 전설인 게임 거상, 대체 어떤 게임일까? (거상 초대석 1편) | 6,614 | |
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75. | 역대급 첫날 매출을 기록한 리니지W, 롱런할 수 있을까? | 6,521 | | Lineage W
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76. | #1 이건 좀 아니지 않나? (리니지W 재뽑 논란 + 던파M 재화 복사 사건) | 6,471 | |
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77. | 우리가 사랑했던 와우에 대하여 (와우는 왜 변했을까 part.1) | 6,416 | | World of WarCraft
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78. | 대체 어떻게 1년 내내 매출 TOP 10? 기적의 검 매출은 어떻게 만들어질까? | 6,342 | |
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79. | 편견을 버리고 분석해 본 제2의 나라 흥행의 이유 | 6,340 | |
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80. | 돈 버는 게임(P2E)이 차세대 트렌드? 기술 이전에 생각해 봐야 할 것 | 6,319 | | Lineage W
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81. | 전쟁 한 번에 4억이 날아갔다, 가장 비싼 전쟁으로 기네스북에 오른 게임 (이브 온라인 초대석 2부) | 6,276 | | EVE Online
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82. | 6개월간 출시된 일곱 개의 초사기 캐릭터, 에픽세븐엔 무슨 일이 있었던 걸까? | 6,264 | | Epic Seven
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83. | 무과금 유저들이 쉴드치는 핵과금게임 바람의나라:연, 왜 이런 일이? | 6,227 | | Nexus: The Kingdom of the Winds
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84. | 버튜버가 쉬워 보여? 극소수의 성공과 이면에 존재하는 그늘 (버튜버 초대석 2부) | 6,211 | |
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85. | 스타필드 한국어 미지원부터 발번역이 나오는 이유까지, 게임 한글화에 대한 오해와 진실 [라티스글로벌 초대석] | 6,207 | | Starfield
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86. | 리니지M 용역 깡패 사건, 리니지2M 뒷광고 사건을 보며... 장기 프로모션 광고는 계속될 수 있을까? | 6,198 | | Lineage M
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87. | 대선후보 방송 무산됐다고 포기할 순 없지, 게이머의 표를 얻기 위한 요점 정리 | 6,107 | | Lineage W
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88. | 경마광, 오타쿠도 아닌데 왜 사람들은 우마무스메에 지갑을 열까? | 6,073 | | Uma Musume Pretty Derby
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89. | 와우의 애드온, 로아의 배럭은 약인가? 독인가? 게임의 롱런을 위해 해결해야 할 평균의 함정 | 6,042 | | Lost Ark
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90. | 무기가 복사됐지만 의도한 겁니다. 리니지2M 무기 복사 사건의 전말 | 6,023 | |
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91. | 리니지W 2차 쇼케이스, 정보를 공개했는데 왜 의구심만 더 커지는 걸까? | 6,005 | | Lineage W
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92. | 게임사는 왜 아무리 욕을 먹어도 운빨 노가다를 없애지 않을까? | 5,994 | | Genshin Impact
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93. | 엔씨가 돈을 덜 버는 업데이트를 할 때는 그럴 만한 이유가 있다 (리니지2M 연금술) | 5,952 | |
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94. | 아이가 게임하는 걸 찬성하든 반대하든, 부모라면 반드시 게임에 대해 알고 있어야 할 사실 | 5,929 | |
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95. | 와우는 지금 진퇴양난의 상황에 놓여있다 (와우는 왜 변했을까 part.2) | 5,915 | | World of WarCraft
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96. | [김실장X김성회] #3 꼰대의 시대 | 5,872 | |
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97. | 김실장 채널 이대론 안 된다. 2022년, 살아남기 위한 특단의 조치 시행! | 5,860 | | StarCraft
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98. | 개학특집) 성교육만큼 중요한 게임 과금 교육, 가볍게 넘기지 마세요 | 5,820 | |
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99. | 이 법만 통과되면 '현금'으로 환불 받을 수 있게 된다. 리니지 문양 사건 방지법은 어떤 법일까? | 5,780 | | Lineage M
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100. | 그 어떤 갓게임이라도 망하려고 기를 쓰면 도리가 없다 (김실장 인생게임 DDO 2편) | 5,730 | |
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