Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
101.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários7
102.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
103.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱7
104.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 05b: Análise Léxica (Scanning) (Projeto 01)7
105.Desafios de programação (fáceis, sem áudio)7
106.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 02: A Estrutura de um Compilador7
107.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 07: Funções7
108.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree7Elden Ring
109.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
110.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports7
111.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)7
112.CALC1 - BCC - Semana 04: Biblioteca Matemática Padrão7
113.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)7
114.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)7
115.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery7
116.LFOC4 - BCC - Complemento 01: Uso do Simulador de Autômatos7
117.CALC1 - BCC - Semana 03: Arrays Unidimensionais7
118.CALC1 - BCC - Semana 04: Biblioteca Matemática Padrão (extra atan2)7
119.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery7
120.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)7
121.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)7
122.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 01: Apresentação da Disciplina e Java para Web7
123.Implementando uma engine SIMPLES de jogos e simulaçções em Java8
124.Preparação do Ambiente - SBVTDSW (2023)7
125.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security6
126.Árvore Vermelho e Preto em C (simulação de desenho, material para aula)7
127.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores6
128.LFOC4 - BCC - Aula 07: Gramáticas e Linguagens Livres de Contexto6
129.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes6
130.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)6
131.CALC1 - BCC - Semana 05: Funções6
132.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)6
133.Implementação de Parser para Expressões (conteúdo para disciplina de compiladores)6
134.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports7
135.Implementando Pong em C usando Raylib (Implementing Pong game in C using Raylib)6
136.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security6
137.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
138.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)6
139.Sonic and Knuckles (terminando)6
140.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
141.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
142.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 07: Tratamento e Estratégias de Recuperação de Erros6
143.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)6
144.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 03: Hello, World!11
145.Tentando escrever um renderizador 3D simples6
146.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
147.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)6
148.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 03: Especificação de Linguagens de Programação6
149.CALC1 - BCC - Semanas 09 e 10: Arquivos6
150.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
151.Desafios de programação (leetcode)6
152.Street Fighter 6 (rank platinum)6Street Fighter 6
153.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java6
154.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)6
155.Blasphemous (rejogando)6
156.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 02: Preparação do Ambiente (parte 01)10
157.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 05a: Análise Léxica (Scanning)6
158.Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++)6
159.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)6
160.Jogando Ori and The Blind Forest (primeira vez)6Ori and the Blind Forest
161.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)6
162.Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms)6
163.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03a: Estruturas de Repetição - for6
164.Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez)6Castlevania: Symphony of the Night
165.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos6
166.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 04: A Linguagem de Programação CPRL6
167.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)6
168.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
169.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)6
170.Gameplay: Lies of P (segunda jornada)6Lies of P
171.Gameplay: Lies of P6Lies of P
172.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
173.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 08: Terceiro Projeto: Sistema para Venda de Produto5
174.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)5
175.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06c: Análise Sintática (Parsing) (Projeto 02)5
176.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
177.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
178.Preparando material para curso de Java5
179.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) - sem áudio5
180.Formiga de Langton Hexagonal (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms)5
181.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
182.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)7
183.Passando o tempo... Fractal de Mandelbrot (algorithms, graphics programming)5
184.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
185.Hollow Knight5
186.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)5
187.Gameplay: Elden Ring5Elden Ring
188.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 09: Análise de Restrições (Constraint Analysis)5
189.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
190.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
191.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
192.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)5
193.Desenho de polígonos a partir dos vértices usando Raylib5
194.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)5
195.CALC1 - BCC - Semana 06: Ponteiros5
196.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)5
197.Preparação de aula e talvez algo relacionado a jogos 3D depois5
198.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery6
199.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores5
200.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)5