Луцай

Луцай

Views:
18,639,260
Subscribers:
213,000
Videos:
163
Duration:
2:18:46:09
Russian Federation
Russian Federation

Луцай is a Russian content creator on YouTube with at least 213 thousand subscribers, with his content totaling over 18.64 million views views across 163 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCyPvbjMjnQBn-6FcxxovSHA





Top 100 Videos With The Longest Duration by Луцай


Video TitleDurationCategoryGame
1.Луцай говорит №49. Вопросы, ответы и кот3:17:01
2.Луцай говорит №46. Новая жизнь. Стрим начнётся в субботу в 20:00 по МСК2:44:00
3.Пробуем PALWORLD — откуда такой онлайн? / Луцай играет2:30:45
4.Как композиторы пишут музыку - в студии или на кухне?2:16:19
5.Как делают инди-игры: Torn Away — российская игра в духе Limbo и Inside1:31:31Torn Away
6.КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ААА ИГРАХ / Разбор Starfield, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Resident Evil 41:29:36Resident Evil 4
7.Итоги 2018.1:25:43
8.Как устроен стрит-арт и граффити / Экскурсия по адресам в Санкт-Петербурге1:18:00
9.Как я потерял интерес к играм и индустрии. Совсем1:13:22
10.Почему Агата Кристи так стильно звучат1:09:19
11.Зачем нужна аудиофилия и философия потребления (feat. and Action)1:07:51
12.Откуда левел-дизайнеры берут идеи? / Создатели уровней в Atomic Heart и Ready or Not о любимых играх1:05:08Atomic Heart
13.Журналисты и новая этика Blizzard / Увольнения из Xsolla / Steam Deck в 2023 (feat. Rick Astley)57:51Assassin's Creed: Valhalla
14.База про левел-дизайн от автора уровней Hunt: Showdown и Might & Magic Heroes VII55:49Show
15.Что будет с инди-играми из России?54:11
16.Как портируют игры — ГОТИКА (Gothic) на консолях50:28Gothic
17.Как погибли иммёрсив симы и почему это хорошо49:30System Shock
18.Почему Егор Летов крутой — разбор музыки и творчества49:22
19.Почему не нужно стыдиться творчества (как я делаю видео)48:54
20.Почему Nintendo 3DS лучшая портативка44:21
21.Шраер травит инди / Школам нужен тик-ток / Ремастеры GTA мешают GTA / STALKER 2 на UE 543:52
22.Как Гонконг повлиял на игры и фильмы про киберпанк39:05
23.Камбоджийский рок и Красные Кхмеры — история // Музыка в машину38:20
24.Саундтрек к фильму «Брат 2»: почему это важнейший рок-альбом 2000-х38:12
25.Почему Курт Кобейн такой крутой — секреты звука и стиля Nirvana37:37
26.Нейросети лучше людей, но это нормально — живая музыка против SUNO AI и UDIO35:45
27.KINGDOM COME: недооценённая РПГ, которая круче GTA, RDR и Skyrim33:53Kingdom Come: Deliverance
28.Джереми Соул: композитор Skyrim, который подружил классику и поп-музыку33:47
29.Вся суть квестов в Cyberpunk 2077 и разбор самого жёсткого из них33:23Cyberpunk 2077
30.Как фильмы манипулируют зрителем — самые важные приёмы в хорошем кино31:37
31.Как нас подсадили на игры-сервисы — невольная вина инди-хитов30:59
32.Sleeping Dogs: недооцененная игра, которая круче GTA даже спустя 10 лет30:44Sleeping Dogs
33.STARFIELD: как геймплей Bethesda деградировал после Oblivion, Skyrim и Fallout30:21Starfield
34.Как снят «Во все тяжкие» — операторская работа, персонажи, монтаж и детали в Breaking Bad30:20
35.Что не так с игрожуром в России — про форматы, деньги и лень29:19
36.Как придумали КУЛЬТОВЫЕ ГАДЖЕТЫ в играх — гравипушка, Пип-Бой, скрытый клинок28:01Portal
37.Как кошки представлены в играх27:43World of WarCraft
38.Почему Mafia 3 хорошая игра — крутой боевик с интересным левел-дизайном. Разбор в 2022.27:40Mafia III
39.ИММЁРСИВ СИМЫ возрождаются — самая мощная подборка грядущих инди-игр27:22Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
40.Dragon’s Dogma 2 и Смута меня выбесили27:12Dragon's Dogma 2
41.Как работает атмосфера в играх26:50Half-Life
42.Почему Steam Deck, Switch и PS Vita лучшие платформы для игр26:37
43.Как Helldivers 2 унижает сингплеерные шутеры — идеальная формула экшна26:06Helldivers 2
44.Как победить токсичность26:02
45.Почему Cyberpunk: Edgerunners крутое аниме — разбор хитростей и приёмов кино26:02
46.Как игры Rockstar деградировали из-за GTA V — мы не увидим Bully 2, Manhunt 3 и RDR 325:58Red Dead Redemption 2
47.Игры с крутым дизайном уровней25:29Dark Souls
48.Дитя человеческое: Повествование и комментарий25:28
49.Самые крутые механики в играх, которые все забыли25:20Half-Life
50.Гарри Поттер 2 на ПК — лучший геймдизайн без излишеств24:51Harry Potter and the Chamber of Secrets
