2025-08-13 | Почему Mac Mini лучший комп за 40к – Apple почти для игр? | 0:00 | 20,063 | |
|
2025-07-24 | Почему Ocarina of Time игра (любого) года | The Legend of Zelda | 0:00 | 52,813 | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time
|
2025-07-13 | DEATH STRANDING 2 — так себе сиквел? | 0:00 | 35,237 | | Death Stranding 2
|
2025-05-27 | Превращение — самая крутая механика в играх, которую все забыли | 0:00 | 71,734 | |
|
2025-05-12 | Почему NINTENDO это база индустрии — 5 причин | 0:00 | 69,181 | |
|
2025-04-26 | Steam Deck спустя год — круче чем кажется | 0:00 | 223,969 | |
|
2025-04-09 | Как снят «Разделение» — дизайн, операторская работа, приёмы и детали в Severance | 0:00 | 31,580 | |
|
2025-03-22 | Самые отбитые идеи игр, которые все забыли | 0:00 | 141,227 | |
|
2025-03-13 | АВТОРСКОЕ ПРАВО убивает прогресс и художников (или нет?) | 0:00 | 33,742 | |
|
2025-02-28 | Визионеры больше не нужны поп-культуре? | 0:00 | 32,871 | |
|
2025-02-18 | KINGDOM COME 2: лучшая неидеальная РПГ, но заранее круче чем GTA 6 и TES 6 | 0:00 | 101,095 | |
|
2025-01-31 | Почему Питер Молинье гений, а не лжец | 0:00 | 49,705 | | Fable
|
2025-01-15 | Как изобрели 3D-графику и оптимизацию? (А потом создали целую индустрию) | 0:00 | 145,785 | |
|
2024-12-23 | Как оптимизируют игры (и не всегда справляются) | 0:00 | 192,565 | |
|
2024-12-14 | Главный секрет музыки в играх — интерактивный саундтрек | 0:00 | 38,575 | |
|
2024-12-02 | Инновационные фишки игр, которые все забыли | 0:00 | 100,716 | |
|
2024-11-19 | BULLY 2 — какой могла быть важнейшая игра ROCKSTAR? | 0:00 | 114,506 | | Bully
|
2024-11-07 | Крутые фишки старых игр, которые все забыли | 0:00 | 146,815 | | AI Dungeon
|
2024-10-30 | Почему высокая сложность полезна играм (и вам) | 0:00 | 72,701 | | Elden Ring
|
2024-10-25 | #escapefromtarkov | 0:00 | 2,447 | |
|
2024-10-11 | Escape from Tarkov through the eyes of Nikita Buyanov. Interview / LVCAI | 0:00 | 147,620 | | Escape from Tarkov
|
2024-09-30 | STARFIELD — год спустя. Вернулся, чтобы вам не пришлось | 0:00 | 111,268 | | Starfield
|
2024-09-04 | Watch Dogs — why this series is cooler than GTA (and even GTA 6) | 0:00 | 108,677 | | Watch Dogs
|
2024-08-22 | Как редактор персонажей углубляет геймплей (или нет) | 0:00 | 37,751 | |
|
2024-08-08 | DISTORTION — а в чём геймплей? Интервью про русскую ААА экшн-рпг с элементами стратегии | 0:00 | 25,565 | |
|
2024-07-31 | Сюжеты и тексты в играх подают неправильно | 0:00 | 39,677 | |
|
2024-07-11 | Disasterpeace — музыкальный гений инди-игр и кино / Hyper Light Drifter, FEZ, It Follows | 20:25 | 29,019 | | Hyper Light Drifter
|
2024-06-30 | ELDEN RING — игра не только про боссов, а про возможности | 17:38 | 68,595 | | Elden Ring
|
2024-06-20 | Главный иммёрсив сим 2024. Fallen Aces — наследник Deus Ex и Kingpin | 14:25 | 69,223 | | Deus Ex
|
2024-06-14 | База про левел-дизайн от автора уровней Hunt: Showdown и Might & Magic Heroes VII | 55:49 | 35,228 | Show |
|
2024-06-05 | ИММЁРСИВ СИМЫ возрождаются — самая мощная подборка грядущих инди-игр | 27:22 | 108,769 | | Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
|
2024-06-01 | Как я потерял интерес к играм и индустрии. Совсем | 1:13:22 | 97,591 | |
|
2024-05-30 | Нейросети лучше людей, но это нормально — живая музыка против SUNO AI и UDIO | 35:45 | 146,574 | |
|
2024-05-01 | Мне стукнуло 33, коту 3, а на канале 200 000 тысяч подписчиков / Стрим | 0:00 | 0 | |
|
2024-04-30 | Откуда левел-дизайнеры берут идеи? / Создатели уровней в Atomic Heart и Ready or Not о любимых играх | 1:05:08 | 46,081 | | Atomic Heart
|
2024-04-25 | Почему Агата Кристи так стильно звучат | 1:09:19 | 216,301 | |
