Луцай

Луцай

Views:
18,639,260
Subscribers:
213,000
Videos:
163
Duration:
2:18:46:09
Russian Federation
Russian Federation

Луцай is a Russian content creator on YouTube with at least 213 thousand subscribers, with his content totaling over 18.64 million views views across 163 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCyPvbjMjnQBn-6FcxxovSHA





Top 100 Most Viewed Videos by Луцай


Video TitleViewsCategoryGame
1.KINGDOM COME: недооценённая РПГ, которая круче GTA, RDR и Skyrim977,251Kingdom Come: Deliverance
2.Одиночество в играх — спасите одиночные игры от фан-сервиса, шуток, ММО и Геншинов745,634The Elder Scrolls V: Skyrim
3.Гарри Поттер 2 на ПК — лучший геймдизайн без излишеств709,015Harry Potter and the Chamber of Secrets
4.Как игры Rockstar деградировали из-за GTA V — мы не увидим Bully 2, Manhunt 3 и RDR 3503,878Red Dead Redemption 2
5.Существуют ли игры от ЧЕТВЁРТОГО лица?498,881
6.Как Path of Neo опередила время и оказалось лучшей игрой по Матрице448,588The Matrix: Path of Neo
7.Почему фильмы снимают в 24 FPS, а не в 30, 48 или 60. И как в кино появился звук418,702
8.BULLY: самая недооценённая игра Rockstar — лучше GTA и даже RDR416,198Bully
9.Как погибли иммёрсив симы и почему это хорошо411,936System Shock
10.Sleeping Dogs: недооцененная игра, которая круче GTA даже спустя 10 лет347,368Sleeping Dogs
11.Почему олдскульный геймдизайн такой крутой? Старые игры против AAA336,018Half-Life 2
12.Как снят «Во все тяжкие» — операторская работа, персонажи, монтаж и детали в Breaking Bad271,669
13.Как Elden Ring решит проблемы открытых миров и Dark Souls263,868Elden Ring
14.ГОТИКА (Gothic) — почему открытый мир и геймдизайн круче современных РПГ игр258,262Gothic II
15.Самые крутые механики в играх, которые все забыли253,584Half-Life
16.Почему бренды не меняются десятилетиями? Вневременной дизайн — сгущёнка, BIC, стратокастер, МакДак242,439
17.Почему Егор Летов крутой — разбор музыки и творчества231,661
18.Первый ИММЁРСИВ СИМ в истории — как Shadows of Doubt унижает Redfall от Arkane228,957Shadows of Doubt
19.The Elder Scrolls IV Oblivion: что не так с игрой и почему она круче Skyrim227,581The Elder Scrolls IV: Oblivion
20.Steam Deck спустя год — круче чем кажется223,969
21.Почему Mafia 3 хорошая игра — крутой боевик с интересным левел-дизайном. Разбор в 2022.219,592Mafia III
22.Почему Агата Кристи так стильно звучат216,301
23.Как Helldivers 2 унижает сингплеерные шутеры — идеальная формула экшна216,110Helldivers 2
24.Как оптимизируют игры (и не всегда справляются)192,565
25.STARFIELD: как геймплей Bethesda деградировал после Oblivion, Skyrim и Fallout191,568Starfield
26.Как работает атмосфера в играх190,011Half-Life
27.Почему Steam Deck, Switch и PS Vita лучшие платформы для игр183,171
28.Как Гонконг повлиял на игры и фильмы про киберпанк178,612
29.Почему Курт Кобейн такой крутой — секреты звука и стиля Nirvana174,530
30.Palworld — разбор бесчеловечной игры или как клоны меняют индустрию167,205
31.Почему дизайн звука в THIEF (1998) лучше чем в современных играх? Прорывной иммёрсив сим162,763Thief: The Dark Project
32.Escape from Tarkov through the eyes of Nikita Buyanov. Interview / LVCAI147,620Escape from Tarkov
33.Крутые фишки старых игр, которые все забыли146,815AI Dungeon
34.Нейросети лучше людей, но это нормально — живая музыка против SUNO AI и UDIO146,574
35.Как изобрели 3D-графику и оптимизацию? (А потом создали целую индустрию)145,785
36.Феномен, который мешает проходить игры и нашу жизнь — функциональная фиксация145,032Perfect World
37.Самые отбитые идеи игр, которые все забыли141,227
38.Вся суть квестов в Cyberpunk 2077 и разбор самого жёсткого из них137,440Cyberpunk 2077
39.КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ААА ИГРАХ / Разбор Starfield, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4134,300Resident Evil 4
40.Почему Клинт Иствуд самый крутой дед — секрет харизмы132,667
41.Как Джеки Чан снял лучший экшн в истории — секреты съёмки128,563
42.Саундтрек к фильму «Брат 2»: почему это важнейший рок-альбом 2000-х126,681
43.Почему современные игры неудобные — убогий UI в Baldur's Gate 3, Cyberpunk и Legend of Zelda126,309Baldur's Gate III
44.SIFU: как полюбить геймдизайн через боль и пройти122,465Sifu
