Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
101.CALC1 - BCC - Semana 03: Arrays Unidimensionais7
102.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)7
103.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery7
104.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 05b: Análise Léxica (Scanning) (Projeto 01)7
105.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)7
106.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 02: Processamento de Formulários7
107.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
108.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱7
109.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports7
110.Implementando uma engine SIMPLES de jogos e simulaçções em Java8
111.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 02: A Estrutura de um Compilador7
112.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 07: Funções7
113.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery9
114.Anunciando "o pior curso de algoritmos e programação de computadores do universo"!10
115.Desafios de programação (passando o tempo)...7
116.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
117.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)7
118.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)7
119.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree7Elden Ring
120.ESDC4 - BCC - Aula 11: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos7
121.CALC1 - BCC - Semana 04: Biblioteca Matemática Padrão (extra atan2)7
122.ESDC4 - BCC - Aula 03: Estruturas de Dados Lineares - Filas7
123.Apresentação CSCH7
124.Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez)7
125.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos6
126.CALC1 - BCC - Semanas 09 e 10: Arquivos6
127.Street Fighter 6 (rank platinum)6Street Fighter 6
128.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores6
129.Sonic and Knuckles (terminando)6
130.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
131.Blasphemous (rejogando)6
132.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 03: Especificação de Linguagens de Programação6
133.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes6
134.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java6
135.Gameplay: Lies of P6Lies of P
136.Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++)6
137.Desafios de programação (leetcode)6
138.Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez)6Castlevania: Symphony of the Night
139.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 02: Preparação do Ambiente (parte 01)10
140.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
141.Tentando escrever um renderizador 3D simples6
142.Implementação de Parser para Expressões (conteúdo para disciplina de compiladores)6
143.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
144.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security6
145.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)6
146.LFOC4 - BCC - Aula 07: Gramáticas e Linguagens Livres de Contexto6
147.CALC1 - BCC - Semana 05: Funções6
148.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)6
149.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)6
150.Implementando Pong em C usando Raylib (Implementing Pong game in C using Raylib)6
151.Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms)6
152.Gameplay: Lies of P (segunda jornada)6Lies of P
153.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)6
154.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)6
155.Árvore Vermelho e Preto em C (simulação de desenho, material para aula)7
156.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 03: Hello, World!11
157.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security6
158.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)6
159.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports7
160.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
161.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 05a: Análise Léxica (Scanning)6
162.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
163.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 07: Tratamento e Estratégias de Recuperação de Erros6
164.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03a: Estruturas de Repetição - for6
165.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)6
166.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)6
167.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 04: A Linguagem de Programação CPRL6
168.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)6
169.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports6
170.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)6
171.Jogando Ori and The Blind Forest (primeira vez)6Ori and the Blind Forest
172.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) - sem áudio5
173.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)7
174.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)5
175.Como Instalar e Configurar: Ambiente LaTeX para Windows5
176.Desenho de polígonos a partir dos vértices usando Raylib5
177.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) (sem áudio)5
178.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)5
179.ESDC4 - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Deques5
180.Apresentação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação - Turma 2021 - IFSP SBV5
181.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery6
182.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Revisão de POO em Java5
183.Preparação de aula e talvez algo relacionado a jogos 3D depois5
184.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
185.Gameplay: Elden Ring5Elden Ring
186.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)5
187.Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java Swing and NetBeans5
188.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores5
189.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 08: Terceiro Projeto: Sistema para Venda de Produto5
190.Gameplay: Lies of P5Lies of P
191.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
192.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
193.Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance)5
194.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
195.CALC1 - BCC - Revisão: Entrada e Saída Padrão5
196.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
197.Blasphemous 2 (parte 4)5Blasphemous 2
198.Preparando material para curso de Java5
199.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)5
200.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)5