51.Почему бренды не меняются десятилетиями? Вневременной дизайн — сгущёнка, BIC, стратокастер, МакДак24:45
52.Почему современные игры неудобные — убогий UI в Baldur's Gate 3, Cyberpunk и Legend of Zelda24:39Baldur's Gate III
53.Историческая достоверность в кино — нужна или нет?24:36
54.SIFU: как полюбить геймдизайн через боль и пройти24:27Sifu
55.Почему BALDUR'S GATE 3 популярна? Самая иммерсивная РПГ, но...24:25Baldur's Gate III
56.Только Бог простит Николаса Рефна. Эссе и анализ.24:25
57.За что я люблю и ненавижу игры (обокрал Бэбэя)24:23
58.Почему дизайн звука в THIEF (1998) лучше чем в современных играх? Прорывной иммёрсив сим24:00Thief: The Dark Project
59.Почему олдскульный геймдизайн такой крутой? Старые игры против AAA23:36Half-Life 2
60.Самые крутые механики в играх, которые все забыли №2 — маскировка, разрушаемость, гаджеты23:36Fallout: New Vegas
61.Почему игры Ubisoft крутые23:00Assassin's Creed: Valhalla
62.Как Path of Neo опередила время и оказалось лучшей игрой по Матрице22:56The Matrix: Path of Neo
63.Hogwarts Legacy: почему игра так затягивает22:44Hogwarts Legacy
64.Почему фильмы снимают в 24 FPS, а не в 30, 48 или 60. И как в кино появился звук22:44
65.Как устроена музыка в играх Нинтендо22:35The Legend of Zelda: Ocarina of Time
66.Мотивация: как перестать планировать и начать делать22:20
67.Почему ЗЛО в играх нелепое и откуда взялась серая мораль?21:46The Elder Scrolls V: Skyrim
68.Как снят фильм Брат21:18
69.BULLY: самая недооценённая игра Rockstar — лучше GTA и даже RDR21:14Bully
70.Как Bethesda уничтожила уникальность своих игр и механики с помощью Starfield и Fallout 421:09Fallout 4
71.КАК ПРИДУМАЛИ ПОПУЛЯРНЫЕ ИГРЫ? GTA, Pokemon, Doom, Quake и Батл Рояли21:01Quake
72.Почему Atomic Heart это почти иммёрсив сим — разбор игры20:53Atomic Heart
73.Одиночество в играх — спасите одиночные игры от фан-сервиса, шуток, ММО и Геншинов20:43The Elder Scrolls V: Skyrim
74.АВАТАР 2: ПОЧЕМУ КЭМЕРОН БЫЛ ПРАВ, ХОТЯ В НЕГО НИКТО НЕ ВЕРИЛ20:28
75.Disasterpeace — музыкальный гений инди-игр и кино / Hyper Light Drifter, FEZ, It Follows20:25Hyper Light Drifter
76.Повествование в играх. Проблемы погружения и геймдизайна20:16The Elder Scrolls V: Skyrim
77.САМЫЕ КРУТЫЕ МЕХАНИКИ ЗВУКА И МУЗЫКИ В ИГРАХ20:07Half-Life
78.Почему Hitman: Absolution крутая игра, которую не поняли19:49Hitman: Absolution
79.Palworld — разбор бесчеловечной игры или как клоны меняют индустрию19:19
80.КАК СПАСТИ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ ОТ ЗЛА — во всём виноваты игрожуры, разработчики и игроки18:56
81.Первый ИММЁРСИВ СИМ в истории — как Shadows of Doubt унижает Redfall от Arkane18:55Shadows of Doubt
82.Как Elden Ring решит проблемы открытых миров и Dark Souls18:37Elden Ring
83.Как сделать пошаговые игры весёлыми (для подпивасов)18:35Darkest Dungeon
84.Откуда в играх ОДИНАКОВЫЕ МЕХАНИКИ и ШТАМПЫ — стелс в кустах, фаст тревел, крафт18:33The Elder Scrolls V: Skyrim
85.ГОТИКА (Gothic) — почему открытый мир и геймдизайн круче современных РПГ игр18:22Gothic II
86.Критика A Plague Tale: Requiem - обзор хорошей игры с неравномерной структурой18:19A Plague Tale: Requiem
87.Анализ открывающей сцены Печати зла и анонс. Длинным планом №118:12
88.The Elder Scrolls IV Oblivion: что не так с игрой и почему она круче Skyrim18:06The Elder Scrolls IV: Oblivion
89.Восхождение в Вальгаллу: разбираю суть / ( Вальгалла: Сага о викинге )17:40
90.ELDEN RING — игра не только про боссов, а про возможности17:38Elden Ring
91.Феномен, который мешает проходить игры и нашу жизнь — функциональная фиксация17:29Perfect World
92.Структура сюжета в играх — главные типы повествования17:17The Last of Us
93.Последний экспресс: уникальный квест из 90-х, который не заметили / The Last Express16:53The Last Express
94.Новый Thief от Arkane? Почему The Black Parade лучший мод года16:35Thief: The Dark Project
95.Как PREY решил проблемы иммёрсив симов — простой, но эффективный дизайн16:15Prey
96.Почему ходьба в играх это круто, но ей уделяют мало внимания16:14The Last of Us
97.Инди игры не лучше ААА — кризис идей, клоны, ранний доступ и сплошные рогалики16:04
98.Почему Клинт Иствуд самый крутой дед — секрет харизмы16:03
99.Cyberpunk 2077 хороший иммёрсив сим?16:03Cyberpunk 2077
100.Как снимает Николас Рефн. Датский период 1.1 Тонилайф15:29