|
2024-04-06 | Dragon’s Dogma 2 и Смута меня выбесили | 27:12 | 110,510 | | Dragon's Dogma 2
|
2024-03-21 | Почему Steam Deck, Switch и PS Vita лучшие платформы для игр | 26:37 | 183,171 | |
|
2024-03-13 | Как Helldivers 2 унижает сингплеерные шутеры — идеальная формула экшна | 26:06 | 216,110 | | Helldivers 2
|
2024-02-29 | Как сделать пошаговые игры весёлыми (для подпивасов) | 18:35 | 64,421 | | Darkest Dungeon
|
2024-02-20 | Последний экспресс: уникальный квест из 90-х, который не заметили / The Last Express | 16:53 | 46,750 | | The Last Express
|
2024-02-18 | Как игры высмеивают смерть и помогают смириться | 12:37 | 56,569 | | Dark Souls
|
2024-02-14 | Как нас подсадили на игры-сервисы — невольная вина инди-хитов | 30:59 | 97,139 | |
|
2024-02-03 | Луцай смотрит видосы и комментирует | 0:00 | 50 | |
|
2024-02-01 | За что я люблю и ненавижу игры (обокрал Бэбэя) | 24:23 | 90,175 | |
|
2024-01-31 | KINGDOM COME: недооценённая РПГ, которая круче GTA, RDR и Skyrim | 33:53 | 977,251 | | Kingdom Come: Deliverance
|
2024-01-23 | Palworld — разбор бесчеловечной игры или как клоны меняют индустрию | 19:19 | 167,205 | |
|
2024-01-20 | Пробуем PALWORLD — откуда такой онлайн? / Луцай играет | 2:30:45 | 14,009 | |
|
2024-01-18 | Почему современные игры неудобные — убогий UI в Baldur's Gate 3, Cyberpunk и Legend of Zelda | 24:39 | 126,309 | | Baldur's Gate III
|
2023-12-30 | Феномен, который мешает проходить игры и нашу жизнь — функциональная фиксация | 17:29 | 145,032 | | Perfect World
|
2023-12-26 | Как придумали КУЛЬТОВЫЕ ГАДЖЕТЫ в играх — гравипушка, Пип-Бой, скрытый клинок | 28:01 | 64,532 | | Portal
|
2023-12-15 | Существуют ли игры от ЧЕТВЁРТОГО лица? | 15:26 | 498,881 | |
|
2023-12-11 | Новый Thief от Arkane? Почему The Black Parade лучший мод года | 16:35 | 69,089 | | Thief: The Dark Project
|
2023-12-08 | Почему ЗЛО в играх нелепое и откуда взялась серая мораль? | 21:46 | 118,630 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
2023-11-28 | Как снят «Во все тяжкие» — операторская работа, персонажи, монтаж и детали в Breaking Bad | 30:20 | 271,669 | |
|
2023-11-22 | Как фильмы манипулируют зрителем — самые важные приёмы в хорошем кино | 31:37 | 61,449 | |
|
2023-11-08 | Почему Hitman: Absolution крутая игра, которую не поняли | 19:49 | 82,330 | | Hitman: Absolution
|
2023-10-31 | Как делают инди-игры: Torn Away — российская игра в духе Limbo и Inside | 1:31:31 | 30,625 | | Torn Away
|
2023-10-19 | Как портируют игры — ГОТИКА (Gothic) на консолях | 50:28 | 70,291 | | Gothic
|
2023-10-04 | Как Bethesda уничтожила уникальность своих игр и механики с помощью Starfield и Fallout 4 | 21:09 | 100,535 | | Fallout 4
|
2023-09-23 | КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ААА ИГРАХ / Разбор Starfield, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 | 1:29:36 | 134,300 | | Resident Evil 4
|
2023-09-15 | STARFIELD: как геймплей Bethesda деградировал после Oblivion, Skyrim и Fallout | 30:21 | 191,568 | | Starfield
|
2023-08-31 | Почему фильмы снимают в 24 FPS, а не в 30, 48 или 60. И как в кино появился звук | 22:44 | 418,702 | |
|
2023-08-25 | Почему в BALDUR'S GATE 3 крутой дизайн уровней | 12:23 | 45,101 | | Baldur's Gate III
|
2023-08-21 | Почему BALDUR'S GATE 3 популярна? Самая иммерсивная РПГ, но... | 24:25 | 95,142 | | Baldur's Gate III
|
2023-08-14 | Почему игры Ubisoft крутые | 23:00 | 62,186 | | Assassin's Creed: Valhalla
|
2023-07-27 | Самые крутые механики в играх, которые все забыли №2 — маскировка, разрушаемость, гаджеты | 23:36 | 78,205 | | Fallout: New Vegas
|
