101. | CALC1 - BCC - Semana 03: Arrays Unidimensionais | 7 | |
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102. | Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis) | 7 | |
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103. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery | 7 | |
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104. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 05b: Análise Léxica (Scanning) (Projeto 01) | 7 | |
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105. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) | 7 | |
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106. | DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários | 7 | |
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107. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 7 | |
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108. | Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱 | 7 | |
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109. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports | 7 | |
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110. | Implementando uma engine SIMPLES de jogos e simulaçções em Java | 8 | |
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111. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 02: A Estrutura de um Compilador | 7 | |
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112. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 07: Funções | 7 | |
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113. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery | 9 | |
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114. | Anunciando "o pior curso de algoritmos e programação de computadores do universo"! | 10 | |
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115. | Desafios de programação (passando o tempo)... | 7 | |
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116. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 7 | |
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117. | Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla) | 7 | |
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118. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 7 | |
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119. | Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree | 7 | | Elden Ring
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120. | ESDC4 - BCC - Aula 11: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos | 7 | |
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121. | CALC1 - BCC - Semana 04: Biblioteca Matemática Padrão (extra atan2) | 7 | |
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122. | ESDC4 - BCC - Aula 03: Estruturas de Dados Lineares - Filas | 7 | |
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123. | Apresentação CSCH | 7 | |
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124. | Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez) | 7 | |
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125. | LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos | 6 | |
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126. | CALC1 - BCC - Semanas 09 e 10: Arquivos | 6 | |
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127. | Street Fighter 6 (rank platinum) | 6 | | Street Fighter 6
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128. | Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores | 6 | |
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129. | Sonic and Knuckles (terminando) | 6 | |
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130. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports | 6 | |
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131. | Blasphemous (rejogando) | 6 | |
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132. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 03: Especificação de Linguagens de Programação | 6 | |
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133. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes | 6 | |
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134. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 6 | |
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135. | Gameplay: Lies of P | 6 | | Lies of P
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136. | Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++) | 6 | |
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137. | Desafios de programação (leetcode) | 6 | |
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138. | Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez) | 6 | | Castlevania: Symphony of the Night
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139. | Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 02: Preparação do Ambiente (parte 01) | 10 | |
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140. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports | 6 | |
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141. | Tentando escrever um renderizador 3D simples | 6 | |
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142. | Implementação de Parser para Expressões (conteúdo para disciplina de compiladores) | 6 | |
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143. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 6 | |
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144. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security | 6 | |
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145. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms) | 6 | |
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146. | LFOC4 - BCC - Aula 07: Gramáticas e Linguagens Livres de Contexto | 6 | |
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147. | CALC1 - BCC - Semana 05: Funções | 6 | |
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148. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 6 | |
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149. | Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis) | 6 | |
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150. | Implementando Pong em C usando Raylib (Implementing Pong game in C using Raylib) | 6 | |
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151. | Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms) | 6 | |
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152. | Gameplay: Lies of P (segunda jornada) | 6 | | Lies of P
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153. | Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib) | 6 | |
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154. | Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos) | 6 | |
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155. | Árvore Vermelho e Preto em C (simulação de desenho, material para aula) | 7 | |
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156. | Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 03: Hello, World! | 11 | |
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157. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security | 6 | |
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158. | Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding) | 6 | |
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159. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports | 7 | |
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160. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 6 | |
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161. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 05a: Análise Léxica (Scanning) | 6 | |
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162. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports | 6 | |
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163. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 07: Tratamento e Estratégias de Recuperação de Erros | 6 | |
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164. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03a: Estruturas de Repetição - for | 6 | |
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165. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 6 | |
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166. | Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis) | 6 | |
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167. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 04: A Linguagem de Programação CPRL | 6 | |
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168. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms) | 6 | |
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169. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports | 6 | |
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170. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 6 | |
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171. | Jogando Ori and The Blind Forest (primeira vez) | 6 | | Ori and the Blind Forest
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172. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) - sem áudio | 5 | |
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173. | Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding) | 7 | |
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174. | Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos) | 5 | |
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175. | Como Instalar e Configurar: Ambiente LaTeX para Windows | 5 | |
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176. | Desenho de polígonos a partir dos vértices usando Raylib | 5 | |
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177. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) (sem áudio) | 5 | |
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178. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 5 | |
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179. | ESDC4 - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Deques | 5 | |
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180. | Apresentação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação - Turma 2021 - IFSP SBV | 5 | |
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181. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery | 6 | |
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182. | ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Revisão de POO em Java | 5 | |
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183. | Preparação de aula e talvez algo relacionado a jogos 3D depois | 5 | |
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184. | Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree | 5 | | Elden Ring
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185. | Gameplay: Elden Ring | 5 | | Elden Ring
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186. | Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas) | 5 | |
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187. | Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java Swing and NetBeans | 5 | |
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188. | Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores | 5 | |
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189. | DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 08: Terceiro Projeto: Sistema para Venda de Produto | 5 | |
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190. | Gameplay: Lies of P | 5 | | Lies of P
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191. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 6 | |
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192. | Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree | 5 | | Elden Ring
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193. | Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance) | 5 | |
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194. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 5 | |
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195. | CALC1 - BCC - Revisão: Entrada e Saída Padrão | 5 | |
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196. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 5 | |
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197. | Blasphemous 2 (parte 4) | 5 | | Blasphemous 2
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198. | Preparando material para curso de Java | 5 | |
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199. | Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos) | 5 | |
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200. | Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla) | 5 | |
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