45.Почему ЗЛО в играх нелепое и откуда взялась серая мораль?118,630The Elder Scrolls V: Skyrim
46.BULLY 2 — какой могла быть важнейшая игра ROCKSTAR?114,506Bully
47.Почему длинные видео и сериалы отупляют и манипулируют нами (возможно кликбейт)114,401
48.STARFIELD — год спустя. Вернулся, чтобы вам не пришлось111,268Starfield
49.Dragon’s Dogma 2 и Смута меня выбесили110,510Dragon's Dogma 2
50.ИММЁРСИВ СИМЫ возрождаются — самая мощная подборка грядущих инди-игр108,769Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
51.Watch Dogs — why this series is cooler than GTA (and even GTA 6)108,677Watch Dogs
52.Как снят фильм Брат105,168
53.Игры с крутым дизайном уровней104,016Dark Souls
54.KINGDOM COME 2: лучшая неидеальная РПГ, но заранее круче чем GTA 6 и TES 6101,095
55.Инновационные фишки игр, которые все забыли100,716
56.Как Bethesda уничтожила уникальность своих игр и механики с помощью Starfield и Fallout 4100,535Fallout 4
57.Камбоджийский рок и Красные Кхмеры — история // Музыка в машину98,602
58.Как я потерял интерес к играм и индустрии. Совсем97,591
59.Как нас подсадили на игры-сервисы — невольная вина инди-хитов97,139
60.Джереми Соул: композитор Skyrim, который подружил классику и поп-музыку97,012
61.Инди игры не лучше ААА — кризис идей, клоны, ранний доступ и сплошные рогалики96,125
62.Прокрастинация: как её использовать и принять95,868
63.Почему BALDUR'S GATE 3 популярна? Самая иммерсивная РПГ, но...95,142Baldur's Gate III
64.АВАТАР 2: ПОЧЕМУ КЭМЕРОН БЫЛ ПРАВ, ХОТЯ В НЕГО НИКТО НЕ ВЕРИЛ93,689
65.За что я люблю и ненавижу игры (обокрал Бэбэя)90,175
66.Почему Nintendo 3DS лучшая портативка89,948
67.Почему картины изменились в XIX веке — история живописи88,514
68.Как победить токсичность88,018
69.Что не так с игрожуром в России — про форматы, деньги и лень87,293
70.Почему Atomic Heart это почти иммёрсив сим — разбор игры86,383Atomic Heart
71.Cyberpunk 2077 хороший иммёрсив сим?84,046Cyberpunk 2077
72.Почему Hitman: Absolution крутая игра, которую не поняли82,330Hitman: Absolution
73.Почему ходьба в играх это круто, но ей уделяют мало внимания81,615The Last of Us
74.Геймдизайн: основы игры для чайников80,859The Elder Scrolls V: Skyrim
75.Мотивация: как перестать планировать и начать делать80,173
76.Почему не нужно стыдиться творчества (как я делаю видео)79,457
77.Самые крутые механики в играх, которые все забыли №2 — маскировка, разрушаемость, гаджеты78,205Fallout: New Vegas
78.Почему Cyberpunk: Edgerunners крутое аниме — разбор хитростей и приёмов кино77,991
79.Главный секрет хороших игр с ОТКРЫТЫМ МИРОМ74,248The Elder Scrolls V: Skyrim
80.Почему высокая сложность полезна играм (и вам)72,701Elden Ring
81.Как PREY решил проблемы иммёрсив симов — простой, но эффективный дизайн71,782Prey
82.Превращение — самая крутая механика в играх, которую все забыли71,734
83.Hogwarts Legacy: почему игра так затягивает71,393Hogwarts Legacy
84.Откуда в играх ОДИНАКОВЫЕ МЕХАНИКИ и ШТАМПЫ — стелс в кустах, фаст тревел, крафт70,831The Elder Scrolls V: Skyrim
85.САМЫЕ КРУТЫЕ МЕХАНИКИ ЗВУКА И МУЗЫКИ В ИГРАХ70,786Half-Life
86.Как портируют игры — ГОТИКА (Gothic) на консолях70,291Gothic
87.Главный иммёрсив сим 2024. Fallen Aces — наследник Deus Ex и Kingpin69,223Deus Ex
88.Почему NINTENDO это база индустрии — 5 причин69,181
89.Новый Thief от Arkane? Почему The Black Parade лучший мод года69,089Thief: The Dark Project
90.ELDEN RING — игра не только про боссов, а про возможности68,595Elden Ring
91.Как кошки представлены в играх67,489World of WarCraft
92.Как придумали КУЛЬТОВЫЕ ГАДЖЕТЫ в играх — гравипушка, Пип-Бой, скрытый клинок64,532Portal
93.Как сделать пошаговые игры весёлыми (для подпивасов)64,421Darkest Dungeon
94.Только Бог простит Николаса Рефна. Эссе и анализ.63,869
95.Как устроена музыка в играх Нинтендо62,694The Legend of Zelda: Ocarina of Time
96.Почему игры Ubisoft крутые62,186Assassin's Creed: Valhalla
97.STRAY - приключение с элементами Deus Ex. Обзор геймплея и левел-дизайна61,519Deus Ex
98.Как фильмы манипулируют зрителем — самые важные приёмы в хорошем кино61,449
99.Как композиторы пишут музыку - в студии или на кухне?61,038
100.Главное о дизайне иммёрсив симов59,627Deus Ex: Human Revolution