2023-07-16 | Раньше было лучше? Почему старые игры и фильмы не лучше новых — это просто другое | 11:19 | 53,040 | |
|
2023-06-30 | Интуиция: как ей научиться и делать всё без страданий | 15:03 | 44,025 | |
|
2023-06-29 | Откуда в играх ОДИНАКОВЫЕ МЕХАНИКИ и ШТАМПЫ — стелс в кустах, фаст тревел, крафт | 18:33 | 70,831 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
2023-06-16 | Почему Егор Летов крутой — разбор музыки и творчества | 49:22 | 231,661 | |
|
2023-05-24 | Почему Курт Кобейн такой крутой — секреты звука и стиля Nirvana | 37:37 | 174,530 | |
|
2023-05-12 | Первый ИММЁРСИВ СИМ в истории — как Shadows of Doubt унижает Redfall от Arkane | 18:55 | 228,957 | | Shadows of Doubt
|
2023-04-30 | Джереми Соул: композитор Skyrim, который подружил классику и поп-музыку | 33:47 | 97,012 | |
|
2023-03-24 | The Elder Scrolls IV Oblivion: что не так с игрой и почему она круче Skyrim | 18:06 | 227,581 | | The Elder Scrolls IV: Oblivion
|
2023-02-28 | Почему Atomic Heart это почти иммёрсив сим — разбор игры | 20:53 | 86,383 | | Atomic Heart
|
2023-02-24 | Hogwarts Legacy: почему игра так затягивает | 22:44 | 71,393 | | Hogwarts Legacy
|
2023-02-14 | Sleeping Dogs: недооцененная игра, которая круче GTA даже спустя 10 лет | 30:44 | 347,368 | | Sleeping Dogs
|
2023-01-30 | Главный секрет хороших игр с ОТКРЫТЫМ МИРОМ | 14:34 | 74,248 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
2023-01-18 | BULLY: самая недооценённая игра Rockstar — лучше GTA и даже RDR | 21:14 | 416,198 | | Bully
|
2022-12-30 | КАК ПРИДУМАЛИ ПОПУЛЯРНЫЕ ИГРЫ? GTA, Pokemon, Doom, Quake и Батл Рояли | 21:01 | 58,841 | | Quake
|
2022-12-24 | АВАТАР 2: ПОЧЕМУ КЭМЕРОН БЫЛ ПРАВ, ХОТЯ В НЕГО НИКТО НЕ ВЕРИЛ | 20:28 | 93,689 | |
|
2022-12-18 | САМЫЕ КРУТЫЕ МЕХАНИКИ ЗВУКА И МУЗЫКИ В ИГРАХ | 20:07 | 70,786 | | Half-Life
|
2022-11-30 | Игры с крутым дизайном уровней | 25:29 | 104,016 | | Dark Souls
|
2022-11-07 | Почему ходьба в играх это круто, но ей уделяют мало внимания | 16:14 | 81,615 | | The Last of Us
|
2022-10-29 | Самые крутые механики в играх, которые все забыли | 25:20 | 253,584 | | Half-Life
|
2022-10-24 | Критика A Plague Tale: Requiem - обзор хорошей игры с неравномерной структурой | 18:19 | 36,139 | | A Plague Tale: Requiem
|
2022-10-14 | Главное о дизайне иммёрсив симов | 11:51 | 59,627 | | Deus Ex: Human Revolution
|
2022-10-12 | Фильмы, игры и музыка к которым мы возвращаемся — в поиске своего автора | 13:57 | 47,470 | |
|
2022-10-06 | Почему Cyberpunk: Edgerunners крутое аниме — разбор хитростей и приёмов кино | 26:02 | 77,991 | |
|
2022-09-13 | Как игры Rockstar деградировали из-за GTA V — мы не увидим Bully 2, Manhunt 3 и RDR 3 | 25:58 | 503,878 | | Red Dead Redemption 2
|
2022-09-01 | Как кошки представлены в играх | 27:43 | 67,489 | | World of WarCraft
|
2022-08-30 | Как Гонконг повлиял на игры и фильмы про киберпанк | 39:05 | 178,612 | |
|
2022-07-24 | STRAY - приключение с элементами Deus Ex. Обзор геймплея и левел-дизайна | 13:19 | 61,519 | | Deus Ex
|
2022-07-15 | Почему Mafia 3 хорошая игра — крутой боевик с интересным левел-дизайном. Разбор в 2022. | 27:40 | 219,592 | | Mafia III
|
2022-07-07 | Почему дизайн звука в THIEF (1998) лучше чем в современных играх? Прорывной иммёрсив сим | 24:00 | 162,763 | | Thief: The Dark Project
|
2022-06-15 | Как устроен стрит-арт и граффити / Экскурсия по адресам в Санкт-Петербурге | 1:18:00 | 37,123 | |
|
2022-06-02 | Что будет с инди-играми из России? | 54:11 | 52,973 | |
|
2022-05-27 | Почему Nintendo 3DS лучшая портативка | 44:21 | 89,948 | |
|
2022-04-30 | Видео про «Андрея Рублёва» Тарковского в котором нет ничего про фильм | 14:03 | 25,412 | |
|