Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
101.CALC1 - BCC - Semana 04: Biblioteca Matemática Padrão7
102.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 01: Apresentação da Disciplina e Java para Web7
103.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)7
104.Apresentação CSCH7
105.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
106.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱7
107.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 07: Funções7
108.CALC1 - BCC - Semana 03: Arrays Unidimensionais7
109.Implementando uma engine SIMPLES de jogos e simulaçções em Java8
110.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários7
111.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)7
112.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery7
113.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)7
114.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)7
115.LFOC4 - BCC - Complemento 01: Uso do Simulador de Autômatos7
116.ESDC4 - BCC - Aula 03: Estruturas de Dados Lineares - Filas7
117.ESDC4 - BCC - Aula 11: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos7
118.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports7
119.Anunciando "o pior curso de algoritmos e programação de computadores do universo"!10
120.Desafios de programação (fáceis, sem áudio)7
121.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 05b: Análise Léxica (Scanning) (Projeto 01)7
122.Desafios de programação (passando o tempo)...7
123.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)7
124.CALC1 - BCC - Semana 04: Biblioteca Matemática Padrão (extra atan2)7
125.Desafios de programação (leetcode)6
126.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)6
127.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security6
128.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)6
129.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 04: A Linguagem de Programação CPRL6
130.Gameplay: Lies of P6Lies of P
131.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 03: Especificação de Linguagens de Programação6
132.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)6
133.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03a: Estruturas de Repetição - for6
134.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
135.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security6
136.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores6
137.Tentando escrever um renderizador 3D simples6
138.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)6
139.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos6
140.Árvore Vermelho e Preto em C (simulação de desenho, material para aula)7
141.Gameplay: Lies of P (segunda jornada)6Lies of P
142.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes6
143.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
144.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)6
145.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)6
146.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)6
147.Implementação de Parser para Expressões (conteúdo para disciplina de compiladores)6
148.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)6
149.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
150.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
151.CALC1 - BCC - Semanas 09 e 10: Arquivos6
152.Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++)6
153.Jogando Ori and The Blind Forest (primeira vez)6Ori and the Blind Forest
154.Sonic and Knuckles (terminando)6
155.Street Fighter 6 (rank platinum)6Street Fighter 6
156.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 05a: Análise Léxica (Scanning)6
157.LFOC4 - BCC - Aula 07: Gramáticas e Linguagens Livres de Contexto6
158.Blasphemous (rejogando)6
159.Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez)6Castlevania: Symphony of the Night
160.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
161.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 02: Preparação do Ambiente (parte 01)10
162.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
163.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)6
164.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java6
165.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports7
166.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 07: Tratamento e Estratégias de Recuperação de Erros6
167.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 03: Hello, World!11
168.Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms)6
169.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)6
170.Implementando Pong em C usando Raylib (Implementing Pong game in C using Raylib)6
171.CALC1 - BCC - Semana 05: Funções6
172.Gameplay: Elden Ring5Elden Ring
173.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)5
174.Live Coding LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)5
175.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
176.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 08: Terceiro Projeto: Sistema para Venda de Produto5
177.Árvore de Pitágoras em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)5
178.CALC1 - BCC - Revisão: Entrada e Saída Padrão5
179.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery6
180.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)5
181.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
182.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06c: Análise Sintática (Parsing) (Projeto 02)5
183.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)5
184.Desenho de polígonos a partir dos vértices usando Raylib5
185.Gameplay: Lies of P5Lies of P
186.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) - sem áudio5
187.Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance)5
188.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
189.Preparação de aula e talvez algo relacionado a jogos 3D depois5
190.Preparando material para curso de Java5
191.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores5
192.Como Instalar e Configurar: Ambiente LaTeX para Windows5
193.Apresentação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação - Turma 2021 - IFSP SBV5
194.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)5
195.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
196.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)7
197.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
198.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
199.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
200.Implementando simulações e jgoos de exemplo em Java5